Mostrando postagens com marcador Assassinos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Assassinos. Mostrar todas as postagens

sábado, 30 de junho de 2018

O Velho da Montanha

Apesar de que no primeiro game da franquia conhecemos o Al Mualin por este nome, ele existiu historicamente – claro que não era que nem no game, ele se chamava Rashid ad-Din Sinan ou simplesmente / carinhosamente “O Velho da Montanha”.
Na história ele viajava clandestinamente da Pérsia até a Síria, na franquia é mostrado que os Assassinos viajavam ou se ocultavam nas cidades para não serem vistos pelos seus grandes inimigos Templários – isso não foi diferente com Hasan, ele evitava viajar pelas cidades e sempre carregava cartas de apresentações e instruções para os Nizaris sírios. Assim como Altaïr “descansava” nos bureau dos Assassinos, o Velho também descansava em casas que para ele era consideradas seguras e longe de possíveis inimigos, em todas essas residências tinham aliados Nizaris.
Os Nizaris e os invasores Cristãos eram constantemente ameaçados por Nur-ed Din, ele foi o filho de Zengi que subiu ao trono e por volta de 1154 Damasco e quase toda a Síria era de domínio dele. Com isso, os Nizaris resolveram usar da proteção de muralhas e do castelo que ficava no alto de uma montanha da Síria. Então Sinan voltou da Pérsia e se alojou no castelo de Kahf – que era a cidadela dos Nizaris, ele iria demorar para entrar no grupo, pois na época já havia um líder – seu nome era Abu Muhammad.
Abu Muhammad havia morrido e quem sucederia a liderança seria um homem chamado Ali ibn Masud – porém alguns opositores não concordavam com essa ideia, então resolveram elimina-lo quando ele saía de um banho, ele foi brutalmente apunhalado pelas costas. Após esses eventos, Sinan assumiu o controle e a liderança dos Nizari na Síria.
Durante o “nascimento” dos Cavaleiros Templários em 1120 (alguns historiadores não concordam com essa data de origem dos Templários), houve uma morte que os abalou – o conde Raimundo de Trípoli foi morto em 1152 e com isso os Templários fizeram um ataque aos Nizaris e exigiram um pagamento de punição pelo crime, o pagamento valia 2 mil besantes, porém os Templários ficaram irados com a proposta de apoio com o rei Amalrico após de 20 anos quando pagaram a “multa” e o rei acabou concordando com a ideia, mas como os Templários ficaram irritados com isso, eles acabaram encurralando alguns Nizaris e os mataram. Almarico ficou irado e convocou o cavaleiro que era responsável pelo ataque, mas ninguém deu uma resposta para ele, mas o próprio rei foi resolver o caso – ele sitiou o castelo do responsável situado no porto de Sídon, um Templário chamado Walter de Mesnil. O rei então enviou uma mensagem para Sinan, que denunciava as ações dos Templários.
Nur-ed Din além de ser uma figura importante na área da política, ele também fez de tudo para eliminar a heresia dos Xiitas no Oriente Médio, em 1168 ele conseguiu conquistar o Egito, ele tinha guerreiros muito experientes, incluindo Shirkuh e o Salah al-Din Yusuf ibn Ayub – também conhecido como Saladinho e que inclusive aparece no Assassin’s Creed: A Cruzada Secreta. Porém Shirkuh foi morto e Saladinho assumiu o comando. Saladinho não era muito amigável com pessoas hereges, ele considerava os Fatímidas do Egito pessoas repugnantes juntamente com os Nizaris.
Saladinho era o representante de Nur-ed Din no Egito, mas em certo momento as pessoas começaram a perceber que ele governava por conta própria e do jeito dele. Ele foi até Damasco em 1174 e conseguiu assumir o controle da cidade, muitos grupos acharam que isso seria um grande risco para todos, até mesmo para os Nizaris, Então uma oferta e dinheiro foi oferecida aos Nizaris para assassinarem o comandante cruel e com a confirmação da missão, eles seguiram ao assassinato.
Em Dezembro de 1174 ou 1175 foi a primeira tentativa de assassinato no cerco de Alepo, os registros dizem que foram um grupo de Assassinos disfarçados que tentaram matar ele (ao estilo “se misturar na multidão”) mas para a surpresa dos Assassinos, a missão foi falha pois um emir de confiança que acompanhava o alvo avistou os Nizaris e deu o alarme, porém o emir foi morto, mas Saladinho ficou grato pelo sacrifício, pois agora sabia das intenções dos Nizaris. A próxima tentativa seria em 1176 quando um grupo novo de Assassinos foram para o acampamento e nem Saladinho e nem os seus soldados esperavam pelo ataque surpresa, mas quando os Assassinos esfaquearam o alvo, eles ficaram surpreendidos por causa da armadura que não foi perfurada completamente e que Saladinho só ficou levemente ferido.
Quando os Nizaris falharam e Saladinho resolveu acabar com todos eles de uma vez por todas, ele aproveitou que um grupo de antixiitas matou mais de 13 mil pessoas no território dos Nizaris e resolveu que ia atacar os territórios dos Nizaris, fazendo muitas pilhagens e matando várias pessoas. Ele queria e muito “esmagar” as forças dos Nizaris em Masyaf, tal castelo que se tornou o quartel-general dos Assassinos da Síria, apesar de Masyaf ter sido um castelo bem fortificado, Saladinho tentou invadi-lo com várias máquinas de guerras e homens, durante muitos dias ele conseguiu fazer com que levantassem o portão mas não chegaram a invadir por completo o castelo.
Infelizmente não há um relato “oficial” que explicasse do porquê Saladinho deixou de invadir o castelo, alguns dizem que um Assassino invadiu a sua cabana sem ninguém notar e Saladinho não foi assassinado e então ele viu o potencial dos Nizaris, outro relato foi de uma carta dada pelo Sinan com ameaças de morte e que isso abalou profundamente Saladinho que ele ficou com tanto medo e “amarelou”, então, Saladinho e nem os Nizaris ficaram “tretando” depois disso.
Foram muitos feitos de Sinan na Ordem dos Nizaris / Assassinos, mas em 1193 ele acabou falecendo, ele comandou um grande grupo cheio de misticismo – lendas dizem que eles usavam adagas envenenadas, se esgueiravam durante as noites para assassinar alvos e etc.

Al Mualim tem influências do Velho da Montanha.

