terça-feira, 31 de outubro de 2017

Afinal, os Assassinos realmente existiram?

Um dos resultados de uma franquia encantadora como Assassin’s Creed é a sua verossimilhança, o que deixou muitos fãs com a seguinte indagação: os Assassinos foram reais?
A primeira menção sobre os Assassinos digna de observação pode ser encontrada na obra Saladin and the fall of the kingdom of Jerusalem (sem tradução para o português), escrita pelo arqueólogo britânico Stanley Lane-Poole. O livro biográfico sobre Saladino narra a origem dos Hashashins – que, nas línguas árabe e persa significa “Assassinos” – uma Ordem originada na Síria em 1094 sob o comando do filósofo e missionário persa Hassan-i Sabbah que tinha como objetivo sufocar as insurreições religiosas provocadas principalmente pelos Templários em Jerusalém e suas cidades vizinhas. A sede dos Assassinos seria o resistente forte de Alamut (existente até os dias de hoje), semelhante ao apresentado em Masyaf pela franquia.
O que deveria ser apenas um grupo de resistência contra a influência dos Guerreiros de Deus se tornou uma organização séria e de padrões morais únicos. Assassinatos de alvos-chave e missões de espionagem começaram a fazer parte do cotidiano desses dissidentes, porquanto Hassan-i começava a obter notoriedade política. Por sua vez, é um erro acreditar que todos na Ordem eram, automaticamente, Assassinos – apenas a elite de guerreiros da Ordem obtinha essa honra. Quem observou este fato foi o estudioso medievalista Charles Nowell, em um artigo de jornal norte-americano de 1947.

O Forte de Alamut: inspiração para a sede dos Assassinos em Masyaf.
Por sua vez, o imaginário acerca dos Assassinos obteve melhor forma em 1938, quando o austro-húngaro Vladimir Bartol lançou seu romance histórico Alamut. Esta obra provavelmente foi muito bem estudada pelos produtores, dado que detalha como era a vida dos Assassinos dentro do forte de mesmo nome. O detalhe que apresenta grande alusão à obra, porém, é a máxima dos Assassinos citada por Bartol: “Nada é verdade, tudo é permitido”.
A saga de Assassin’s Creed pode ser vista como uma representação histórica bastante convincente, embora, conforme a história nos mostra, os Templários tenham perdido força durante os séculos XI e XII com a perseguição da Igreja Católica. Por sua vez, o pretexto de uma Ordem oposta a dos Assassinos deu margem a uma infinidade de opções para os criadores do jogo, que estenderam a trama para o passado da Ordem (com Origins) e seu distante futuro com as tramas em época atual. Embora a partir do segundo game a disputa entre Assassinos e Templários perdure, não foi sem anos de pesquisa minuciosa que os historiadores da Ubisoft conseguiram obter elementos presentes em cada respectivo tempo representado pelos diversos títulos da franquia.

Cássio Remus de Paula
Historiador dos games



domingo, 29 de outubro de 2017

Dicas Assassin's Creed: Origins

  Vai começar o jogo agora ou está passando por dificuldades? Não tem problema, confira abaixo algumas dicas importantes para a sua gameplay!


