Mostrando postagens com marcador Elementos do jogo. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Elementos do jogo. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 30 de maio de 2018

Quem foram os Isu? #1

     Muitos irão saber do que se trata esse nome familiar, os Isu, porém para os gamers "casuais" e que começaram quase agora na franquia, devem ficar se perguntando quando vê alguém comentando "Os Isu eram uma civilização avançada e tals...", então esse post é especialmente para os novatos da franquia e para os que querem se aprofundar mais na estória gigantesca de Asssassin's Creed.

   
     Os Isu - eram conhecidos pelos humanos como: A primeira civilização, aqueles que vieram antes, os precursores e também chamados de "Homo sapiens divinus" pela Abstergo.
     A história diz que os Isus eram seres super-avançados com várias tecnologias fora do comum e que criaram os humanos baseados em suas imagens (Referência de Deus na Bíblia que diz que o divino criou o homem em sua imagem) - Não se sabe muito da origem desses Seres, Minerva diz que eles projetaram os Neandertais (Homo neanderthalensis) para serem uma força militar. Em algum momento Juno afirma que os humanos não poderiam ter uma "posse" de sabedoria e de eles (nós humanos) deveríamos ser escravizados e servir os Isu como eles bem entenderem.
     Clay Kaczmarek (Subject 16) fez uma série de pesquisas sobre essa civilização e chegou à conclusão de que os Isu em algum momento da história do mundo usaram um meio de mudar a genética de primatas para produzir uma nova espécie - porém o que foi formado foi duas coisas diferentes, sendo eles o que conhecemos hoje como ''Homens Modernos'' e os Hominidae (primatas de porte grande / EX: Gorilas.).
     Os Templários descobriram em 1997 sobre esse fato e fez com que eles colocassem ossos falsos Etiópia para preencher uma lacuna evolutiva dos humanos, pois eles perceberam que essa informação poderia causar um estrago nas pessoas por pensarem que vieram de Seres avançados demais para a mente dos homens modernos.
    Em muitos jogos aparecem os Pedaços do Éden, esses artefatos ou pedaços são ferramentas usadas pelos Isu para controlarem a mente dos humanos ou até mesmo para regeneração e para muito mais coisas. Clay descobriu que essas ferramentas não poderiam afetar seres que não tinham alguns neurotransmissores que eram afetados quando os dispositivos eram acionados - por exemplo os humanos híbridos com os Isu. Alguns pedaços famosos são: A maçã do Éden (que foi a que mais apareceu na franquia), a espada do Éden (também chamada de Excalibur pelo Arthur / a espada apareceu no Unity), o sudário do Éden (usado por Jesus e apareceu no Syndicate) e muitas outras poderiam ser citadas aqui.

    Adão e Eva eram uma das criações desses Seres, em certo momento eles conseguiram escapar da escravidão dos Isu e fizeram uma rebelião, e tudo por causa do roubo de uma Maçã do Éden que se iniciou uma guerra entre os Humanos criados por eles mesmos, o conflito entre as duas raças durou alguns anos - infelizmente ou felizmente a guerra foi parada por conta da Catástrofe de Toba ui (Segundo a teoria de historiadores, essa Catástrofe era uma erupção de um vulcão que exterminou algumas raças de Homo _____),
    Então alguns Isu resolveram focar na explosão Solar/do Toba para tentarem salvar eles e suas criações - a trindade Capitolina, formada por: Juno, Minerva e Júpiter decidiram construir vários "templos" (conhecidos assim no ACIII) para estudarem alguma forma de parar a explosão. Porém ao mesmo tempo, Juno planejou em tentar governar os remanescentes da sua forma após o caos, sendo assim os outros dois Isu a aprisionaram - e percebendo que o tempo ia acabando para eles, Minerva construiu um objeto chamado de "O Olho", o objeto fazia com que a Terra criasse uma camada protetora contra os disparos do Sol, porém o que ela não sabia era que a prisioneira tinha manipulado o objeto para que ela fosse libertada - e com a difícil decisão Minerva decidiu destruir o objeto e acabou aceitando a explosão Solar.

NOTA: Note que a Catástrofe do Toba no jogo é mencionado como uma explosão Solar e não como um vulcão entrando em erupção.

  Os sobreviventes da primeira explosão foram tentando se recompor, porém os Isu foram os que mais terem sofrido, tudo por causa que estavam em menor número em comparação com os humanos e em certo momento eles foram extintos. De forma natural, os Isu restantes sabiam que essa explosão ia acontecer, então Minerva resolveu usar um segundo Olho e começar a usá-lo como um meio de comunicação via-mensagens para humanos do futuro (presente no nosso caso) e na esperança de que algum momento da história alguém poderia ver essas mensagens interativas e por sorte alguns viram e o mais notável foi o Desmond.