============================================

Fonte: Livro "Assassinos: A história da Seita Secreta do Islã Medieval" de W.B. Bartlett - resumido para encaixar eventos reais na franquia.

quarta-feira, 30 de maio de 2018

Quem foram os Isu? #1

     Muitos irão saber do que se trata esse nome familiar, os Isu, porém para os gamers "casuais" e que começaram quase agora na franquia, devem ficar se perguntando quando vê alguém comentando "Os Isu eram uma civilização avançada e tals...", então esse post é especialmente para os novatos da franquia e para os que querem se aprofundar mais na estória gigantesca de Asssassin's Creed.

   
     Os Isu - eram conhecidos pelos humanos como: A primeira civilização, aqueles que vieram antes, os precursores e também chamados de "Homo sapiens divinus" pela Abstergo.
     A história diz que os Isus eram seres super-avançados com várias tecnologias fora do comum e que criaram os humanos baseados em suas imagens (Referência de Deus na Bíblia que diz que o divino criou o homem em sua imagem) - Não se sabe muito da origem desses Seres, Minerva diz que eles projetaram os Neandertais (Homo neanderthalensis) para serem uma força militar. Em algum momento Juno afirma que os humanos não poderiam ter uma "posse" de sabedoria e de eles (nós humanos) deveríamos ser escravizados e servir os Isu como eles bem entenderem.
     Clay Kaczmarek (Subject 16) fez uma série de pesquisas sobre essa civilização e chegou à conclusão de que os Isu em algum momento da história do mundo usaram um meio de mudar a genética de primatas para produzir uma nova espécie - porém o que foi formado foi duas coisas diferentes, sendo eles o que conhecemos hoje como ''Homens Modernos'' e os Hominidae (primatas de porte grande / EX: Gorilas.).
     Os Templários descobriram em 1997 sobre esse fato e fez com que eles colocassem ossos falsos Etiópia para preencher uma lacuna evolutiva dos humanos, pois eles perceberam que essa informação poderia causar um estrago nas pessoas por pensarem que vieram de Seres avançados demais para a mente dos homens modernos.
    Em muitos jogos aparecem os Pedaços do Éden, esses artefatos ou pedaços são ferramentas usadas pelos Isu para controlarem a mente dos humanos ou até mesmo para regeneração e para muito mais coisas. Clay descobriu que essas ferramentas não poderiam afetar seres que não tinham alguns neurotransmissores que eram afetados quando os dispositivos eram acionados - por exemplo os humanos híbridos com os Isu. Alguns pedaços famosos são: A maçã do Éden (que foi a que mais apareceu na franquia), a espada do Éden (também chamada de Excalibur pelo Arthur / a espada apareceu no Unity), o sudário do Éden (usado por Jesus e apareceu no Syndicate) e muitas outras poderiam ser citadas aqui.

    Adão e Eva eram uma das criações desses Seres, em certo momento eles conseguiram escapar da escravidão dos Isu e fizeram uma rebelião, e tudo por causa do roubo de uma Maçã do Éden que se iniciou uma guerra entre os Humanos criados por eles mesmos, o conflito entre as duas raças durou alguns anos - infelizmente ou felizmente a guerra foi parada por conta da Catástrofe de Toba ui (Segundo a teoria de historiadores, essa Catástrofe era uma erupção de um vulcão que exterminou algumas raças de Homo _____),
    Então alguns Isu resolveram focar na explosão Solar/do Toba para tentarem salvar eles e suas criações - a trindade Capitolina, formada por: Juno, Minerva e Júpiter decidiram construir vários "templos" (conhecidos assim no ACIII) para estudarem alguma forma de parar a explosão. Porém ao mesmo tempo, Juno planejou em tentar governar os remanescentes da sua forma após o caos, sendo assim os outros dois Isu a aprisionaram - e percebendo que o tempo ia acabando para eles, Minerva construiu um objeto chamado de "O Olho", o objeto fazia com que a Terra criasse uma camada protetora contra os disparos do Sol, porém o que ela não sabia era que a prisioneira tinha manipulado o objeto para que ela fosse libertada - e com a difícil decisão Minerva decidiu destruir o objeto e acabou aceitando a explosão Solar.

NOTA: Note que a Catástrofe do Toba no jogo é mencionado como uma explosão Solar e não como um vulcão entrando em erupção.

  Os sobreviventes da primeira explosão foram tentando se recompor, porém os Isu foram os que mais terem sofrido, tudo por causa que estavam em menor número em comparação com os humanos e em certo momento eles foram extintos. De forma natural, os Isu restantes sabiam que essa explosão ia acontecer, então Minerva resolveu usar um segundo Olho e começar a usá-lo como um meio de comunicação via-mensagens para humanos do futuro (presente no nosso caso) e na esperança de que algum momento da história alguém poderia ver essas mensagens interativas e por sorte alguns viram e o mais notável foi o Desmond.

     Bem, daqui em diante eu ia continuar a história dos Isu e o que aconteceu com o Desmond após ele ter entrado em contado com a Minerva, porém eu percebo que os eventos a partir daqui seriam [SPOILERS] e talvez algum dia eu resolvo continuar a estória em um outro post com a tag de Spoiler no título. E caso eu tenha escrito alguma coisa errada, por favor entrar em contado comigo, eu ajudo vocês a compreenderem melhor a franquia e vocês me ajudam a melhorar e corrigir o que há de errado nos posts.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Um Neandeertal recriado por: Michael Brace. 
-----------------------------------------------------------------------------------------

NOTA OFF: Esse post é um post de comemoração de que eu irei voltar a postar em todos os blogs, páginas que eu faço parte.


terça-feira, 31 de outubro de 2017

Afinal, os Assassinos realmente existiram?

