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sábado, 11 de julho de 2020

Assassin's Creed tem magia?

      Eu vejo muita gente falando que a franquia têm magia ou poderes místicos, principalmente vejo novatos da franquia falando isso, a resposta para essa pergunta é: NÃO!
      Aqui no blog têm alguns artigos sobre a primeira civilização e os pedaços do éden e irei resumir aqui em tópicos:
  • Os Isu eram uma civilização antiga - coloca bem antiga nisso - e muito avança.
  • Os Isu eram formados por nomes de "Deuses" do nosso mundo real.
  • Eles eram tão avançados que criavam artefatos (do Éden) que podiam manipular praticamente tudo a sua volta.
  • Esses artefatos eram vistos como artefatos místicos (por exemplo, o Sudário do Éden, que segundo o jogo foi usado por Jesus Cristo e que esse artefato foi usado para curar feridas).
      O resumo é praticamente isso, logo no final irei colocar dois links sobre os Isu e sobre os Pedaços do Éden. Mas voltando, esses "poderes mágicos" que tanta gente insiste dizer que tem na franquia, nada mais são do que os pedaços do Éden que são/eram incompreendidos pelos humanos e qualquer coisa que esses itens faziam, poderiam ser considerados "Divinos".
       Eu poderia citar mais alguns itens Isus que praticamente tem poderes aqui ao lado: Maçã do Éden que pode alterar a realidade perto dela, por exemplo pode multiplicar o portador ou deixar as pessoas loucas, a Espada do Éden que pode emitir uma luz muito forte a ponto de cegar o oponente ou a mais recente ponta da Lança de Leônidas (Odyssey) que faz com que o portador não se quebre durante um salto de um lugar muito alto, além de que a lança pode fazer com que o usuário preveja os próximos movimentos do inimigo. 

Mas e aquelas montarias e armaduras doidas que tem no Origins e no Odyssey?

     Ambas são cosméticos, principalmente as montarias - por exemplo unicórnios. Assim, só uma teoria minha mesmo, as armaduras (não as mais viajadas) que a gente pega durante a gameplay são na verdade coisa de gameplay mesmo - não tem como eu afirmar isso de fato, mas ao meu ver se existir um canôn pra isso, eu diria que os personagens principais (digo, Bayek, Alexios ou Kassandra) na verdade já andam com uma armadura ou roupa próprias.

E aqueles seres mitológicos na franquia?

      No Origins é uma anomalia do Animus e no Odyssey são frutos de arquiteturas dos Isus (que praticamente dão o mesmo efeito que uma Maçã do Éden), nada mais além disso.

Imagem meramente ilustrativa.
(BAYEK USANDO UMA ARMADURA ISU)

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quarta-feira, 30 de maio de 2018

Quem foram os Isu? #1

     Muitos irão saber do que se trata esse nome familiar, os Isu, porém para os gamers "casuais" e que começaram quase agora na franquia, devem ficar se perguntando quando vê alguém comentando "Os Isu eram uma civilização avançada e tals...", então esse post é especialmente para os novatos da franquia e para os que querem se aprofundar mais na estória gigantesca de Asssassin's Creed.