     Bem, daqui em diante eu ia continuar a história dos Isu e o que aconteceu com o Desmond após ele ter entrado em contado com a Minerva, porém eu percebo que os eventos a partir daqui seriam [SPOILERS] e talvez algum dia eu resolvo continuar a estória em um outro post com a tag de Spoiler no título. E caso eu tenha escrito alguma coisa errada, por favor entrar em contado comigo, eu ajudo vocês a compreenderem melhor a franquia e vocês me ajudam a melhorar e corrigir o que há de errado nos posts.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Um Neandeertal recriado por: Michael Brace. 
-----------------------------------------------------------------------------------------

NOTA OFF: Esse post é um post de comemoração de que eu irei voltar a postar em todos os blogs, páginas que eu faço parte.


segunda-feira, 16 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Threskiornithidae - Assassin's Creed: Origins

  Apesar do nome da família ser um tanto estranha, vocês podem conhecer essa família de aves como "Íbis", são mais de 32 espécies registradas dentro dessa família. Algumas espécies podem ser encontradas aqui no Brasil, como por exemplo: Caraúna (Plegadis chihi), ela pode ser encontrada mais no Sul do Brasil.
  Essa família era adorada no Egito Antigo, por causa de estar relacionado ao Deus Thot (conhecimento, escrita, música e magia).
  A plumagem varia de espécie para espécie, algumas podem ser rosa e outras podem ser pretas, realmente varia. A Caraúna por exemplo, ela tem plumagens marrom com verde "brilhoso". Uma característica dessa família são os bicos alongados e geralmente curvados para baixo. Felizmente a maioria das espécies não estão com perigo de extinção.


Classificação científica:
  • Reino: Animalia.
  • Filo: Chordata.
  • Classe: Aves.
  • Ordem: Pelecaniformes.
  • Família: Thereskiornithidae.
Uma Caraúna se banhando.

sábado, 7 de outubro de 2017

Alaúde - Trilogia Ezio Auditore

  Na trilogia do pombo Ezio podemos ver um instrumento um tanto diferente nas mãos de músicos que ficam te perturbando quando você passa perto deles, ou até mesmo na mão do Ezio em Assassin's Creed: Revelations. Trata-se de um instrumento Renascentista da Europa, dizem que o instrumento foi baseado em instrumentos Árabes. Existem dois tipos de Alaúdes, o Barroco com 11 ou 13 repertórios e o Renascentista com 6 a 8 ordens. De certa forma o instrumento foi um pai para o violão e para outros instrumentos musicais após ele.
  Infelizmente aqui no Brasil não se encontra lojas com esse instrumento para comprar, mas eu vou deixar um e-mail de um rapaz que eu conheci e peguei algumas informações porque eu ia comprar mas saudades dinheiro e vou colocar um vídeo real de um colega tocando o instrumento.

Guilherme Sanchez e seu alaúde.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
E-Mail do fabricante: marcoskaiser@gmail.com (Marcos Kaiser Mori).
Site do Kaiser: Marcos Kaiser.

quarta-feira, 18 de janeiro de 2017

Rings of Éden

  Muito tempo atrás um leitor (Jonathan Gabriel) pediu para eu postar sobre esse pedaço do Éden, que apareceu no Assassin's Creed III.


O que é o anel?

  Obviamente é um artefato em forma de anel e que faz com que o usuário não leve danos de armas de fogo, isso é pelo fato de que o anel cria um campo magnético em volta do portador. Porém o anel não dá uma proteção 100% ao usuário, podendo até falhar no escudo e deixar o portador desprotegido em algumas ocasiões.

História e destino do anel:

  A primeira civilização tentou usar os princípios do anel parar criar um enorme e poderoso artefato que ajudaria contra o fim da primeira civilização (a catástrofe pode ser vista em Assassin's Creed: Revelations). Porém a civilização não conseguiu fazer a tempo o artefato e não teve nem muitos recursos para fazerem tal objeto que iria protege-los.
  Durante o Século XVII um pirata chamado de Capitão Kidd encontrou o anel e o usou e descobriu o poder desse equipamento, com isso boatos surgiram de que o Capitão era imortal. Com o tempo ele resolveu esconder dos Templários o objeto em Oak Island. Kidd resolveu montar um mapa em quatro partes que dividiu com a sua ex-tripulação e depois ele foi capturado por Britânicos e logo em seguida executado.
  Anos depois, Connor Kenway encontra o anel.

Connor com o anel.

sexta-feira, 6 de janeiro de 2017

Top melhores OSTs da franquia

  Essa é mais uma daquelas listas que são de minha opinião. Confira abaixo as melhores soundtracks do mundo de Assassin's Creed. Eu irei listar uma OST para cada jogo da franquia.