  •  Equipamentos:
 Pra começo de conversa, você tem que estar ciente que é um jogo de RPG de ação em tempo real, mas mesmo assim os elementos de equipamentos dos RPGs de turno estão no jogo. Em base nisso, você tem que ter em mente que as armas não só tem os pontos de dano e nem de defesa como o forte do equipamento, você tem que olhar o que os status dizem e o que você achar importante. Ex: Tem armas que deixam os inimigos sangrando e isso é muito bom. Outro exemplo são os escudos, tem escudos que são mais fortes defendendo corpo-a-corpo e outros tiros a distância (flechas), eu prefiro o de corpo-a-corpo.
  Sempre que possível, coloque uma arma leve em um slot e uma pesada ou uma longa na outra, assim durante o combate com os inimigos mais fracos você pode usar uma mais leve e matar mais rápido, já com os inimigos mais fortes, use as armas pesadas para matar mais rápido (esses inimigos tem defesa maior) e as longas para caso você ficar cercado por inimigos ou animais (use de preferência um machado ou uma lança).
  Deixe sempre pelo menos um arco para cada tipo de arco, motivo: As flechas são diferentes. O resto você vai "desmanchando" os arcos para ganhar material para melhorar o Bayek, o mesmo vale para as armas de corpo-a-corpo.
  *Existem armas amaldiçoadas, elas diminuem as suas barras de energia, ficando com somente uma. Então fiquem atento a essas armas, elas são lendárias e contém um símbolo vermelho.*

  • Cavalaria.
   Cavalaria não tem muita diferença entre eles, pelo menos eu não percebi, o que muda é a estética e a descrição deles no inventário/lojas.


  • Caça e Senu:
  Sempre que possível vá caçar, isso vai aumentar os itens que você precisa para melhorar o Bayek, é claro que tem uma habilidade que faz com que você compre os itens de material nas lojas, mas esses itens nem sempre são o suficiente para fazer algo novo para ele, então você tem que ir caçar e para isso, use a Senu que ela vai mostrando onde tem animais por perto.
  Senu é essencial e você vai ter que usá-la toda vez que for invadir algum lugar, marcando os inimigos - ela é diferente da visão de águia, digo, ela é a VISÃO DE ÁGUIA - e também fique usando ela para encontrar os baús em alguns campos de inimigos, é mais fácil usar ela do que ficar indo em todos os lugares com o Bayek procurando com a pseudo-visão dele (que na verdade é a da Senu mas ela só marca os colecionáveis quando você está com o Bayek).

  • Exploração:
  Tudo que eu falei na parte da caça vale aqui também, adicionalmente você tem que explorar bem os lugares novos, pode ter missões secundárias com muito XP ou itens bons para você usar ou vender (desmontar também). Além de, como eu falei anteriormente, a visão terrestre da Senu para o Bayek que mostra os colecionáveis, use isso em todo lugar novo que você descobrir para "varrer" os itens novos e ir lá buscar. Além dos itens, você pode encontrar files (aquivos/notas) em alguns lugares, leiam sempre que possível, são legais. 

  • Habilidades: 
  Obviamente as habilidades escolhidas são de jogador para jogador, mas não vá pegando aleatoriamente para ter o que você quer mais rápido, pense com calma e tente pegar algo mais para o combate e equipamento e assim o seu Bayekzão vai ficar mais equilibrado, afinal é um RPG.

  • RPG e SKILLS: 
  O jogo apesar de ser um Assassin's Creed e a maioria dos jogos dessa franquia serem fácies, não vá pensando que esse vai ser - tá, é um pouco, mas qualquer vacilo você se lasca - então, aumente o level do Bayek sempre que for fazer alguma missão que era do mesmo nível que você, assim você facilita as coisas quando for faze-la e evita de passar raiva. 
  Como dito antes, mantenha o equilíbrio nas skills de seu personagem, mas obviamente você não é obrigado a seguir esse meu conselho de RPGzista desde o Mega Drive. Se você focar em uma só coisa, obviamente o personagem não vai ter as habilidades necessárias para avançar "direito ou facilmente". Um exemplo bem tosco: Se você seguir a trilha para pegar aquela habilidade de "manipular" o destino da flecha de primeira, você pode estar fazendo algo bom e legal, mas pega também as habilidades de dardo do sono e as dos slots de equipamentos, ainda digo mais, as habilidades de comprar itens raros e materiais nas lojas.
  Sendo um RPG, não é aconselhável enfrentar muitos inimigos logo no começo do jogo e nem depois, a menos que você tenha armas fortes para isso. Até porque você está sozinho em uma batalha, pegue exemplos de jogos de RPG de turno no qual você pode mudar a sua party e coloca só uma pessoa nela, observa bem o que vai acontecer. 