Um dos resultados de uma franquia encantadora como Assassin’s Creed é a sua verossimilhança, o que deixou muitos fãs com a seguinte indagação: os Assassinos foram reais?
A primeira menção sobre os Assassinos digna de observação pode ser encontrada na obra Saladin and the fall of the kingdom of Jerusalem (sem tradução para o português), escrita pelo arqueólogo britânico Stanley Lane-Poole. O livro biográfico sobre Saladino narra a origem dos Hashashins – que, nas línguas árabe e persa significa “Assassinos” – uma Ordem originada na Síria em 1094 sob o comando do filósofo e missionário persa Hassan-i Sabbah que tinha como objetivo sufocar as insurreições religiosas provocadas principalmente pelos Templários em Jerusalém e suas cidades vizinhas. A sede dos Assassinos seria o resistente forte de Alamut (existente até os dias de hoje), semelhante ao apresentado em Masyaf pela franquia.
O que deveria ser apenas um grupo de resistência contra a influência dos Guerreiros de Deus se tornou uma organização séria e de padrões morais únicos. Assassinatos de alvos-chave e missões de espionagem começaram a fazer parte do cotidiano desses dissidentes, porquanto Hassan-i começava a obter notoriedade política. Por sua vez, é um erro acreditar que todos na Ordem eram, automaticamente, Assassinos – apenas a elite de guerreiros da Ordem obtinha essa honra. Quem observou este fato foi o estudioso medievalista Charles Nowell, em um artigo de jornal norte-americano de 1947.

O Forte de Alamut: inspiração para a sede dos Assassinos em Masyaf.
Por sua vez, o imaginário acerca dos Assassinos obteve melhor forma em 1938, quando o austro-húngaro Vladimir Bartol lançou seu romance histórico Alamut. Esta obra provavelmente foi muito bem estudada pelos produtores, dado que detalha como era a vida dos Assassinos dentro do forte de mesmo nome. O detalhe que apresenta grande alusão à obra, porém, é a máxima dos Assassinos citada por Bartol: “Nada é verdade, tudo é permitido”.
A saga de Assassin’s Creed pode ser vista como uma representação histórica bastante convincente, embora, conforme a história nos mostra, os Templários tenham perdido força durante os séculos XI e XII com a perseguição da Igreja Católica. Por sua vez, o pretexto de uma Ordem oposta a dos Assassinos deu margem a uma infinidade de opções para os criadores do jogo, que estenderam a trama para o passado da Ordem (com Origins) e seu distante futuro com as tramas em época atual. Embora a partir do segundo game a disputa entre Assassinos e Templários perdure, não foi sem anos de pesquisa minuciosa que os historiadores da Ubisoft conseguiram obter elementos presentes em cada respectivo tempo representado pelos diversos títulos da franquia.

Cássio Remus de Paula
Historiador dos games



domingo, 29 de outubro de 2017

[SPOILERS] Amunet aparece no Origins?

ATENÇÃO: ABAIXO CONTÉM SPOILERS - EM CASO DE SUSPEITA DE DENGUE CONSULTE UM VIDEOGAME COM O ORIGINS DENTRO, MAS CASO VOCÊ ESTEJA CURIOSO, CONTINUE:

  Quem me conhece sabe que já acertei muitas teorias e já errei muitas também, mas essa foi em cheio, durante uma live do Origins, no qual eu era o jogador, meu amigo e membro do blog (Vinicius) veio confirmar minha teoria de que sim, a Amunet é a Aya. Ela só se "torna" a Amunet no final do jogo. 
  Eu já teorizava de que Amunet ia aparecer nesse jogo desde antes de seu lançamento, depois que vi que Aya era serva da Cleópatra já comecei a suspeitar (tem coisa ai, disse eu). Eu ainda não zerei o game para saber do motivo da Cleópatra ser morta por Aya, mas eu confirmei a minha teoria ao assistir uma gameplay aleatória do final e vi ela falando que mudou de nome e que ia passar a se chamar Amunet. 
  Amunet apareceu primeiramente no Assassin's Creed II e no Brotherhood sendo uma estátua no santuário dos Auditore e no Origins que ela foi aparecer "fisicamente".

Design colorido da Amunet, créditos na imagem.
Gameplay do final, o momento que ela fala é em 13:18.
---------------------------------------------
[ATUALIZADO EM 02/11/2017]


quinta-feira, 5 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Águia-de-bonelli - Assassin's Creed: Origins

  A águia-de-bonelli ou Aquila fasciata é uma ave atualmente com alto índice de extinção (infelizmente), ela no game será a ave do Bayek.
  Uma coisa a destacar dessa espécie é que os adultos tem uma mancha branca em seu torso, já os mais jovens tem o torso mais alaranjado - podemos perceber que a Senu é uma adulta, já que no game até então ela foi apresentada com o torso branco. O que nos resta saber é se ela vai ser encontrada jovem no ninho e abandonada ou já vai estar com o Bayek desde sempre.
  Ela é uma ave de tamanho médio, chegando a ter uma envergadura de 1,5m até 1,8m e com um peso de 1500 até 2400 gramas. A ave se alimenta de pequenos mamíferos (por exemplo: roedores), algumas aves e para variar, alguns répteis - mas é mais raro.


Classificação científica:
  • Reino: Animalia.
  • Filo: Chordata.
  • Classe: Aves.
  • Ordem: Accipitriformes.
  • Família: Accipitridae.
  • Gênero: Hieraaetus.
  • Espécie: A. fasciata.
Bayek e a rainha de todos, a Senu.
NOTA: Se alguém por acaso escrever sobre a ave e principalmente o nome científico dela, escreva da mesma forma que eu escrevi acima (em itálico e com a primeira letra do primeiro nome em maiúsculo, se não fizer isso será um grande insulto para os Biólogos).
--------------------------------------------------------------------
Nomes populares da ave em outros idiomas: AviBase.
Mais informações sobre a ave: Aves de Portugal, Covão da ponte.

Assassin's Creed: The Official Collection #19 - Rebecca Crane

  Mais um futuro lançamento da empresa Hachette envolvendo o universo Assassin's Creed, desta vez a empresa irá trazer a Rebecca vista no Syndicate. A miniatura vai ser pintada à mão (todas foram) e não será distribuída aqui no Brasil e custará £9,99.
  Como toda miniatura dessa empresa ela contará com um livrinho com informações sobre o personagem.
  A miniatura vai ser lançada no dia 01/11/2017.