1 -) Assassin's Creed - Masyaf in danger:


2 -) Assasssin's Creed II - Florence Tarantella:


3 -) Assassin's Creed: Brotherhood - City of Rome:


4 -) Assasin's Creed: Revelations - Main theme:


5 -) Assassin's Creed III - Trouble in town:


6 -) Assassin's Creed III: Liberation - Aveline's Escape:



7 -) Assassin's Creed IV: Black Flag - Main theme:


8 -) Assassin's Creed IV: Freedom Cry (DLC) - Ogou O:


9 -) Assassin's Creed: Unity - Chase by Chase Basis:


10 -) Assassin's Creed: Rogue - Main theme:


11 -) Assassin's Creed: Syndicate - A ballet of blades:


12 -) Menção honrosa a uma Sea Shanty do Assassin's Creed IV: Black Flag e do Rogue - Randy Dandy Oh:

terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Os Misteriosos Artefatos do Éden #1



Se tem algo que todos nós sabemos, é de que os artefatos eram ferramentas poderosas que possuíam "poderes" inimagináveis. Na realidade, os artefatos são baseados em complexos estudos feitos por Aqueles que Vieram Antes, que concluíam numa realidade alternativa de todo natural.
 Muitos quando pensam nos artefatos logo imaginam os mais famosos: a maçã do éden, o cajado do éden, a espada do éden, etc... Enfim: todos os artefatos apresentados nos jogos principais.
 O que poucos sabem é que essa lista vai muito além do esperado, e você pode se deparar com artefatos inusitados cujos efeitos vão além daqueles mais lembrados, como as ilusões da Maçã.
 Este é um caso do misterioso Artefato do Experimento Filadélfia. Ele é citado em arquivos misteriosos da Abstergo, contando a história de um navio que serviu de experimento para o uso da poderosa peça. Porém, o que os pesquisadores da Abstergo só souberam depois de muitas investigações era que seu uso foi muito além dos controles, e o navio acabou por desaparecer numa viagem temporal para o futuro. Quando por fim localizaram o paradeiro do navio, a maioria da tripulação havia desaparecido, e o restante que havia sobrevivido fundiu-se de forma estranha ao metal do navio.
  O artefato foi então recolhido pelo governo americano para um local misterioso, mas que deu muitas asas aos agentes da Abstergo para acreditar que estava na Área 51.
 Se está ou não, isso é quase impossível de se saber.
 Na história real, o experimento foi feito pelo governo americano para testar a camuflagem do navio Destroyer. O que aconteceu? Bom, ele REALMENTE ficou camuflado e desaparecido...
 ... Por 40 anos!
 Essa história aparentemente nunca foi confirmada, mas não deixou de ser tema para vários livros como "The Philadelphia Experiment", que inspirou vários conspiracionistas.

terça-feira, 29 de dezembro de 2015

Como está o enredo do presente de Assassin's Creed?

Será que agora finalmente o enredo do presente de Assassin's Creed voltou a ser bom? (Contém Spoilers)


Em Assassin's Creed Syndicate vimos que o enredo do presente melhorou MUITO. agora tudo faz sentido. tudo que apareceu em AC IV, AC Rogue e Unity se encaixaram e faz total Sentido. Vamos fazer um pequeno Resumo:

Desmond morreu e seu corpo foi usado pela Abstergo e seu DNA foi usado no Animus, então o Personagem em primeira Pesssoa (que no caso representa o jogador) revive as memórias de Edward Kenway, pai de Haythan Kenway e avô de Connor/Ratonhnhaké:ton. Rebbecca Crane e Shaun Hastings estavam infiltrados na Abstergo por ordem de William Miles e durante o jogo você conhece John da TI que é um Sábio que queria que Juno entrasse no Corpo do personagem mas seu plano falha e ele é morto. Juno também aparece no jogo e ela está nos computadores da Abstergo, no final do jogo os Assassinos convidam o personagem para entrar para a Ordem dos Assassinos.

Em Assassin's Creed: Rogue temos mais um personagem em primeira pessoa, vulgo Cabeça Oca, já esse revive as memórias de Shay Pratick Cormac que foi um Assasino que se tornou templário, Shay não é um ancestral de Desmond. A agente Violet Da Costa e Otso Berg obrigam o ''Cabeça Oca'' a reviver as memórias de Shay. Shaun e Rebecca não aparecem no jogo e nem são citados. Juno faz mais aparições no jogo mas estas não são tão relevantes para a História. no final do jogo o ''Cabeça Oca'' é convidado a ser tornar um Templário.