Bônus:

  • Façam missões do Nômade, elas dão XP e armas raras e boas.
  • Leiam arquivos no tempo presente, tem informações um tanto curiosas sobre outros jogos e sobre o filme em live-action.
  • Não fiquem quebrando-cabeça em lugares que você não consegue acessar, procure outra atividade e depois volta para observar melhor. 
  • Tirem fotos, pelo menos no PS4 tem um troféu para isso - além do troféu é bem legal de tirar!
  • Vinguem os amiguinhos que foram mortos! 
  • Visitem o Nômade para comprar a caixa de itens raros, pode vir coisa boa e bem útil.
  • Comprem os trajes só se você não for usar o dinheiro por ora, pois só mudam esteticamente.
  • Uma dica para os jogadores de PS4 e talvez para o One e PC: Não vendam as bugigangas ainda, esperem coletar bastante (100 para ser mais exato), pois tem um troféu que se você vender tudo de uma vez, você o ganhará. Mas é claro, isso se você quiser platinar o game.
  • Pelo amor de Odin e de Barong, não gastem seus pontos Helix naqueles mapas da Uplay, vão na marra! 
  • Usem a esquiva, pelo amor dos mencionados anteriormente.
Alguns motivos mencionados na lista:
  • Por que pegar o dardo do sono antes da flecha teleguiada pela Força? -Porque você vai precisar caso um inimigo vá correndo em direção do brasão para chamar mais inimigos, além de que você pode usar em mais de um inimigo caso eles vejam você e entre em combate e alertem guardas próximos e logo em seguida outros vão vir, inclusive o que vai lá acender o brasão e você vai poder usar nele enquanto ele corre.
  • Por que usar a Senu para encontrar os baús de itens e não a "visão'' do Bayek? -Porque além de você marcar o baú, você também vai marcar os inimigos e ver se tem algum predador no mapa. Mas para marcar o baú você tem que focar em um lugar que a mira dela começa a "ficar diferente", assim você vai completar o local mais rápido e depois pegar o restante dos itens de bugiganga, dinheiro e as cartas (se tiver) do local. As cartas ou ação de leitura são em roxo.
Um print que eu tirei ao encontrar essas maravilhas ai.
[ESSE ARTIGO PODE SOFRER ALTERAÇÕES]

[SPOILERS] Amunet aparece no Origins?

ATENÇÃO: ABAIXO CONTÉM SPOILERS - EM CASO DE SUSPEITA DE DENGUE CONSULTE UM VIDEOGAME COM O ORIGINS DENTRO, MAS CASO VOCÊ ESTEJA CURIOSO, CONTINUE:

  Quem me conhece sabe que já acertei muitas teorias e já errei muitas também, mas essa foi em cheio, durante uma live do Origins, no qual eu era o jogador, meu amigo e membro do blog (Vinicius) veio confirmar minha teoria de que sim, a Amunet é a Aya. Ela só se "torna" a Amunet no final do jogo. 
  Eu já teorizava de que Amunet ia aparecer nesse jogo desde antes de seu lançamento, depois que vi que Aya era serva da Cleópatra já comecei a suspeitar (tem coisa ai, disse eu). Eu ainda não zerei o game para saber do motivo da Cleópatra ser morta por Aya, mas eu confirmei a minha teoria ao assistir uma gameplay aleatória do final e vi ela falando que mudou de nome e que ia passar a se chamar Amunet. 
  Amunet apareceu primeiramente no Assassin's Creed II e no Brotherhood sendo uma estátua no santuário dos Auditore e no Origins que ela foi aparecer "fisicamente".

