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terça-feira, 19 de junho de 2018

[DEBATE] A mudança radical do Assassin's Creed Odyssey

     Todo mundo sabe que a Ubisoft entrou de cabeça no mundo do RPG nos seus últimos jogos e agora com a vinda do Odyssey, ela entrou literalmente na onda do Role Playing Game e agora podemos escolher entre dois personagens e poderemos escolher opções de diálogos - que isso é uma mecânica muito comum no mundo dos RPGs.
    As múltiplas escolhas de diálogo faz com que os jogos têm vários finais e que pela minha experiência nos jogos com essa mecânica eu diria que é uma boa para a franquia ou pelo menos para este game, já que isso possibilitará vários finais e somente um será o verdadeiro e espero que tenha pelo menos dois finais diferentes, um bom e um ruim.
  • Meu palpite é que o bom, o personagem consiga completar a sua missão e a ruim ele morra no final e os inimigos consigam completar o objetivo deles (pegar algum artefato do Éden e dominar a Grécia).

     Nós poderemos escolher entre dois personagens - Alexios e Kassandra - e dizem por aí que cada um vai ter uma narrativa diferente. Isso fará com que os jogadores joguem a campanha mais de duas vezes para pegar os finais (já que o meu palpite é que tenha mais de dois finais).

    Vocês estão hypados por esse novo game? Ou estão que nem eu que sou um grande fã da franquia mas estou com um (talvez os dois) pé atrás para essa nova estória? Qual é a opinião de vocês sobre esse novo game?

OBS: Eu não estou reclamando do sistema de RPG, eu até gostei que tenham colocado isso na franquia, deu um ar de dificuldade para o universo. O que realmente me deixa preocupado é com o tempo moderno, já que é a parte importante ou era da franquia.

sexta-feira, 29 de setembro de 2017

[DEBATE] Assassin's Creed: Origins - Bayek vai encontrar a Ankh?

  Primeiro de tudo eu tenho que explicar o que é a Ankh: É um artefato do Éden que apareceu primeiro na HQ Francesa "Assassin's Creed - Desmond" e continuou até o terceiro volume em "Accipter".
  O artefato do Éden - falando resumidamente - tem alto poder de cura de doenças e pode até ressuscitar os mortos por um tempo. Esse artefato foi usado pela Deusa Ísis no Egito para renascer Osíris que foi morto pelo Set.

  A questão do aparecimento do artefato no game foi questionado pelo "Nicolas Cassiano" aqui no blog. Então, eu irei colocar minha opinião e como esse post é da categoria de [DEBATE], quero que vocês se manifestem e coloquem suas opiniões (se quiserem participar).

Minha opinião: 
  Provavelmente sim, até porque recentemente saiu um trailer no canal da Ubisoft mostrando vários Deuses e logo quando o jogo foi anunciado, foi mostrado que teremos muito miticismo no meio do game, trazendo inclusive, uma ou mais memórias do Bayek sonhando com uma cobra grande e talvez ele possa ter até uma visão do artefato e ver o verdadeiro poder dela, fazendo com que ele o busque antes dos inimigos chegarem perto do equipamento, ou talvez ele receba alguma mensagem de algum aliado falando que os inimigos estão procurando pelo Ankh e querem usar para o mal.

Imagem do artefato.
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Informações sobre Ankh em: Assassin's Creed Wiki.
Informações sobre Osíris em: Egito Antigo.
Informações sobre Ísis em: Ocultura.
Informações sobre Set em: Ocultura.

quarta-feira, 27 de setembro de 2017

(OPINIÕES #1) Minha opinião de tudo divulgado do Origins

  Assassin's Creed: Origins vai ser lançado exatamente daqui a um mês (dia 27 de Outubro), então a pedido do liker e seguidor do blog "Marcos DE Souza", no qual ele pediu para eu fazer uma coletânea com as minhas opiniões do que eu já vi sobre o Origins, inclusive eu quero que esse tipo de post seja seguido de agora em diante, então não deixem de entrar no grupo da Masyaf News (link no nome) para fazerem pedidos de opiniões (caso queiram).


Gráficos:
  Até então a Ubisoft têm mostrado o seu potencial - talvez o máximo desempenho - na nova geração, até porque se vocês repararem bem e compararem, o Syndicate e o Origins, o Origins é o que está mais bonito dentre os jogos que tem para a nova geração. Mas devemos levar em conta que a Ubisoft têm um histórico de downgrade (termo usado para falar que o jogo é mostrado bonitão e depois quando é lançado é inferior).

Gameplay:
  Bem, como vocês já devem ter notado, a Ubisoft resolveu aderir ao RPG de ação em tempo real (Exemplo: The Witcher) e isso não agradou muito alguns fãs da franquia, porém e entretanto, eu achei bem legal, apesar de ter estranhado no começo.
  RPG é um dos meus estilos favoritos, mas não os de sistema de combate real e sim de combates por turnos (Final Fantasy antigos, por exemplo), mas isso não quer dizer que eu jogue os desse sistema. Os fãs devem ficar cientes que independente da franquia que for, um jogo que focar só em um tipo de gameplay, irá ficar chato um dia, por exemplo: A franquia Resident Evil nunca foi focado naquela câmera que muda a cada "bloco", já teve sim jogos em primeira pessoa (Dead Aim e outros Gun Survivors). Mas isso não quer dizer que os jogos antigos deixarão de ser bons, legais ou empolgantes, afinal, vocês estão jogando pela história ou pelo sistema dele(s)?