   
     Os Isu - eram conhecidos pelos humanos como: A primeira civilização, aqueles que vieram antes, os precursores e também chamados de "Homo sapiens divinus" pela Abstergo.
     A história diz que os Isus eram seres super-avançados com várias tecnologias fora do comum e que criaram os humanos baseados em suas imagens (Referência de Deus na Bíblia que diz que o divino criou o homem em sua imagem) - Não se sabe muito da origem desses Seres, Minerva diz que eles projetaram os Neandertais (Homo neanderthalensis) para serem uma força militar. Em algum momento Juno afirma que os humanos não poderiam ter uma "posse" de sabedoria e de eles (nós humanos) deveríamos ser escravizados e servir os Isu como eles bem entenderem.
     Clay Kaczmarek (Subject 16) fez uma série de pesquisas sobre essa civilização e chegou à conclusão de que os Isu em algum momento da história do mundo usaram um meio de mudar a genética de primatas para produzir uma nova espécie - porém o que foi formado foi duas coisas diferentes, sendo eles o que conhecemos hoje como ''Homens Modernos'' e os Hominidae (primatas de porte grande / EX: Gorilas.).
     Os Templários descobriram em 1997 sobre esse fato e fez com que eles colocassem ossos falsos Etiópia para preencher uma lacuna evolutiva dos humanos, pois eles perceberam que essa informação poderia causar um estrago nas pessoas por pensarem que vieram de Seres avançados demais para a mente dos homens modernos.
    Em muitos jogos aparecem os Pedaços do Éden, esses artefatos ou pedaços são ferramentas usadas pelos Isu para controlarem a mente dos humanos ou até mesmo para regeneração e para muito mais coisas. Clay descobriu que essas ferramentas não poderiam afetar seres que não tinham alguns neurotransmissores que eram afetados quando os dispositivos eram acionados - por exemplo os humanos híbridos com os Isu. Alguns pedaços famosos são: A maçã do Éden (que foi a que mais apareceu na franquia), a espada do Éden (também chamada de Excalibur pelo Arthur / a espada apareceu no Unity), o sudário do Éden (usado por Jesus e apareceu no Syndicate) e muitas outras poderiam ser citadas aqui.

    Adão e Eva eram uma das criações desses Seres, em certo momento eles conseguiram escapar da escravidão dos Isu e fizeram uma rebelião, e tudo por causa do roubo de uma Maçã do Éden que se iniciou uma guerra entre os Humanos criados por eles mesmos, o conflito entre as duas raças durou alguns anos - infelizmente ou felizmente a guerra foi parada por conta da Catástrofe de Toba ui (Segundo a teoria de historiadores, essa Catástrofe era uma erupção de um vulcão que exterminou algumas raças de Homo _____),
    Então alguns Isu resolveram focar na explosão Solar/do Toba para tentarem salvar eles e suas criações - a trindade Capitolina, formada por: Juno, Minerva e Júpiter decidiram construir vários "templos" (conhecidos assim no ACIII) para estudarem alguma forma de parar a explosão. Porém ao mesmo tempo, Juno planejou em tentar governar os remanescentes da sua forma após o caos, sendo assim os outros dois Isu a aprisionaram - e percebendo que o tempo ia acabando para eles, Minerva construiu um objeto chamado de "O Olho", o objeto fazia com que a Terra criasse uma camada protetora contra os disparos do Sol, porém o que ela não sabia era que a prisioneira tinha manipulado o objeto para que ela fosse libertada - e com a difícil decisão Minerva decidiu destruir o objeto e acabou aceitando a explosão Solar.

NOTA: Note que a Catástrofe do Toba no jogo é mencionado como uma explosão Solar e não como um vulcão entrando em erupção.

  Os sobreviventes da primeira explosão foram tentando se recompor, porém os Isu foram os que mais terem sofrido, tudo por causa que estavam em menor número em comparação com os humanos e em certo momento eles foram extintos. De forma natural, os Isu restantes sabiam que essa explosão ia acontecer, então Minerva resolveu usar um segundo Olho e começar a usá-lo como um meio de comunicação via-mensagens para humanos do futuro (presente no nosso caso) e na esperança de que algum momento da história alguém poderia ver essas mensagens interativas e por sorte alguns viram e o mais notável foi o Desmond.

     Bem, daqui em diante eu ia continuar a história dos Isu e o que aconteceu com o Desmond após ele ter entrado em contado com a Minerva, porém eu percebo que os eventos a partir daqui seriam [SPOILERS] e talvez algum dia eu resolvo continuar a estória em um outro post com a tag de Spoiler no título. E caso eu tenha escrito alguma coisa errada, por favor entrar em contado comigo, eu ajudo vocês a compreenderem melhor a franquia e vocês me ajudam a melhorar e corrigir o que há de errado nos posts.

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Um Neandeertal recriado por: Michael Brace. 
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NOTA OFF: Esse post é um post de comemoração de que eu irei voltar a postar em todos os blogs, páginas que eu faço parte.


sexta-feira, 29 de setembro de 2017

[DEBATE] Assassin's Creed: Origins - Bayek vai encontrar a Ankh?