Design colorido da Amunet, créditos na imagem.
Gameplay do final, o momento que ela fala é em 13:18.
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[ATUALIZADO EM 02/11/2017]


quarta-feira, 25 de outubro de 2017

A importância de ler files no Assassin's Creed

  Como vocês sabem, os files não são exclusivos de Assassin's Creed, eles aparecem em outros diversos jogos de outras franquias. Em Assassin's Creed, não são só textos que são apresentados como files, também há áudios.
  Os files são nada mais do que complementos da história, apresentando sim ou não uma relevância para o enredo - podendo até apresentar easter eggs (vulgo Watch Dogs no AC e vice-versa), além de poder inclusive, mostrar alguma brecha para um jogo futuro de alguma franquia, mesmo ninguém sabendo do que pode vir (vulgo AC: Empires ou os personagens Ethan Winters ou a Alex Wesker, ambos em Resident Evil 5).

  E vocês devem estar se perguntando: "Por qual motivo você escreveu esse post?" É bem simples, eu tenho muitos amigos e já vi muitas pessoas indo em grupos perguntando coisas que poderiam ser respondidas se elas tivessem lido alguns files dentro dos jogos.

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Agradecimentos: Curtidores do Haytham da Depressão, Masyaf News e membros do Assassin's Creed Blog Brasil (todos eles participaram da "pesquisa" da importância de ler os arquivos).

sábado, 21 de outubro de 2017

Por que Shay nunca foi mencionado pelo Haytham?

  Obviamente muitos vão dizer: "Pois ele não foi criado durante o Assassin's Creed III". Porém, pode ser verdade, mas a diversão aqui é teorizar.
  Vocês sabem que Edward Kenway já existia bem antes do lançamento do seu jogo especificamente no diário do Haytham, Renegado, além de alguns personagens históricos já terem aparecido e deixado brechas para possíveis aparições em futuros jogos e inclusive, já foi mostrado o Bayek que na verdade seria um modelo antigo dele e que ele sofreu alterações ao decorrer do desenvolvimento. Então, vejam a imagem abaixo e seguem com a teoria:

File sobre o Haytham no Assassin's Creed: Rogue.
  No final do arquivo mostra a pergunta: "Por que Shay nunca foi mencionado pelo Haytham?", essa pergunta quando eu a vi um tempo atrás e eu fiquei com preguiça de tirar a foto para postar a teoria aqui eu comecei a fazer uns cálculos quânticos na cabeça e deduzi que a Abstergo na verdade, criou o Shay e distorcendo totalmente o que os Assassinos são e o que os Templários são. Mas como isso? Pois bem, joguem o Liberation, no qual mostra que a Abstergo pode sim manipular memórias e acabar mostrando coisas diferentes do que realmente aconteceu.
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[ATUALIZAÇÃO 26/10/2017]



  Assistam ao vídeo que meu amigo Eduardo Baccarin fez em base do meu post aqui no blog, além de explicar meu texto em vídeo ele acrescentou algo a mais, vejam!

segunda-feira, 16 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Threskiornithidae - Assassin's Creed: Origins

  Apesar do nome da família ser um tanto estranha, vocês podem conhecer essa família de aves como "Íbis", são mais de 32 espécies registradas dentro dessa família. Algumas espécies podem ser encontradas aqui no Brasil, como por exemplo: Caraúna (Plegadis chihi), ela pode ser encontrada mais no Sul do Brasil.
  Essa família era adorada no Egito Antigo, por causa de estar relacionado ao Deus Thot (conhecimento, escrita, música e magia).
  A plumagem varia de espécie para espécie, algumas podem ser rosa e outras podem ser pretas, realmente varia. A Caraúna por exemplo, ela tem plumagens marrom com verde "brilhoso". Uma característica dessa família são os bicos alongados e geralmente curvados para baixo. Felizmente a maioria das espécies não estão com perigo de extinção.