-----------------------------------------------------------------------
Fonte: Access The Animus.
Mais postagens de outras miniaturas: Masyaf News - Hachette.
Loja oficial: Hachette.

terça-feira, 26 de setembro de 2017

Assassin's Creed + Final Fantasy XV

  Eis que eu resolvo baixar e jogar essa DLC gratuita do jogo Final Fantasy XV, FF é uma franquia grande de J-RPG e antiga no mundo dos games, desde 1987 no mercado e o sistema mudou de elementos várias vezes, no começo era de batalhas de turno, alguns jogos eram focados em lutas (porradaria) e o XV e mais alguns são de batalhas em tempo real.
  Nessa DLC nós controlamos Noctis (nada de diferente da campanha principal) e ele está acompanhado pelos seus 3 escravos amigos que vão para um festival de Assassinos na cidade que eu esqueci o nome e eles só querem se divertir, pois Noctis e o Prompto são fanboys da franquia da Ubisoft. Mas depois de um tempo chega o Império procurando pelo príncipe e com isso a diversão acaba.
  Infelizmente a DLC tem poucas horas na missão principal (a que tem historiazinha), mas também tem atividades secundárias que são para entretenimento relacionado ao evento, no qual você pode coletar alguns itens especiais, participar de atividades únicas e tirar umas fotos de animais/pessoas na cidade.
  Eu localizei algumas referências da franquia Assassin's Creed na DLC, confira abaixo:

  • Obviamente um evento temático tem que ter roupas temáticas, mas infelizmente não colocaram de todos os Assassinos da franquia nos NPCs. Os NPCs são divididos por roupas, sendo eles: Civis homens são vestidos de Ezio com o manto branco e outros com manto vermelho e tem mais alguns com roupas do Altaïr clássica e algumas personalizadas com cores cinza/preto e branco, mulheres são vestidas de Edward com manto original e outras com cores vermelhas, os lojistas são vestidos de Jacob Frye, as crianças com a roupa do Desmond e com uma roupa de Assassino moderno vermelho com preto. Já o Noctis e a sua turma se vestem de Bayek e somente o protagonista fica com o capuz levantado. 
  • Aparece um cara misterioso pedindo que você faça algumas atividades para ele, ele diz que reconhece que o Noctis é um verdadeiro Assassino, mas esse não é o caso, o que eu quero mostrar é que ele se parece muito com um ladrão visto no Assassin's Creed II (quando o Ezio entrega uma carta para ele e ele está com uma prostituta do lado).
  • Tem a famosa frase: "Nada é verdade, tudo é permitido."
  • Em uma parte o Noctis sobe em cima de uma torre e ele fica de costas para a tela e logo em seguida ele vira o rosto devagar com o capuz (meu olho brilhou tão forte que eu quase virei o Capitão América).
  • Tem uma missão que o jogador tem que ficar pegando bandeiras pela cidade, algo semelhante ao primeiro AC. 
  • Tem assassinatos normais e aéreos com a lâmina oculta.
  • A trilha sonora mistura muito as músicas dos dois jogos/universos, tem música que tem as do AC 2 com as do FF XV.
Minha opinião:
  O evento em si foi bom, mas foi um tanto estranho ver um jogo totalmente diferente entrar em outro jogo totalmente diferente. O visual da cidade ficou bem bonito com a iluminação dos objetos do evento, ficou mais viva, ainda mais com tantas pessoas na cidade se divertindo e conversando sobre a franquia do AC.
  Antes que me perguntem, não, não temos o parkour que nem os dos jogos da Ubisoft, o Noctis só ataca a espada no local de escalada (uma placa vermelha com o símbolo dos Assassinos) e depois se teletransporta e dá um impulso que depois já escala sozinho, nada tão significativo, mas é legal ver a cidade e o mundo do Final Fantasy XV de cima.
A primeira coisa que eu fiz quando comecei a explorar o evento foi isso.

domingo, 20 de agosto de 2017

Réplica Hidden Blade - Edward Kenway

  Essa Hidden Blade é bem simples e não letal, até porque é uma réplica, ela foi feita de PVC e seu produtor foi o McFarlane, o mesmo que faz as Action Figures recentes da franquia. A lâmina é de tamanho real e se encaixa perfeitamente no braço, a menos que você seja um palito de dente de tão fino, aí vai ficar solto, mas caso fique solto, você poderá usar um casaco por baixo.
  Ela tem um pino que vai para a esquerda e para a direita, é algo para segurança para crianças pequenas, para a esquerda destrava a segurança e para a direita trava. Para "lançar" a lâmina para fora, você tem que apertar a caveirinha que tem no bracelete. Ela vêm com um bracelete de PVC, que no caso seria o couro que pode ser usado com a lâmina ou deixar sem para deixar que nem o Desmond quando usou o do Ezio no Brotherhood.
  A Hidden Blade tem detalhes em dourado e prateado para simular o aço e etc, além de ter o falso couro de PVC. Tem o símbolo dos Assassinos logo abaixo da caveira que ativa a lâmina e também vêm junto uma fivela de caveira em prateado para você colocar ou deixar sem. A réplica é ajustável, pois vêm com um "laço" que pode ficar ''descolando'' para que você possa ajustar em seu braço.
  O preço pode variar de vendedor para vendedor, eu comprei por R$160,00, pois veio sem caixa e mesmo assim veio em perfeito estado. Ela pode ser facilmente encontrada no Mercado Livre, Ebay e nessas lojas virtuais.

Foto retirada do Google

quarta-feira, 28 de junho de 2017

Assassin's Creed: The Official Collection #10 - Edward Kenway

  Essa coleção é exclusiva no Reino Unido, porém como eu estou ciente de que deve haver fãs de AC Brasileiros ao redor do mundo ou que gostam de comprar coisas fora do Brasil, eu sempre posto essas coisas aqui. Então confere aí a figure de número 10 dessa coleção, que é o nosso Pirata Assassino Edward Kenway!

A figure contém:
  • Edward Kenway pintado a mão!
  • Perfil do Assassino.

Link para comprar (Loja gringa): Hachette - Partworks LTD. 

sábado, 6 de maio de 2017

Arte do Arno não usada em Dead Kings

  Dead Kings foi lançado em 13 de Janeiro de 2015 para Xbox One e PC e em 14 de Janeiro de 2015 para Playstation 4. Nele foi acrescentado uma nova estória do Arno, onde ele vai para Franciane para "se afogar" nas bebidas, até ele encontrar um conhecido e conhecer um garotinho chamado Léon, que diz que há um artefato do Éden e que Napoleão estava procurando esse misterioso artefato.
  Com isso, foi divulgado recentemente a arte do personagem como seria se não houvesse as mudanças que foram feitas, veja abaixo as artes do Sebastien Camrrubi:






Fonte: Access The Animus no Twitter.
Fonte²: ArtStation.

quarta-feira, 3 de maio de 2017

Thomas de Carneillon - O mestre Assassino da França

  Ele viveu na França na Idade Média, nasceu em 1276 e morreu em 1323, o Thomas era um banqueiro e era o mestre dos Assassinos na França, especificamente na República de Metz. Sua primeira e única aparição foi em Assassin's Creed: Unity logo no começo do game.