Em Assassin's Creed: Unity a Bishop que faz parte dos Iniciados (grupo de Hackers que tem o objetivo de revelar informações de tanto dos Assassinos como dos Templários, mas eles se aliaram aos Assassinos) começa a recrutar pessoas que compraram o Helix que são  as novas versões do Animus que agora além de fazer você reviver as memorias pode fazer você reviver memorias de pessoas que não são seus ancestrais e agora são como um jogo de vídeo game assim como no Liberation este ''novo personagem'' revive as memórias de Arno Dorian que o mesmo matou um Sábio e o problema é que a Abstergo começou o Projeto Fênix, onde eles usaram o corpo do Sábio e descobriram que com seu DNA seria possível recriar o corpo de um Ser da primeira civilização.

Em Assassin's Creed: Syndicate, Rebecca e Shaun estão numa missão na Inglaterra para encontrar o Sudário Do Éden (este pode curar qualquer ferida e trazer mortos de volta a vida). Agora o ''Novo personagem'' revive as memórias de Evie e Jacob Frye. E no final do jogo é descoberto que os Assassinos fracassaram e Rebecca levou um tiro na perna e os Templários estão com o Sudário do Éden e o pior é o retorno de Juno está cada vez mais perto, já que os templários estão quase conseguindo fazer um corpo do Ser da primeira civilização.

quinta-feira, 29 de outubro de 2015

Dicas de como conseguir os trajes no AC: Unity

Traje do Altaïr (AC 1/Revelations): Complete as missões Fenda Helix e colete todos os artefatos nessas missões da fenda. Também pode ser coletado em uma das missões no aplicativo do Unity.

Traje do Bellec: Complete a sequência 7, memória 3.

Traje do Shay (AC: Rogue): Encontrado em um dos baús de iniciado.

Traje do Connor Kenway (AC 3): Encontrado em um dos baús de iniciado.


Traje do Edward Kenway (AC IV: Black Flag): Encontrado em um dos baús de iniciado.

Traje do Ezio (AC: Brotherhood): Encontrado em um dos baús de iniciado.

O traje que seria do Arno inicialmente (Teaser do AC: Unity): Baixado na DLC Underground Armory Pack.
(Teaser para relembrar: https://www.youtube.com/watch?v=qp8XIHNR-OU)
Traje de mestre de Assassino desenhado pelo McFarlane: Baixado através do código que vem na Action Figure do McFarlane ou na DLC Underground Armory Pack.

Arno com traje de mestre Assassino: Coletado no final do game.

Traje de guarda da cidade de Franciade: Adquirida após o download da DLC Dead kings.

Traje de ladrão: Coletado na DLC Dead King e você deve achar um baú de iniciado.

Traje de artilharia do Napoleão: Coletado na DLC Dead Kings e você deve coletar todos os emblemas do Napoleão na cidade.

Traje de máscara de ferro: Coletado na DLC Dead Kings e você deve completar a missão "Olhos do rei/Eyes of the king".

Traje do Assassino Thomas de Carneillon: Coletado quando completar as memórias do Enigma de Nostradamus e depois que abrir as 3 portas no Café no qual Arno administra.

OBS: Os baús de Iniciado irão aparecer no mapa em dourado e com este símbolo que será dourado também.

sábado, 29 de agosto de 2015

O Sábio e Aita

  Apesar de aparecer que os nomes sejam diferentes, o Sábio e Aita são as mesmas pessoas, porém todos os Sábios depois de Aita são reincarnações dessa pessoa. Aita era um membro da Primeira Civilização e era marido de Juno, ela quis preservar a sua raça através de um processo de reincarnações e então ela resolveu escolher Aita para isso, ele foi reincarnando até os dias atuais. As reincarnações tem memórias de seus antepassados, a primeira aparição do Sábio foi em Assassin's Creed IV: Black Flag e que o Edward Kenway se encontra com ele e tenta usa-lo para abrir o Observatório e assim ganhar dinheiro com isso. Arno Dorian teve contado com ele durante a revolução francesa, o nome dele no Unity se chama François Thomas German e ele foi um grão-mestre dos templários durante essa revolução. Ele também aparece nos tempos modernos com o nome de John Standish e ele ajuda o protagonista (nós) a hackear a Abstergo e conseguir informações para ele.
 Ele pode ser reconhecido através de seu bigodinho e de seus olhos de cores diferentes, azul e um tom meio avermelhado.