Bugs:
  Sim, já vi alguns bugs em algumas gameplays divulgadas e até em imagens, mas isso é normal de todo jogo porque é um SOFTWARE e como todo software apresentam problemas, mesmo que você não perceba, quem nunca jogou um game e ele dá uma travada e depois volta funcionando normalmente? Isso é um tipo de bug, apesar de não darem atenção para isso e só na parte estética, eu inclusive acho isso muito ruim, principalmente se o jogo parar e demorar muito para voltar.
  Bug não é só visualmente (esteticamente falando), como no caso do Unity ou qualquer outro Assassin's Creed que vivem zoando. É claro que Assassin's Creed, ou melhor, a Ubisoft é a rainha dos Bugs, muitos jogos dela de mundo aberto tem vários bugs e isso deixa as pessoas um tanto nervosas dizendo que a empresa não se desempenha para dar os jogos sem bugs e pagam caro por isso, eu entendo isso, eu também não gosto, mas fiquem cientes que todo jogo leva atualizações ao longo do pós-lançamento para corrigirem bugs.

Personagens:
  Como todos sabem a franquia mostra personagens históricos reais e fictícios, até então não tem muito do que se falar sobre os personagens com pouca coisa do que foi divulgado. Mas parece que teremos uma revira-volta com um personagem do game (quem jogou Assassin's Creed II sabe de quem eu estou falando).
  Bayek parece que vai ser um Assassino muito bom e épico - talvez do mesmo nível que o Altaïr - e espero que ele não seja descartado logo depois do encerramento do Origins e que ele apareça em outro jogo da franquia. Não só ele, a esposa dele também tem que ser bem aproveitada tanto no jogo ou logo após o encerramento do game (em outras mídias ou jogos).

Ambientação:
  O Egito sempre vai ser meu local favorito, não só pela beleza mas sim pelo sentimento e o mistério envolvendo a cultura/mitologia. Sempre tiveram coisas relacionadas ao espaço (alinhamento das pirâmides, alguns Deuses relacionados a planetas/estrelas) respeito pela morte e crenças.
  Sem contar que recentemente foi divulgado um sistema novo no qual vamos poder fazer um turismo pelo Egito antigo, no qual o jogo vai mostrar fotos reais e files contando a história real do que você visitar ou ver.

Vestimentas e armas:
  As vestimentas e as armas estão bonitas e bem trabalhadas, qualidade Ubisoft de design, as armas parecem estar bem legais (no sentido de status de força), mas como alguns RPGs, nem todo equipamento bonito é o melhor.

Colecionáveis:
  Apesar de eu nunca ter pego as versões de colecionador dos jogos anteriores, esse e como os outros anteriores, tem muita coisa legal e bonita, que nem aquelas estátuas do Bayek ou aquela com ele e sua esposa, disco com trilhas sonoras, livro de artes e etc.

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Link para mais informações sobre o sistema novo de ''turismo": Turismo virtual no Assassin's Creed: Origins.
Sobre bugs: O que é bug?
Sobre Softwares: Explicação sobre Hardwares e Softwares e Wikipédia.
Link direto para uma postagem do blog para informações sobre as edições de colecionador: Três versões de colecionador do Origins.


Assassin's Creed sendo normal.

terça-feira, 11 de abril de 2017

[DEBATE] O primeiro Assassin's Creed deveria receber um Remake ou um Remaster?

  Com a chegada do Assassin's Creed: The Ezio Collection me fez pensar se o primeiro jogo deveria receber um remaster. Ezio Collection é aquele remaster não muito bom, isso por mostrar só uma melhoria na tintura e vários bugs faciais nos personagens. Um remaster de qualidade é aquele visto em Halo Anniversary.
  O assunto agora é sobre o primeiro game, pois eu acho que deveria receber um remake que não mudaria muito na história do game, até porque remake não muda a qualidade da história (visto no Resident Evil Remake para GameCube).
  O motivo para eu pensar em tal coisa? É simples, o primeiro jogo foi mais para um rascunho para a franquia que fez sucesso logo mais com seus novos jogos, pois AC1 não tinha muita missão, não tinha legendas e ficava repetitivo.
  Se pelo menos colocassem uma gameplay semelhante ao Black Flag/Rogue já estaria bom e que melhorassem as missões, colocando muitas opções empolgantes para segurar os gamers no jogo e melhorando a qualidade gráfica.

  Qual a opinião de vocês sobre esse assunto? Remake ou Remaster? Vocês podem responder aqui ou em nossa página do Facebook: https://www.facebook.com/masyafnews/.



segunda-feira, 27 de março de 2017

[DEBATE] O que esperar do Assassin's Creed: Empires?

  Primeira coisa que devo falar é sobre esse novo sistema que irei iniciar nessa postagem, onde eu irei falar algo para que podemos debater no blog ou na página do Facebook. É algo que irei testar e que espero que funcione, algumas postagens podem ter "Debate" dentro de caixas, onde eu quero ver a opinião de outros jogadores. Então começarei falando sobre o rumor do Empires e o que esperar dele.



  • O que esperar do novo jogo da franquia?

  Eu realmente quero que a história do presente volte a ser envolvente como era na época do Desmond. Também quero que a história do tempo do protagonista do passado seja boa, pois não adianta focar nos tempos modernos, a estória dos dois tem que ser ligadas, assim como era com Ezio/Altaïr que eram extremamente ligados ao Desmond.
  Quero que mostre a ordem nascendo e crescendo, já que o jogo pode ser um presequel do primeiro jogo da franquia. E o mais importante, a mecânica de combate pois tem que ser mais elaborado do que o do Unity e Syndicate, pois no Unity era todo bugado e complicado de se jogar de vez enquanto e no Syndicate era fácil demais as batalhas, quero algo mais equilibrado.


O que vocês esperam do Empires?