Busca da espada do Éden e a queda dos Templários:

  Ele ajudou os Assassinos a derrubarem um tipo de encarnação dos Templários, o rapaz esteve ao vivo no dia dos preparativos para o "renascimento" da ordem inimiga, isso fez com que ele convencesse o rei Philip IV (Filipe Quarto) e o Papa Clemente V para marcar os Templários e o seu grão-mestre Jacques de Molay , junto com o Guillaume de Nogaret (um dos mentores da França).
  Carneillon dizia que com a queda dos Templários através dos planos de Nogaret não iria trazer a destruição à ordem. Então, Corneillon forneceu ao Rei Philip IV uma ideia de que ele mandaria Assassinos disfarçados de mercenários para atacar o templo de Paris em 1307, com isso ele iria pegar o Codex Pater Intellectus e a espada do Éden das mãos dos Templários.
  Durante a sua perseguição dos artefatos, ele lutou com um conselheiro Templário do Molay (esse conselheiro é o personagem jogável) e que o mesmo acabou usando o poder da espada do Éden no Assassino, fazendo com que ele ficasse incapacitado por um tempo. Porém o Assassino se recupera e mata o conselheiro furtivamente e recupera os artefatos e cumpre a sua missão.

Após esses eventos:

  Ele viajou com outros Assassinos pela Europa e matando Templários ao longo da jornada e em algum momento da história dele, ele virou um mentor dos Assassinos da França.
  Em 1323, com 47 anos, ele morreu de uma doença misteriosa em Veneza. 

Curiosidades:

  Ele conheceu Dante Alighieri: autor da obra "A divina comédia", conheceu Marco Polo: explorador e comerciante de Veneza, além de conhecer o Domenico Auditore: o fundador da vila e da família Auditore. 
  Seu manto é bem parecido ao do Altaïr, o personagem principal do primeiro game, além do manto ser desbloqueável no Assassin's Creed: Unity. As únicas diferenças do manto do Altaïr pro do Thomas é que o do Francês é preto com cinza e com detalhes vermelhos e o símbolo no peitoral do lado direito é o símbolo dos Assassinos, diferente do Altaïr que é outro símbolo.


terça-feira, 25 de abril de 2017

Thomas Stoddard - O Assassino mais frio

  Ele foi um Assassino que viveu na época das famosas "Bruxas de Salém", ou seja, em 1692. Ele era conhecido como um grande rastreador de Pedaços do Éden. 

Pequena história dele sem muito spoilers:
  Em Junho de 1692 ele chegou em Salém após de ter rastreado um Pedaço do Éden em Londres, que acabou o levando para a vila das "bruxas". Depois de ver uma mulher sendo enforcada, ele foi atrás de seus contatos que revelaram ser Templários, porém uma misteriosa mulher apareceu dizendo as "palavras-chaves", até que o Assassino reconheceu ela como um membro da Irmandade. A moça disse seu nome, que era Jennifer Querry, além de dizer que Salém estava sendo devastada por uma misteriosa doença e que os Templários estavam agindo na vila.
  Os dois Assassinos tiveram que invadir um cativeiro para encontrar pistas para o Pedaço do Éden, mas ambos acabaram libertando duas crianças, uma delas tinha o nome revelado como Dorothy Osborne (menina) e o outro tinha o nome como David (menino), o menino era mudo.
  Logo mais o quarteto é encurralado pela população enfurecida pelas palavras dos Templários envolvidos, acusando os Assassinos a serem demônios. 

Personalidade:
  Ele era filho de um fazendeiro, que o ensinou muitas coisas fazendo com que ele se tornasse frio e assim não deixando seus sentimentos afetarem a sua missão.

Equipamentos e habilidades: 
  Ele é bastante habilidoso em escaladas, também mostrou ser um bom combatente. Sua principal habilidade peculiar era aguentar o máximo de dor possível em um torturamento.
  Seus equipamentos são: A lâmina oculta clássica que guardava em baixo da manga de seu manto, carregava duas pistolas da época e uma espada.

Leia mais em: Assassin's Creed Wikia.

Aparições: Assassin's Creed - 2015 (Do Volume 1 até o Volume 4).



Stoddard com seu capuz de Assassino.
Ele sem o capuz.

sábado, 22 de abril de 2017

10 anos de Hidden Blade - Evolução

  Eu vi um post no blog oficial do Assassin's Creed (link no final da postagem) e resolvi fazer a minha própria em base com o artigo deles.

História e evolução:
  Em 2007 foi criado o primeiro game da franquia que mostra o Altaïr como protagonista e a irmandade dos Assassinos que viveram em 1191, que como um "ritual" devem tirar o dedo anelar para poder usar a arma. A Hidden Blade é nada mais e nada menos do que uma arma essencial para essa ordem, os Assassinos a usavam para assassinar os Templários e alguns vilões durante as missões do game, elas eram uma lâmina que saíam de um bracelete. Inicialmente os Assassinos só tinham uma Hidden Blade em um dos braços (Altaïr tinha no braço esquerdo).
  O mesmo tipo de lâmina oculta foi mostrada no filme lançado recentemente (2016~2017) e que mantinha o ritual da retirada do dedo anelar.


  No ano de 2009 foi criado o Assassin's Creed II que mostra o mestre italiano Ezio Auditore da Firenze que ao decorrer do game ele recebe a sua primeira Hidden Blade e ela fica quebrada por algum tempo e logo mais o Leonardo da Vinci a conserta para o Assassino. Dessa vez os Assassinos não precisavam mais retirar o dedo anelar para poder usar a arma, graças a um códex que o Altaïr deixou para os futuros Assassinos. E em algum momento do Assassin's Creed II, o Ezio recebe a segunda Hidden Blade permitindo que ele use duas em cada braço, mais adiante ou antes (não lembro) ele também recebe uma modificação (também do códex) que permite com que a Hidden Blade envenene e atire projéteis de chumbo em seus inimigos.
  Agora indo para o Brotherhood de 2010 que mostrava o Ezio com uma lâmina escondida que atirava dardos de veneno. E agora indo para o Revelations que foi lançado em 2011 mostra o Ezio mais velho e mais experiente nas suas habilidades de Assassino. Logo no começo do jogo ele quebra e perde uma de suas Hidden Blades, porém em certo momento da estória do game ele recebe uma HookBlade que o permite ajuda-lo em escaladas difíceis e também em manobras em batalhas.