Aparições:

  • Assassin's Creed III - Como Aita (jogo).
  • Assassin's Creed IV: Black Flag - Como John Standish nos tempos modernos e como Bartholomew Roberts na era dourada da pirataria (Jogo).
Estátua da cabeça do Sábio.


segunda-feira, 27 de julho de 2015

A Pré-História De Assassin's Creed

  A Milhares de anos atrás apenas a primeira civilização habitava o planeta Terra, então eles resolveram criar os Humanos, mas nem todos os Seres da Primeira Civilização gostavam dos Humanos. Eles diziam que os humanos tinham que ser controlados e então foram criados os pedaços do Éden.

  Mas Alguns humanos e seres da Primeira Civilização começaram a ter relacionamentos e com isso
nasceram os Humanos Híbridos, os Humanos Híbridos eram filhos de seres da Primeira Civilização com os Humanos, eles tinham a aparência dos Humanos com as Habilidades dos seres da Primeira Civilização. Os Humanos Híbridos eram imunes ao poder da Maçã Do Éden (que era usada para controlar a mente dos Humanos).

  Então um Homem Chamado Adão e uma mulher chamada Eva (que eram Humanos Híbridos) descobriram tudo isso e roubaram uma maça do Éden.


  Os Seres Da Primeira civilização descobriram essa traição e com isso começou a grande guerra da Humanidade com os Seres Da Primeira civilização. Mas uma ameaça maior estava por vir, uma explosão Solar que iria matar todos os humanos e seres da Primeira Civilização e então 3 seres da Primeira Civilização foram escolhidos, sendo eles: Juno, Júpiter e Minerva, e seis templos foram construídos para tentar achar uma solução. esses 3 seres da Primeira Civilização ficavam num templo conhecido como o Grande Templo (esse é o mesmo templo de Assassin's Creed III), mas  foi descoberto que Juno queria dominar a Humanidade e então ela foi presa.
  Minerva construiu um pedestal chamado de ''O Olho'' que poderia evitar a destruição do planeta e evitar que toda a Humanidade acabe morrendo, mas Juno mudou ele de forma que além de salvar o mundo iria libertar ela. Então Minerva não ativou ele, fazendo com que milhares de humanos e seres da Primeira Civilização acabassem morrendo.




  Mas nem todos os humanos e seres da Primeira Civilização morreram, Juno e Minerva ainda estão vivas e os humanos se reproduziram de forma que o mundo fosse habitado quase que apenas de humanos.

  • Humanos Híbridos : Formaram a ordem dos Assassinos, eles tinham varias habilidades como a visão de águia.
  • Humanos ''Normais'': Formaram a ordem dos Templários.


E é claro que existem exceções que podem ser vistas em Assassin's Creed III e Assassin's Creed: Rogue.

sábado, 4 de abril de 2015

Connor Kenway/Ratonhnhaké:ton

  Connor Kenway nasceu em 4 de Abril de 1756 e morreu em um ano desconhecido até então, ele foi um assassino das colônias americanas e também é um nativo indígena da tribo Mohawks. Ele ajudou George Washington na Revolução Francesa contra os Britânicos mas sempre procurou pelos seus objetivos Charles Lee em procurar os Templários e eliminar o principal alvo que era o seu pai Haytham Kenway.
  Ele procura um meio de proteger a sua tribo contra as mãos dos Templários e acaba tendo contado com uma das entidades da primeira civilização e esta entidade diz para procurar o símbolo dos Assassinos e então ele acaba indo até a casa de Aquiles que era um Assassino das colônias durante a guerra dos 7 anos e lá ele aprende a ser um Assassino.
  Durante a sua jornada ele também aprende a ser um capitão de um navio chamado Aquila, além de convocar novos membros para a ordem, sendo no total 6 pessoas.
  O Assassino se encontra com a Aveline e a ajuda a encontrar pistas de quem é o "homem da companhia".

Aparições:


  • Assassin's Creed III (Jogo).
  • Assassin's Creed III: Liberation (Jogo).
  • Assassin's Creed Renegado (Livro).

terça-feira, 17 de março de 2015

A companhia Sueca de Levante (Carta de guerra)

1748

Caro Achilles,


  Recebemos notícias de que o Rei George II da Inglaterra está oferecendo ajuda para financiar a frota do Rei Frederico I da Suécia, atualmente em construção nos nossos estaleiros. Suspeitamos que a corte do Rei Jorge possa estar sob a influência dos nossos inimigos.
  Temos usado a Companhia Sueca de Levante como cobertura para nossas atividades desde 1738. No entanto, como empreendimento mercantil, não está indo muito bem. Com a ameaça de atividade Templária nos estaleiros e com os nossos limitados recursos, sentimos muito não podemos ajudar a construir um navio para a tua Irmandade iniciante. Posso sugerir que entres em contato com o Conselho dos Assassinos na França?
  Estamos exultantes que estejas estabelecendo uma Irmandade no Novo Mundo e sentimos muito não podermos fazer mais para assisti-lo.