Classificação científica:
  • Reino: Animalia.
  • Filo: Chordata.
  • Classe: Aves.
  • Ordem: Pelecaniformes.
  • Família: Thereskiornithidae.
Uma Caraúna se banhando.

sábado, 7 de outubro de 2017

Alaúde - Trilogia Ezio Auditore

  Na trilogia do pombo Ezio podemos ver um instrumento um tanto diferente nas mãos de músicos que ficam te perturbando quando você passa perto deles, ou até mesmo na mão do Ezio em Assassin's Creed: Revelations. Trata-se de um instrumento Renascentista da Europa, dizem que o instrumento foi baseado em instrumentos Árabes. Existem dois tipos de Alaúdes, o Barroco com 11 ou 13 repertórios e o Renascentista com 6 a 8 ordens. De certa forma o instrumento foi um pai para o violão e para outros instrumentos musicais após ele.
  Infelizmente aqui no Brasil não se encontra lojas com esse instrumento para comprar, mas eu vou deixar um e-mail de um rapaz que eu conheci e peguei algumas informações porque eu ia comprar mas saudades dinheiro e vou colocar um vídeo real de um colega tocando o instrumento.

Guilherme Sanchez e seu alaúde.
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E-Mail do fabricante: marcoskaiser@gmail.com (Marcos Kaiser Mori).
Site do Kaiser: Marcos Kaiser.

quinta-feira, 5 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Águia-de-bonelli - Assassin's Creed: Origins

  A águia-de-bonelli ou Aquila fasciata é uma ave atualmente com alto índice de extinção (infelizmente), ela no game será a ave do Bayek.
  Uma coisa a destacar dessa espécie é que os adultos tem uma mancha branca em seu torso, já os mais jovens tem o torso mais alaranjado - podemos perceber que a Senu é uma adulta, já que no game até então ela foi apresentada com o torso branco. O que nos resta saber é se ela vai ser encontrada jovem no ninho e abandonada ou já vai estar com o Bayek desde sempre.
  Ela é uma ave de tamanho médio, chegando a ter uma envergadura de 1,5m até 1,8m e com um peso de 1500 até 2400 gramas. A ave se alimenta de pequenos mamíferos (por exemplo: roedores), algumas aves e para variar, alguns répteis - mas é mais raro.


Classificação científica:
  • Reino: Animalia.
  • Filo: Chordata.
  • Classe: Aves.
  • Ordem: Accipitriformes.
  • Família: Accipitridae.
  • Gênero: Hieraaetus.
  • Espécie: A. fasciata.
Bayek e a rainha de todos, a Senu.
NOTA: Se alguém por acaso escrever sobre a ave e principalmente o nome científico dela, escreva da mesma forma que eu escrevi acima (em itálico e com a primeira letra do primeiro nome em maiúsculo, se não fizer isso será um grande insulto para os Biólogos).
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Nomes populares da ave em outros idiomas: AviBase.
Mais informações sobre a ave: Aves de Portugal, Covão da ponte.

Assassin's Creed: The Official Collection #19 - Rebecca Crane

  Mais um futuro lançamento da empresa Hachette envolvendo o universo Assassin's Creed, desta vez a empresa irá trazer a Rebecca vista no Syndicate. A miniatura vai ser pintada à mão (todas foram) e não será distribuída aqui no Brasil e custará £9,99.
  Como toda miniatura dessa empresa ela contará com um livrinho com informações sobre o personagem.
  A miniatura vai ser lançada no dia 01/11/2017.