  Em 2012 foi lançado o terceiro jogo numerado da franquia, o Assassin's Creed III, onde conta a estória do Connor Kenway, que é um Índio nativo das Américas e que virou um mestre Assassino logo mais. Neste jogo a Hidden Blade sofreu uma leve mudança, onde ela podia se dobrar e virar uma pequena faca, só que apenas uma lâmina podia virar a faca, já a outra ficava normal.
  Deste AC até o Rogue (Black Flag e depois o Rogue) a lâmina se manteve como as Hidden Blades do Assassin's Creed II e Brotherhood, menos na parte de que elas atiravam coisas e envenenavam. Ou seja, elas eram simples e os Assassinos (menos o Shay porque ele é Templário, mas conta com ele) podiam usar nos dois braços.


  Até aí tudo simples no mundo das Hidden Blades, até que a Ubisoft resolveu inovar nas armas e colocar umas coisas muito loucas nelas, como no Assassin's Creed: Unity de 2014 em que o protagonista Arno tinha uma Phantom Blade na lâmina escondida. A Phantom era uma pequena lâmina que ficava em uma miniatura de "besta" que estava conectada na Hidden Blade, ela fazia com que o protagonista atirasse dardos em alta velocidade para matar os inimigos ou atirar dardos com veneno (que nem no AC Brotherhood e Revelations).
  Agora para o último jogo da franquia que foi lançado em 2015 mostra os irmãos Evie e Jacob Frye usando uma Hidden Blade que atirava uma corda para auxiliar eles a se movimentarem entre as construções, mas nada além disso.
  Também houve algumas lâminas escondidas diferentes em algumas histórias em quadrinhos, como por exemplo no comic Assassin's Creed: Brahman, onde o protagonista Arbaaz Mir tem uma Hidden Blade que têm três fucking lâminas em um único bracelete.

Leia mais em: Assassin's Creed Oficial.

sexta-feira, 21 de abril de 2017

Jasdip Dhami - Um Assassino indiano

 Jasdip ou simplesmente Jazz é um membro da ordem dos Assassinos na Índia e também faz parte do culto da Juno, o culto se chama "The instruments of the first will". Ele apareceu pela primeira vez na HQ Brahman e logo mais na recém-lançada HQ Uprising. O rapaz é mencionado em Assassin's Creed: Rogue pelo personagem Juhani Otso Berg. Jasdip também é conhecido como "Rogue Assassin".
  Em 2013, ele e sua irmã vão em busca do diamante Koh-i-Noor (um artefato do Éden) que foi escondido pelo Assassino Indiano do século 19 Arbaaz Mir. Em certo momento ele encontra Jot Soora e pergunta onde está o diamante, já que o mesmo tem como ancestral o Arbaaz Mir.
  Em 2015, Jasdip recebe um recado da Bishop sobre um recrutamento para todos os Assassino, onde todos devem procurar um cara chamado de Álvaro Gramática (Templário).
  Sua personalidade é individualista e sempre foca na missão e nunca se deixa levar pelos sentimentos. Seus equipamentos e habilidades em combate são: Tem um conhecimento em artes marciais de corpo-a-corpo e é bem habilidoso com armas de fogo, também sabe dirigir bem uma boa moto. Como era de se esperar, ele também tem uma Hidden Blade, porém ele não gosta muito de usa-la em combate e prefere as suas técnicas de corpo-a-corpo.


Fonte com spoilers: Assassin's Creed Wikia.

segunda-feira, 16 de janeiro de 2017

Aguilar de Nerha

  Ele foi um Assassino espanhol do Século XV e nasceu em 1455 e morreu em 1526. Ele é ancestral de Callum Lynch.
  Inicialmente ele não era um Assassino "de verdade" mas se tornou um após seus pais morrerem na fogueira no comando de Tomás de Torquemada. Após isso ele foi treinado pelo Assassino Benedicto e teve o dedo anelar retirado quando foi oficialmente introduzido na ordem dos Assassinos. Durante os treinamentos, ele conheceu Maria que até teve um romance com sua parceira de treino.
  A primeira missão de Aguilar era resgatar o príncipe Ahmed de Granada, que é filho do Sultão Boabdill. Os Templários sabiam que o Sultão estava com a maçã do Éden e com isso os Assassinos Aguilar, Maria, Benedicto e mais alguns deviam eliminar os Templários e resgatar Ahmed.
  Aguilar e Maria foram capturados e foram levados em uma fogueira para serem queimados vivos, porém os Templários fracassam de tal feito e os dois escapam com sucesso e vivos para longe.
  Em 2 de Janeiro de 1492 a dupla de Assassinos viram o Sultão entregar a maçã do Éden para os Templários e com isso em troca da segurança de seu filho. Os dois Assassinos lançaram bombas de fumaça dentro do quarto onde os Templários, o Sultão e seu filho estavam e quando a fumaça dominou a sala os dois entraram e lutaram contra os Templários, porém Maria acaba morrendo. Com isso só sobra Ojeda e mais um Templário, Ojeda luta contra o Assassino que usa dardos venenosos que Maria tinha em sua Hidden Blade. Quando guardas dos Templários entram na sala, Aguilar precisou escapar, pois eram guardas demais para ele.
  Com isso Aguilar viu que a maçã nunca ia ficar em segurança então ele pediu para Cristóvão Colombo para ficar com ela e guarda-lá.
  O Assassino continuou na ordem e mais tarde virou um mestre Assassino.


Aparições:
  • Assassin's Creed: O filme.
  • Assassin's Creed: Livro oficial do filme.

domingo, 8 de janeiro de 2017

Jonathan Hawk

  Ele é um membro da irmandade dos Assassinos, seus ancestrais são: Aleman, Accipiter e Numa Al'Khamsin. Em 2012 ele usou o Animus para reviver as memórias dos ancestrais citados e ele vive na cede dos Assassinos em Londres, e é liderado por Stella Crow.