  Primeiro de tudo eu tenho que explicar o que é a Ankh: É um artefato do Éden que apareceu primeiro na HQ Francesa "Assassin's Creed - Desmond" e continuou até o terceiro volume em "Accipter".
  O artefato do Éden - falando resumidamente - tem alto poder de cura de doenças e pode até ressuscitar os mortos por um tempo. Esse artefato foi usado pela Deusa Ísis no Egito para renascer Osíris que foi morto pelo Set.

  A questão do aparecimento do artefato no game foi questionado pelo "Nicolas Cassiano" aqui no blog. Então, eu irei colocar minha opinião e como esse post é da categoria de [DEBATE], quero que vocês se manifestem e coloquem suas opiniões (se quiserem participar).

Minha opinião: 
  Provavelmente sim, até porque recentemente saiu um trailer no canal da Ubisoft mostrando vários Deuses e logo quando o jogo foi anunciado, foi mostrado que teremos muito miticismo no meio do game, trazendo inclusive, uma ou mais memórias do Bayek sonhando com uma cobra grande e talvez ele possa ter até uma visão do artefato e ver o verdadeiro poder dela, fazendo com que ele o busque antes dos inimigos chegarem perto do equipamento, ou talvez ele receba alguma mensagem de algum aliado falando que os inimigos estão procurando pelo Ankh e querem usar para o mal.

Imagem do artefato.
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Informações sobre Ankh em: Assassin's Creed Wiki.
Informações sobre Osíris em: Egito Antigo.
Informações sobre Ísis em: Ocultura.
Informações sobre Set em: Ocultura.

sexta-feira, 21 de abril de 2017

Instrumentos da primeira vontade

  Esse é um culto destinado para a Juno, onde no game o culto é considerado uma religião Pagã, juntamente com outras religiões que idolatravam os outros Isu. O culto teve uma origem secreta através dos Templários e sua principal missão era renascer os Isu, mais precisamente a Juno para que ela possa dominar o mundo um dia.

História do culto:
  A ascensão do Monoteísmo: Monoteísmo é quando uma religião cultua apenas um Deus, então antes existia um culto que adorava os Isu. Mas ao surgir o Cristianismo e outras religiões que adoram apenas um Deus, os cultos pagãos que idolatravam os Isu deixaram de existir, porém e entretanto algumas religiões continuaram a seguir firme e forte na humanidade.

Primeira Guerra Mundial:
  Em 1916, o Espião Mestre (não tem nome) estava conduzindo os adoradores da Primeira Vontade em Londres e ele não só converteu alguns Templários para a seita, mas também alguns cidadãos de Londres.
  Winston Churchill (Assassin's Creed: Syndicate) tinha relatado para a Lydia Frye que o Espião Mestre tinha um culto lunático, que também seria uma ameaça para Londres e pediu para Lydia lidar com o grupo de uma vez por todas.
  Uma enfermeira da guerra, que também era do culto, mais um associado levaram sangue de soldados em cubos estranhos (os cubos foram vistos em Assassin's Creed IV: Black Flag) para um propósito desconhecido e estranho. Com isso Churchill decide mandar Lydia matar os dois e ela consegue com sucesso. E mais um membro, mais precisamente um espião, é detido e levado para a torre de Londres. Ele declarou que faz alegações fanáticas sobre a irmandade dos Assassinos, porém Churchill resolve silenciar ele, porém o espião consegue escapar, mas Lydia vai atrás dele e consegue matar o homem.
  Em certo momento Lydia vai até algumas bases Templárias, até que o Espião Mestre aparece e a confronta, porém ele ataca uma bomba de luz e foge, mas a menina vai atrás dele e encontra a fortaleza do culto. O Espião Mestre pede para seus seguidores queimarem todas as coisas que tem a Juno e sobre os Isu lá. Então a Lydia aparece e mata todo mundo que estava no local e com isso Churchill lhe dá os parabéns pelo feito.
NOTA: Mais tarde foi revelado de que o Espião Mestre era um Sábio.