Teus irmãos em Estocolmo.




OBS: Assisti-lo no sentido de ajudar.
OBS 2: Este artigo pode ser encontrado no Rogue.

segunda-feira, 9 de março de 2015

Edward Kenway

  Edward K. nascido em 1693 em Swansea, País de Gale. Ele foi um corsário que futuramente se tornou um pirata e Sssassino, na sua jornada da vida ele enfrentou várias dificuldades, sendo elas: Ele não gostava da vida que levava na fazenda onde ele morava e depois se tornou uma pessoa encrenqueira e brigona. Um certo dia ele resolveu entrar em uma briga em um bar em Bristol e lá conheceu a Caroline Scott e após um tempo eles se casaram.
  Para tentar sustentar a Caroline e a si mesmo, ele teve a ideia de se tornar um corsário, ao saber disso, Caroline decide voltar para a casa de seu pai e Edward decide ir navegar nas Índias Ocidentais. Lá ele conhece o Edward Thatch, que é mais conhecido como 'Barba Negra' e que futuramente vira seu melhor aliado quando os dois se tornam piratas.

  Em uma embarcação Edward K, se depara com um navio que levava um assassino chamado Duncan Walpole que o ataca mas é impedido por uma explosão no navio do protagonista. Em uma ilha os dois se enfrentam e Walpole acaba perdendo. Edward investiga e toma a roupa do Assassino e acaba descobrindo que o falecido tinha uma missão de entregar um cubo misterioso para o governador de Havanna. Edward acaba se passando de Duncan por um tempo para se encontrar com o governador para receber uma quantia de dinheiro e acaba entrando "só de zoas" para a ordem dos Templários.
  Após um tempo, o governador descobre a farsa do protagonista e o aprisiona em um navio negreiro e lá ele conhece AdéWalé e os dois conseguem escapar, logo os dois juntamente capturam um navio que logo mais se torna o navio de Edward.

  Na aventura do capitão Kenway ele se encontra com várias pessoas conhecidas na época dourada da pirataria, alguns deles/as são:
  • Barba Negra.
  • Mary Read.
  • Anne Bonny.

Edward Kenway teve filhos e um neto, sendo eles:
  • Filho e filha: Haytham Kenway e Jennifer Scott.
  • Neto: Connor Kenway (Ratonhnhaké:ton).

OBS: Edward não sabia da gravidez de Caroline e nem da sua filha Jennifer e o Edward só teve o Haytham muitos anos depois dos acontecimentos do Assassin's Creed IV: Black Flag.

Edward morreu em 1735 em uma invasão que sofreu na sua casa e esse evento pode ser encontrado no livro - Assassin's Creed: Renegado, que quem conta a estória é seu filho Haytham.

Aparições: 

  • Assassin's Creed: Black Flag (Jogo).
  • Assassin's Creed: Bandeira Negra (Livro).
  • Assassin's Creed: Renegado (Livro).
  • Assassin's Creed: Black Flag (Mangá).


sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

[SPOILER OU NÃO] Desmond Miles

Vida e Assassin's Creed 1: 

Este é o personagem mais importante da saga, é aquele que vê as memórias de seus antepassados, sendo eles: Altaïr, Ezio, Haytham Kenway e seu filho Connor (e também uns personagens legais de HQs que eu ainda não li). Ele nasceu em 1987 e morreu em 2012 para salvar este mundinho em que nós humanos (ou não) vivemos.
  Ele cresceu em um complexo dos assassinos que é chamada de "a fazenda" e escapou de lá, indo para a cidade grande de Nova Iorque em busca de aventuras e no seu emprego de bartender e na cidade ele é capturado pela empresa Abstergo que é os templários modernos no mundo de AC. Então ele é levado para uma das instalações da empresa na cidade grande e lá no complexo dos templários ele é levado para uma máquina chamada Animus que vivencia as memórias de Altaïr.

Trilogia Ezio Auditore:

  Logo alguns dias ele se depara com a Lucy que fala que ela é uma assassina infiltrada na Abstergo para resgatar Desmond, então antes de partirem do complexo, Lucy pede para que ele vá ao Animus e foi quando ele viu o seu novo ancestral, o Ezio Auditore de bla bla bla. Ainda nestes eventos, Desmond começa a ter efeitos colaterais por causa do uso excessivo no Animus. Depois de descobrir sobre a maçã do Éden e sobre a primeira parte da vida de Ezio, Desmond decide continuar a sua investigação sobre a maçã e logo mais ele usa novamente o animus e agora melhorado ele vê novamente as memórias do galã dos assassinos (só que um pouco mais velho). Desmond depois da treta no complexo dos templários se vê em uma guerra em que ele era caçado e para ficar "anônimo" ele decide trabalhar com a sua equipe de 4 pessoas, sendo elas: Desmond, Lucy, Rebecca e Shaun. Eles usam estratégias para ficarem fora da vista dos templários e acabam se locomovendo demais (nem tanto assim), chegando a irem para Roma e para a Vila dos Auditore.
  Mais para frente, Desmond tem o seu primeiro contato com a primeira civilização e com a maçã do Éden, ao tocar na maçã, Desmond acaba sendo controlado pela força do objeto e faz com que ele mate a Lucy. 
  Depois destes fatos ele acaba entrando em coma e acaba entrando em uma sala virtual criada pelo Animus para colocar a mente dele, lá na sala chamada de 'Black Room' e no mesmo lugar conhece o Subject 16 (Clay Kaczmarek) que diz que foi parar lá pelo uso excessivo do Animus e ambos estavam na mesma situação, porém Clay já estava morto um tempinho. Ele tem um papel importante para a jornada de Desmond para sair de lá. Subject 16 diz que o protagonistem tem que organizar as últimas memórias de seu ancestral que novamente é Ezio (Nesta parte da história ele acaba vendo a memória de Altaïr também).
  Ele consegue sair do coma com a ajuda do jovem que estava na Black Room com ele, o protagonista acorda e diz sabe onde ir.

Morte e Assassin's Creed III.

  Quando começa o jogo o protagonista entra em uma caverna chamada de 'Grande Templo' criada pela primeira civilização e lá ele desmaia e vê a sua primeira memória com o ancestral novo, o nome dele é Haytham Kenway, um grão-mestre-templário que busca informações sobre um amuleto misterioso que mais para frente ele iria abrir uma porta de energia na caverna.
  Dentro da caverna ele tem várias conversas com a Juno, que é da primeira civilização e somente os "escolhidos" podem ver e falar com estes "espíritos". Desmond tem como função pegar peças que se encaixam em certos lugares para abrir caminhos no Templo.
  O protagonista chega a ir para aquele primeiro complexo dos templários onde ele era mantido em cativeiro no primeiro jogo para resgatar o seu pai e pegar uma das peças que se encaixam no Templo.
  Para saber onde o amuleto foi parar Desmond têm que ver as memórias de Connor Kenway (Filho de Haytham) e acaba descobrindo que o artefato estava enterrado no túmulo de Achilles (Mentor de Connor).
  Com a chave/amuleto nas mãos Desmond abre a porta de energia e fala com Juno e com a Minerva e ele decide colocar a sua mão em uma esfera que irá drenar a energia dele para salvar a Terra do fim do mundo, mas ele acaba morrendo.

Pós-Morte e Assassin's Creed IV: Black Flag:

  A Abstergo encontra o corpo de Desmond e começa a usa-lo para um experimento novo no seu novo Animus Ômega.


[ESTE ARTIGO PODE SOFRER ALTERAÇÕES NO FUTURO]

Desmond em Assassin's Creed III.

domingo, 23 de novembro de 2014

Maçãs do Éden

  Elas são artefatos da primeira civilização e são bastantes poderosas, podem fazer várias coisas, como por exemplo: Criar hologramas, controlar mentes e até fazer o portador da maçã se teletransportar ou ficar invisível (como visto em AC1). A criação delas surge durante a guerra da primeira civilização que o mesmo usou para controlar as suas próprias criações que são os humanos e o que resultou em uma guerra. Durante séculos a primeira civilização usou as maçãs para se comunicar com o Desmond em alguns jogos, um exemplo é no final Revelations.
  Se a maçã cair em mãos erradas, o portador poderá ganhar uma batalha sozinho, isso se ele for forte o suficiente para controlar a maçã, já que a mesma usa a mente do portador causando dores de cabeça ou delírios - os únicos que ficam salvos são os que nasceram sem os neurotransmissores que são afetados com o uso da maçã.
  Há mais de 5 maçãs do éden, cada uma encontrada em várias partes do mundo e várias pessoas a usaram, como George Washington, Cesare Borgia, Connor Kenway, Ezio e até o Altair.

Desmond usando a maçã do Éden.

sexta-feira, 21 de novembro de 2014

Espada do Altair (Sword of Altair)

  Esta é a clássica arma do lendário Altair, ela é considerada a espada mais legal dos jogos, tanto que é encontrada em outros jogos da série, como o 2, Brotherhood e até no Rogue. A espada é leve porém muito mortal.
  O pomo dela é um pequeno bico de águia, o cabo (onde se segura a espada) tem couro e provavelmente é bastante macio que faz com que o portador desta arma não se machuque, e o guarda-mão tem o formato de uma asa de águia.
  Existem réplicas no ebay dessa espada para quem é amante em colecionar espadas ou até mesmo para quem coleciona artigos da franquia em sua casa.