  Em 1999 ele estava hospedado em um hotel em Atlanta (Geórgia) com uma mulher que lhe oferecia informações sobre os Templários, porém a mulher era uma agente secreta dos Templários. No hotel, a mulher puxa uma arma e pede para Hawk não se mover, com isso um grupo de Templários entrou no quarto e prenderam o Hawk e o levaram para um local "seguro".
  Duas horas depois desses acontecimentos, Hawk é levado para um local e foi torturado e interrogado por Vernon Hest que o apunhalou nos olhos com uma chave fenda, isso porque Hawk não colaborou com as perguntas.
  Nesse momento, um grupo de Assassinos veio resgatar o jovem do torturamento e eliminaram os Templários da sala, menos Vernon que escapou pulando de uma janela. Hawk ficou cego do olho direito.
  Em 2012, dento do Animus, Jonathan viveu as memórias de Accipiter (em 259), algumas horas depois dentro do Animus, ele é retirado da máquina por sua enfermeira e assistente Nancy que diz para ele descansar, pois um longo tempo dentro da máquina faz a pessoa ficar em coma ou com algum efeito colateral na mente.
  Para trazer o seu olho de volta, Hawk resolve ir em um médico que o diz que há uma forma de trazer o olho de volta, que seria uma pequena câmera implantada em sua cavidade ocular. Ele fez a cirurgia, porém o olho artificial foi roubado dois dias depois do implante.  Porém a câmera não poderia funcionar por conta própria.
  Ele foi para Monteriggioni (Itália) para coletar informações que a equipe de Shaun pegou, informações que eram o Arquivo 24 (que seria informações sobre um cetro do Éden chamado de Scepter of Aset). Jonathan descobre que é um primo distante de Desmond Miles.
  Na volta de Londres, o personagem revive as memórias de Numa, um Assassino Egípcio, que entrou em contato com o cetro de Aset. Jonathan sofreu um AVC durante as sessões no Animus, isso ocorreu quando sua assistente (Nancy) errou em instalar um temporizador. Steve, um Templário, tentou mata-lo tirando a máscara de oxigênio do rapaz, porém Hawk sobrevive e confronta o Templário.
  Jonathan recebe um novo olho mecânico e a cirurgia é totalmente completada com sucesso. Após isso ele vai em busca do cetro que pela felicidade dos Assassinos, ele o encontra, então Nancy e Hawk comemoram com um jantar romântico. Hawk falou para Nancy que ele não queria saber da Ordem dos Assassinos e que estava pensando em desistir de ficar nela.


Aparições:

  • Assassin's Creed Volume 3: Accipiter (HQ).
  • Assassin's Creed Volume 4: Hawk (HQ).
  • Assassin's Creed Volume 5: El Cakr (HQ).
  • Assassin's Creed Volume 6: Leila (HQ).

domingo, 14 de fevereiro de 2016

O Lema da Ordem dos Assassinos — explicação completa

 
 Mantenha tua lâmina longe dos inocentes;
 Mantenha-se escondido na multidão;
 Nunca comprometa a Ordem;

 Se você andou fora do canal nesses tempos, talvez não tenha conhecimento de que já abordei esses lemas em vídeo de forma bem simplificada e superficial. Acontece que devido à expansão do canal, o conteúdo acabou se afastando do Blog, e hoje tento recuperar a sincronia de nossas raízes.
 Hoje trago a explicação completa sobre o Lema dos Assassinos.
 A Ordem dos Assassinos cresceu sob a eterna briga por justiça entre os humanos e os precursores — em outras palavras, Aqueles que Vieram Antes —, quando desencadeou a grande briga de homens com dons inesperados pela Primeira Civilização de poder se libertar das garras dos Pedaços do Éden, ferramentas criadas pelos precursores para escravizar a mente humana.
 No ato da grande guerra, os humanos libertaram-se e exigiam a total independência a fim Conhecimento. Isso se mostrou fato quando mostraram-se capazes de trilhar seu próprio caminho quando fora das manipulações.
 A Ordem dos Assassinos insinua os velhos lemas de liberdade e progresso, reconhecendo a capacidade da Sabedoria em contato com o Conhecimento. Na filosofia, diferenciamos esses dois mundos, e explicamos que o ser humano molda a própria Virtude em base de sua Sabedoria.
 Os Assassinos acreditam que a total liberdade, seguindo a base ética, contribui a uma sociedade sábia e liberal, idealizando o homem e sua capacidade de pensar. O pensamento passa a ser a principal peça quando o ser reconhece seu valor, assim habituando-se às questões da realidade.
 De acordo com Richard Dawkins — famoso biólogo e radical defensor do Darwinismo —, que assemelha seus ideais, a sociedade só conquistou a  atual moral depois de várias tentativas fracassadas. Se hoje temos uma diversidades étnica, religiosa e sexual atuando de forma igualitária na sociedade, os créditos são cedidos à sociedade que moldou seus conceitos e passou a acomodar-se mais ainda neste caminho liberalista — os preconceitos só são ameaçados quando o ser humano entra em contato com a possibilidade de questioná-los.
 Dizemos, então, que a liberdade individual impacta nos valores impostos pela população. Quando se instrui um filho a imaginar o mundo ao seu redor ofuscando intimidações preconceituosas, podemos então declarar que caminhamos à Liberdade da Mente.
 Quando falamos Nada é Verdade, tomamos conhecimento de que moldamos a Verdade sob a base de como podemos enxergá-la. Isso se torna fato quando comparamos os valores de hoje aos medievais, onde famílias eram submissas às morais dos "bons costumes" da igreja, enquanto hoje podemos encontrar diversos grupos que não precisam se basear em qualquer crença para compreender palavras de amor e libertação  — por essas coisas os Assassinos se tornaram grandes rivais da doutrinação, chegando a ser chamados de "hereges" na idade média por acreditarem tão ferozmente na liberdade fora de contextos do "misticismo", se assim podemos dizer.
 Por isso, os Assassinos procuram um conhecimento acima do imposto pelo preconceito humano, se tornando céticos às morais religiosas e qualquer outro posicionamento que tente impactar no modo de como todos vivem, tornando-se assim Anti radicais.
 Quando falamos Tudo é Permitido, tomamos conhecimento de que também moldamos os significados da liberdade, e que a Verdade só entra em comunhão quando reconhecemos esta natureza. Há duas maneiras de interpretar essa parte do lema: a libertinagem, onde o homem pode impor qualquer visão sobre o mundo e a realidade acima de todas as outras, e a liberdade em si, onde o ser humano descobre que é livre para pensar, mas que também deve reconhecer a natureza dessa liberdade.
 Os Assassinos têm conhecimento das duas formas, e usam da explicação da libertinagem para alertar seus seguidores de qualquer possível radicalismo-ideal por parte do ser, e que sua missão é instruir a sociedade à paz na base da verdadeira Liberdade, independente de ideais singulares.
 Há maneiras mais simples de explicar essas visões. Uma delas é a crença de uma sociedade "iluminada", que podemos dizer que seja a humanidade daqui a milhões de anos. A fé dos Assassinos se baseia numa harmonia que o ser humano cria entre seus ideais e a liberdade, abrindo espaço para o desenvolvimento do pensamento liberal e da autorreflexão.
 Eles se opõem ao lema dos Templários, que acreditam na liberdade através da Ordem, restringindo o avanço do Pensamento.
 Você pode conferir os vídeos das explicações na playlist de Debates do canal da Masyaf News clicando aqui.