A infiltração e o hackeamento na Abstergo:
  Em 2013, o John Standish (Black Flag) é encarregado de trabalhar na Abstergo como técnico de informático, porém ele instala alguns códigos para os Assassinos na empresa para que eles possam resolver e pegar arquivos relacionados aos Templários e sobre os Precursores. NOTA: John Standish é um Sábio.
  Porém a Abstergo percebe que há algo de errado acontecendo e faz com que John fale que irá buscar o verdadeiro culpado disso tudo (ele quer fazer joguinho com a Abstergo). Com isso ele fala para o personagem principal (sem nome) ir para a central de comando apagar as evidências dos hackers no prédio. Até que o personagem principal descobre que as verdadeiras intenções do Sábio era transferir a mente (ou essência, chame do que quiser) da Juno para o corpo do personagem principal.
  Juno era fraca demais para transferir sua essência de dados de computador para um corpo humano, e John acaba se irritando com o plano falho dele. Ele fica louco e revela ser um Sábio e injeta um veneno que não é muito letal no personagem principal, com isso a equipe da Abstergo aparece e mata o Sábio e o protagonista se cura do veneno.

Encontrando o Sudário do Éden:
  Em 2015, a líder do Time Sigma (Violet da Costa) dos Templários da Abstergo informou para a Juno de que o Sudário do Éden estava nas mãos dela.


Fonte: Assassin's Creed Wikia.

sábado, 7 de janeiro de 2017

Scepter of Aset - O artefato Egípcio

  Vou pegar carona no último post que eu fiz sobre a sinopse do ''Assassin's Creed #4 - Hawk" e falar sobre esse pedaço do Éden encontrado nessa HQ.
  O artefato dá ao usuário poder de grande liderança e de carisma, provavelmente faz com que pessoas não portadoras desse artefato acreditem em qualquer palavra que o usuário fale, sendo assim quem tiver más intenções faz com que crie um exército maligno e assim domine territórios ou o mundo mais fácil. A primeira portadora foi Isis que viveu na primeira civilização, muitos anos tempos (mais precisamente no século 2) o cetro estava nas mãos de Lugus, um membro da Liberalis Circulum, logo após o pedaço do Éden foi perdido no mar causado por um náufrago.
  No século 11 pescadores encontraram tal artefato e venderam para um Egípcio qualquer que depois vendeu para os Assassinos. Alguns anos depois em 1250, no Egito, os Assassinos deram o cetro para escravos mamelucos para ajudarem eles em uma revolta contra senhores Aiúbidas. O cetro permaneceu com os mamelucos até no ano de 1340, e com isso os Templários pegaram o artefato do Sultão Al-Nasir Muhammad. Então os Assassinos acreditaram em Numa Al'Khamsin (protagonista da HQ) para que ele buscasse o artefato, pois a peça era perigosa demais para que ficasse em mãos Templárias.
  Um ano depois, em 1341, Numa e seu aprendiz Ali Al-Ghraib recuperaram o artefato dos Templários, porém ao retornar ao palácio do Sultão, Numa é preso por causa da desconfiança dos deputados.
  Enquanto isso Ali esconde o cetro, mas os Templários capturam ele e o tortura para que ele pudesse falar onde o pedaço do Éden estava. Então os Templários fazer uma armadilha para Numa para que pudessem matar o Assassino, que com total sucesso conseguiram fazer esse feito. Ali resolve atacar o cetro no mar e permanece lá até os tempos atuais.

sábado, 29 de agosto de 2015

O Sábio e Aita

  Apesar de aparecer que os nomes sejam diferentes, o Sábio e Aita são as mesmas pessoas, porém todos os Sábios depois de Aita são reincarnações dessa pessoa. Aita era um membro da Primeira Civilização e era marido de Juno, ela quis preservar a sua raça através de um processo de reincarnações e então ela resolveu escolher Aita para isso, ele foi reincarnando até os dias atuais. As reincarnações tem memórias de seus antepassados, a primeira aparição do Sábio foi em Assassin's Creed IV: Black Flag e que o Edward Kenway se encontra com ele e tenta usa-lo para abrir o Observatório e assim ganhar dinheiro com isso. Arno Dorian teve contado com ele durante a revolução francesa, o nome dele no Unity se chama François Thomas German e ele foi um grão-mestre dos templários durante essa revolução. Ele também aparece nos tempos modernos com o nome de John Standish e ele ajuda o protagonista (nós) a hackear a Abstergo e conseguir informações para ele.
 Ele pode ser reconhecido através de seu bigodinho e de seus olhos de cores diferentes, azul e um tom meio avermelhado.