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Fonte: Access The Animus.
Mais postagens de outras miniaturas: Masyaf News - Hachette.
Loja oficial: Hachette.

terça-feira, 3 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Mitologia Egípcia - Assassin's Creed: Origins

  Essa é uma das milhares mitologias que habitaram a nossa queria Terra (ou melhor, religião, até porque o que é mitologia para um, é religião pros outros). Ela contém vários seres divinos e até criaturas lendárias - monstros - como toda mitologia.
  Uma confusão que todos fazem é que Anúbis seria o Deus DA morte, segundo essas pessoas, mas na verdade ele é DOS mortos. Sim, tem uma grande diferença em ser DA e ser DOS mortos, resumindo: Se ele fosse da morte, ele seria um ''tipo de ceifador'', um exemplo seria o Cavaleiro da Morte (Apocalipse) no qual ele traz doenças e a morte para os seres humanos/vivos. Já ele sendo um Deus dos mortos ele é o que realmente é descrito pelos Egiptólogos, no qual é o Deus protetor dos mortos e da mumificação. Anúbis também era chamado de Inpu.
  Outra confusão que pode ocorrer é quando se vê o último trailer do game, o pessoal pode confundir a primeira estátua que aparece ser de Horus mas na verdade é de outro membro dessa religião, o  ou de sua "versão" overpower Ra-Horakhty (esse último é uma fusão de Horus com ). Essa confusão pode se dar pelo motivo de Horus e serem ambos representados por faces de falcões, porém no trailer podemos ver uma esfera acima da cabeça da estátua - esse é o símbolo que diferencia de Horus. A esfera representa o Sol acima de , até porque ele é o Deus do Sol, já Horus é o Deus dos Céus.

OBS: Hórus não nasceu no dia 25 de Dezembro que nem Jesus como tem sido compartilhado pelo Facebook a alguns anos atrás. 

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Indicação de livro: Dicionário de Mitologia.
Indicação de outros jogos com temática Egípcia no meio: Megami Tensei, Age of Mythology, Yu-Gi-Oh, Magic The Gathering: Coleção Amonkhet.
Banda com temática Egípcia: Nile (A banda é pesada, ou seja, é gutural), vocês também podem ouvir o trabalho solo do guitarrista dessa banda, que tem a ambientação Egípcia - só com instrumental e algumas com cantos representando a civilização: Karl Sanders.
Indicação de canais no Youtube: MysteriumTV, Site Arqueologia Egípcia.

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

(INGLÊS) Leia o primeiro capítulo do Assassin's Creed: Origins Desert Oath!

  Não é a primeira vez que eu menciono esse livro por aqui no blog, no final da postagem vou colocar o link com a notícia sobre ele. O livro é uma expansão do jogo e vai conta a estória do Bayek bem antes dos eventos do game.
  O link para leitura estará no final da postagem, junto com a que mencionei antes. O ponto a destacar nesse primeiro capítulo liberado oficialmente pela Ubisoft é que ele será totalmente em Inglês e por ora eu não vou colocar a versão em Português, até a Ubisoft Brasil liberar a versão.

Capa oficial do livro.
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Link para o site oficial da Ubisoft, o link para download em Inglês está no final: Assassin's Creed: Origins Desert Oath.
Link da minha matéria sobre o livro: Assassin's Creed: Desert Oath - Livro do Origins!

domingo, 1 de outubro de 2017

Teremos uma lista enorme de personagens jogáveis no "Discovery Tour"

  Em Assassin's Creed: Origins teremos uma atualização no qual vamos poder explorar o Egito Antigo e aprender historicamente a época. Mas foi liberado uma informação pelo Access The Animus no Twitter, no qual o diretor (Ashraf Ismail) falou que teremos mais personagens que poderemos jogar - além de Bayek e sua esposa, eu vasculhei o perfil dele e ele mencionou o Cesar, Cleópatra, Ptolemy XIII e como mencionado antes, Aya, a esposa de Bayek.
  Isso me faz lembrar de um post que eu fiz sobre uma entrevista com um membro da equipe falando que nós iremos controlar mais de um personagem na história principal, será que esses mesmos personagens no Discovery Tour vão ser jogáveis na campanha?

Ashraf mencionando que teremos muitos personagens jogáveis no DT.
"Há uma grande lista de personagens que você pode controlar em Discovery Tour"
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Fonte: Access The Animus.
Fonte 2: Ashraf Ismail.