domingo, 7 de fevereiro de 2016

Achilles Davenport


 Ele é um personagem que apareceu originalmente no Assassin's Creed III e no universo do jogo ele nasceu em 1710 nos arredores do Caribe e morreu em 1781 na América do Norte. Ele foi recrutado pelos Assassinos em 1730 pelo Ah Tabai (o do Black Flag) e ele foi o último aluno do mentor. Logo mais ele conheceu duas pessoas a Rhona Dinsmore e Adéwalé (ambos também são do Black Flag, porém Adé aparece no Rogue também).
  Em 1740, Ah Tabai fala que os Assassinos devem e vão ser erguidos nas Treze Colônias e em nome do Achilles, sendo assim ele descobre que ele não foi o primeiro Assassino a fazer isso. Com isso, ele conhece lá mesmo, o Assassino Frânces conhecido como John de la Tour (Connor usa a roupa dele em uma DLC do AC III). 
  Em 1743, Davenport colocou oficialmente o Liam O'Brien na ordem dos Assassinos da América do Norte, inclusive ele foi o primeiro aluno do mentor. 
  No ano de 1744, Davenport e La Tour foram em busca de um homem (Mathieu Léveillé) que continha informações valiosas sobre a primeira civilização, o homem era um escravo. Então os dois Assassinos, descobriram que o homem morreu de uma doença no ano anterior, os dois souberam que Mathieu tinha um casamento arranjado pelo governo e que a mulher (Angélique-Denise) tinha sido vendida/leiloada como escrava. Mais tarde La Tour conseguiu pegar a Angélique para que ela fosse livre e sem medo ela auto-renomeou, sendo agora a Abigail. 
  No final de 1745 ele recebe uma carta de agradecimentos do Ah Tabai por tudo que eles passaram juntos, e com essa carta soube que o seu amigo e mentor estava morto. Com isso, Achilles promete a si mesmo fazer com que a tarefa de erguer a irmandade nas Américas seja completada e aprimorada.
  Em algum momento de 1746 ele se casou com a Abigail e que ela acabou gerando um filho dele, com o nome de Connor Davenport. Logo mais ele perdeu seus entes queridos por um incêndio de Nova Iorque em 1776.
 Achilles foi mentor dos Assassinos das Colônias da América, ele ensinou o Connor Kenway a ser um Assassino. Davenport recusou a treinar o Connor de início, porém ele mudou de ideia quando viu o jovem defender a área da sua casa e assim o treinou.
  No Assassin's Creed: Rogue foi mostrado como o mentor perdeu boa parte da movimentação das pernas e também mostra ele usando o manto que dá para o Connor quando completa as missões do Achilles. Em 1781 ele morreu dormindo e Connor o viu e acabou enterrando o Achilles em frente da sua casa que foi restaurada pelo seu aprendiz.

Aparições:
Assassin's Creed III (jogo).
Assassin's Creed: Rogue (jogo).
Assassin's Creed: Renegado (livro).
Achilles com o Connor.

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

McFarlane está fabricando action figures do Aguilar

  McFarlane é o criador do personagem Spawn e fabricante de action figures, os primeiros colecionáveis dele não eram muito de boa qualidade mas eram/são até legais, aparentemente nesse novo lançamento ele aprendeu com os erros do passado e fez algo maravilhoso que será figures do assassino Aguilar, personagem de Michael Fassbender no filme que sairá neste ano e provavelmente a figure sairá este ano também.
  Na foto abaixo podemos ver (obviamente) o assassino sem medidas específicas ainda, duas hidden blades que podem ser "esticadas", uma adaga e uma espada. Não sabemos ao certo se dá pra tirar o capuz como foi no caso da action figure do Edward Kenway.

Clique na imagem pra ampliar.

sábado, 31 de outubro de 2015

Top 5 melhores Assassinos

Lembrete: Essa lista é a minha opinião e eu vou querer ver a lista de vocês também!

5 -) Arno Dorian:












Sim, ele está na lista, todo mundo fala que ele é o Ezio mal feito mas na verdade ele tenta ser um Assassino certo, mas a ordem não deixa e ele acaba descobrindo que Bellec é um traidor e Arno acaba eliminando o seu velho amigo. Arno fica um bom tempo sem entrar em contado com a ordem e por fim ele se torna um mestre Assassino, pelo menos é o que o traje fala né?

4 -) Connor Kenway:












Além de eu achar a roupa dele linda, eu acho o Connor um Assassino bom, principalmente a frieza dele, ele não tem medo de nada.

3 -) Yusuf Tazim:











Esse é o nosso querido mestre da Hook-Blade, mais Hook que Blade. Deixando a zoeira de lado, esse é um dos melhores Assassinos secundários visto na franquia, quem nunca quase chorou pela morte dele no Revelations?

2 -) Ezio Auditore:












Um épico Assassino, até porque ele é carismático e ele aprende a ser um bom Assassino conforme o tempo vai passando, no inicio ele era apenas um pegador e um briguento de rua. No Revelations ele se mostra fiel para a ordem.

1 -) Altaïr Ibn la'ahad:













Esse é o mais mito dos Assassinos, ele restaurou a ordem dos Assassinos quando mais precisava e se tornou o mentor de Masyaf e ainda por cima estudou a maçã do Éden. Quem não quase chorou também na parte que o Ezio encontra os restos do mentor na biblioteca de Masyaf no Revelations?