Curiosidade: (1) No primeiro Assassin's Creed, quando o Altair sobe de ranking ele deixa de usar esta espada e usa outras, porém este equipamento não deixa de ser uma clássica arma do mentor assassino.
(2) No Rogue, Shay pode usar uma adaga com a mesma aparência da espada, claro que juntamente da adaga ele usa a espada junto.


segunda-feira, 17 de novembro de 2014

Casamento Arranjado (Carta de guerra)

1748
Grão Mestre Birch

  Meus informantes em Porto Príncipe me dizem que Mackandal compartilha do teu interesse em relíqueas da primeira civilização. Ele as coleciona. Existem boatos sobre algo chamado "o coração da irmandade", um fragmento de uma relíquea maior que foi roubada de uma escrava chamada Jeanne, que tinha ligações com membros da irmandade dele.
  Jeanne foi vendida para um comerciante ano passado, mas por acaso do destino, o comerciante é Philippe-Oliver de Grandpré, que é dono de uma empresa rival aqui em Nova Orleans. Se puderes usar tua influência no mundo da economia para atrapalhar seus prospectos financeiro, acredito que possa garantir uma relação através de casamento e da promessa de uma renovada estabilidade em seus negócios.

Como sempre. aprecio tua fé em mim.

Que o pai da compreensão te guie.
Madeleine de I'Iie 
Nova Orleans.


OBS: Este artigo pode ser encontrado no Rogue.

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

HookBlade

 Hook Blade é feita por duas partes Hook e Balde...não pera! '-'

            Bem essa magnífica explicação...está certa: Hook= Gancho, Blade= Lâmina...alguma coisa como Lamina-Gancho...bem pra que ela serve? Varias coisas: Contra ataque, puxar, inimigos e entre outras "delícias".
  Ela é exclusiva dos assassinos de Constantinopla/Istambul e é simplesmente um ganho numa Hidden Balde, mas é muito útil. Ela pode salvar o Ezio de uma queda, ajuda a escalar e entre outras coisas...





     

terça-feira, 2 de setembro de 2014

Navio Jackdaw

 Este é o navio de Edward Kenway encontrado no game Assassin's Creed IV: Black Flag. O nome Jackdaw veio de uma ave com o mesmo nome ou pode ser chamado de Gralha. O navio é classificado como um Brigue/Brig, ele é bom para atacar os inimigos com seus equipamentos, independente do navio do inimigo, pode ser um Man o' War mas mesmo assim o JackDaw o derruba.

Equipamentos do Gralha:

 

  • Morteiros.
  • Canhões laterais (normais e pesados com fogo).
  • Canhões na frente do navio.
  • Barris flamejantes.
  • Canhões giratórios.
  • Pequenos canhões para acertar pequenos alvos.



quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Os pedaços do Éden

*Para você que está começando a jogar agora a saga do Assassin's Creed, esse artigo é fundamental para você!


 Os pedaços do Éden ou Pieces of Eden são artefatos criados pela primeira civilização para manipular os humanos e fazer com que eles trabalhem e agradar o que chamamos de Deuses hoje em dia. Muitos anos se passaram e a primeira civilização foi extinta, mas deixaram os artefatos para os ''escolhidos'' e mensagens (que não levam ao caso agora) para os mesmos. A primeira aparição de um dos pedaços do Éden nos jogos foi em Assassin's Creed (1). O primeiro jogo que conta a história de Altair que futuramente entra em contato com a segunda maçã existente na face da Terra - além do foco do game ser de Desmond, que tenta descobrir do por quê de ele ter sido capturado para reviver a memória de um Assassino e que ele achava que era tudo uma mentira e conto de fadas que contavam para ele.
  Altaïr viu seus poderes e fica confuso, mas acaba matando o seu portador, Al Mualim - que usava a maçã para controlar a mente dos habitantes de Masyaf e criava ilusões para enfrentar o Altair. Os pedaços do Éden tem várias formas, podem ser uma esfera e que são chamadas de maçãs do Éden, espadas, cajados e várias outras formas.
 Além do Altair ter entrado em contado com os pedaços do Éden, outros assassinos e até templários entraram em contado com vários desses artefatos, citarei alguns logo abaixo:

  1. Ezio Auditore.
  2. Rodrigo Borgia.
  3. Connor Kenway.
  4. Agentes da NASA.
  5. Desmond Miles.
Você poderá ver mais em Assassin's Creed Wikia.

Altair tendo uma visão de todas as localidades dos pedaços do Éden.