Aparições:

  • Assassin's Creed III - Como Aita (jogo).
  • Assassin's Creed IV: Black Flag - Como John Standish nos tempos modernos e como Bartholomew Roberts na era dourada da pirataria (Jogo).
Estátua da cabeça do Sábio.


domingo, 1 de fevereiro de 2015

Koh-i-Noor o diamante do Éden

  Essa relíquia é o diamante mais famoso do mundo e pode ser encontrado na coroa Britânica. Para muitos ela é um símbolo de vários mitos e lendas, e dizem que ela tem um valor sentimental e religioso. A coroa com o diamante fica trancada com segurança na 'Torre de Londres'.

Uma pequena história para vocês:


  Koh-i-Noor tem o nome com o significado de Montanha da luz e como eu disse antes tem várias lendas, uma delas é que o artefato pode trazer a morte para alguns homens que o tocam, menos para as mulheres.


Em assassin's creed:


  Na HQ Brahman o assassino Arbaaz Mir é encarregado de procurar o diamante e pega-lo antes dos templários.
  Nos tempos modernos Monima Das iria receber um anel com o diamante de seu noivo, mas ela acaba morrendo em um acidente de carro.



domingo, 23 de novembro de 2014

Maçãs do Éden

  Elas são artefatos da primeira civilização e são bastantes poderosas, podem fazer várias coisas, como por exemplo: Criar hologramas, controlar mentes e até fazer o portador da maçã se teletransportar ou ficar invisível (como visto em AC1). A criação delas surge durante a guerra da primeira civilização que o mesmo usou para controlar as suas próprias criações que são os humanos e o que resultou em uma guerra. Durante séculos a primeira civilização usou as maçãs para se comunicar com o Desmond em alguns jogos, um exemplo é no final Revelations.
  Se a maçã cair em mãos erradas, o portador poderá ganhar uma batalha sozinho, isso se ele for forte o suficiente para controlar a maçã, já que a mesma usa a mente do portador causando dores de cabeça ou delírios - os únicos que ficam salvos são os que nasceram sem os neurotransmissores que são afetados com o uso da maçã.
  Há mais de 5 maçãs do éden, cada uma encontrada em várias partes do mundo e várias pessoas a usaram, como George Washington, Cesare Borgia, Connor Kenway, Ezio e até o Altair.

Desmond usando a maçã do Éden.

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Os pedaços do Éden

*Para você que está começando a jogar agora a saga do Assassin's Creed, esse artigo é fundamental para você!


 Os pedaços do Éden ou Pieces of Eden são artefatos criados pela primeira civilização para manipular os humanos e fazer com que eles trabalhem e agradar o que chamamos de Deuses hoje em dia. Muitos anos se passaram e a primeira civilização foi extinta, mas deixaram os artefatos para os ''escolhidos'' e mensagens (que não levam ao caso agora) para os mesmos. A primeira aparição de um dos pedaços do Éden nos jogos foi em Assassin's Creed (1). O primeiro jogo que conta a história de Altair que futuramente entra em contato com a segunda maçã existente na face da Terra - além do foco do game ser de Desmond, que tenta descobrir do por quê de ele ter sido capturado para reviver a memória de um Assassino e que ele achava que era tudo uma mentira e conto de fadas que contavam para ele.
  Altaïr viu seus poderes e fica confuso, mas acaba matando o seu portador, Al Mualim - que usava a maçã para controlar a mente dos habitantes de Masyaf e criava ilusões para enfrentar o Altair. Os pedaços do Éden tem várias formas, podem ser uma esfera e que são chamadas de maçãs do Éden, espadas, cajados e várias outras formas.
 Além do Altair ter entrado em contado com os pedaços do Éden, outros assassinos e até templários entraram em contado com vários desses artefatos, citarei alguns logo abaixo:

  1. Ezio Auditore.
  2. Rodrigo Borgia.
  3. Connor Kenway.
  4. Agentes da NASA.
  5. Desmond Miles.
Você poderá ver mais em Assassin's Creed Wikia.

Altair tendo uma visão de todas as localidades dos pedaços do Éden.