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sábado, 30 de junho de 2018

As outras ordens da Igreja, avanço de arquitetura e vínculos com a franquia


 Na era da Idade Média (mais especificamente nas Cruzadas) existiram várias ordens da igreja, a mais famosa sem dúvidas era a Ordem dos Cavaleiros Templários que todo mundo que joga a franquia Assassin’s Creed sabe que eles são os focos dos nossos queridos Assassinos. Mas na história real, não foram somente eles a atuarem na Igreja como guardas, por exemplo no norte da Europa nas áreas Germânicas existiram os Cavaleiros Teutônicos e os Cavaleiros Hospitalários, esse segundo tiveram seus nomes originados a partir da área dos Hospitais – as missões deles eram fornecer suportes para hospitais e santuários para os peregrinos que viajavam de ou para a Terra Santa. Os Templários tinham um papel fundamental de proteger tais peregrinos nas estradas para a Terra Santa e principalmente para Jerusalém – muitos não sabem que o verdadeiro nome da Ordem dos Templários foi “Os Pobres Cavaleiros de Cristo e do Templo de Salomão”
Os Templários foram muito importantes para a arquitetura, pois todas as construções foram baseados em formas geométricas. Apesar disso, eles eram mau vistos por algumas pessoas (provavelmente o que irei escrever logo mais deve ser a inspiração que a Ubisoft usou para criarem a sua franquia), eles literalmente chamavam as pessoas que não seguiam a Igreja e as suas “regras” de blasfemos e hereges, ou seja, na franquia eles usaram isso como base para a criação de Templários malvados e manipuladores.
Quando a Cruzada avançou no tempo, surgiu a ideia de reconstruir muitas fortificações que foram destruídas por guerras ou acidentes, construir castelos novos, pontes, aquedutos, túneis (EX: talvez os mesmos túneis que usaram no Brotherhood) e muitas outras estruturas épicas para a época.   
Os Cavaleiros Templários se familiarizaram rapidamente com a geometria dos Árabes que na visão deles eram muito sofisticados. Bernardo de Claraval (1090 ~ 1153) que era um abade e que logo mais foi conhecido como São Bernardo. Durante a Segunda Cruzada, ele tinha se envolvido em uma renovação das regras dos Templários, ele tinha um grande vínculo com eles, Bernardo usou a arquitetura Gótica baseada em conhecimentos artísticos que os Templários adquiriram de alguns Maçons que foram capturados na Palestina.
O fascínio dos Templários pela forma Vesica Piscis fez com que eles criassem o Arco Gótico – este arco era parecido com a forma original, duas esferas de cada lado (esquerda e direita) e um pilar cilíndrico no meio. Essas arquiteturas podem ser vistas nas catedrais de Canterbury e Peterborough e na Igreja Circular dos Cavaleiros Templários em Londres. Outra catedral que usou a arte Gótica foi a de Assachen, que foi construída por Carlos Magno e é de forma circular, se as pessoas olhassem de cima para baixo da construção, elas iriam ver uma Cruz Pátea – tal cruz que logo mais foi usada pelos Cavaleiros Teutônicos e mais tarde por Soldados Alemães que a chamaram de Cruz de Ferro.

A forma Vesica Piscis original.

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Fonte: Livro “As Origens e a História das Ordens de Cavalaria” de Kevin L. Gest – Página 136 ~ 141 no capítulo “Cavaleiros, arquitetura e projetos” resumidas para entrar no contexto da franquia.

quarta-feira, 30 de maio de 2018

Quem foram os Isu? #1

     Muitos irão saber do que se trata esse nome familiar, os Isu, porém para os gamers "casuais" e que começaram quase agora na franquia, devem ficar se perguntando quando vê alguém comentando "Os Isu eram uma civilização avançada e tals...", então esse post é especialmente para os novatos da franquia e para os que querem se aprofundar mais na estória gigantesca de Asssassin's Creed.

   
     Os Isu - eram conhecidos pelos humanos como: A primeira civilização, aqueles que vieram antes, os precursores e também chamados de "Homo sapiens divinus" pela Abstergo.
     A história diz que os Isus eram seres super-avançados com várias tecnologias fora do comum e que criaram os humanos baseados em suas imagens (Referência de Deus na Bíblia que diz que o divino criou o homem em sua imagem) - Não se sabe muito da origem desses Seres, Minerva diz que eles projetaram os Neandertais (Homo neanderthalensis) para serem uma força militar. Em algum momento Juno afirma que os humanos não poderiam ter uma "posse" de sabedoria e de eles (nós humanos) deveríamos ser escravizados e servir os Isu como eles bem entenderem.
     Clay Kaczmarek (Subject 16) fez uma série de pesquisas sobre essa civilização e chegou à conclusão de que os Isu em algum momento da história do mundo usaram um meio de mudar a genética de primatas para produzir uma nova espécie - porém o que foi formado foi duas coisas diferentes, sendo eles o que conhecemos hoje como ''Homens Modernos'' e os Hominidae (primatas de porte grande / EX: Gorilas.).
     Os Templários descobriram em 1997 sobre esse fato e fez com que eles colocassem ossos falsos Etiópia para preencher uma lacuna evolutiva dos humanos, pois eles perceberam que essa informação poderia causar um estrago nas pessoas por pensarem que vieram de Seres avançados demais para a mente dos homens modernos.
    Em muitos jogos aparecem os Pedaços do Éden, esses artefatos ou pedaços são ferramentas usadas pelos Isu para controlarem a mente dos humanos ou até mesmo para regeneração e para muito mais coisas. Clay descobriu que essas ferramentas não poderiam afetar seres que não tinham alguns neurotransmissores que eram afetados quando os dispositivos eram acionados - por exemplo os humanos híbridos com os Isu. Alguns pedaços famosos são: A maçã do Éden (que foi a que mais apareceu na franquia), a espada do Éden (também chamada de Excalibur pelo Arthur / a espada apareceu no Unity), o sudário do Éden (usado por Jesus e apareceu no Syndicate) e muitas outras poderiam ser citadas aqui.

    Adão e Eva eram uma das criações desses Seres, em certo momento eles conseguiram escapar da escravidão dos Isu e fizeram uma rebelião, e tudo por causa do roubo de uma Maçã do Éden que se iniciou uma guerra entre os Humanos criados por eles mesmos, o conflito entre as duas raças durou alguns anos - infelizmente ou felizmente a guerra foi parada por conta da Catástrofe de Toba ui (Segundo a teoria de historiadores, essa Catástrofe era uma erupção de um vulcão que exterminou algumas raças de Homo _____),
    Então alguns Isu resolveram focar na explosão Solar/do Toba para tentarem salvar eles e suas criações - a trindade Capitolina, formada por: Juno, Minerva e Júpiter decidiram construir vários "templos" (conhecidos assim no ACIII) para estudarem alguma forma de parar a explosão. Porém ao mesmo tempo, Juno planejou em tentar governar os remanescentes da sua forma após o caos, sendo assim os outros dois Isu a aprisionaram - e percebendo que o tempo ia acabando para eles, Minerva construiu um objeto chamado de "O Olho", o objeto fazia com que a Terra criasse uma camada protetora contra os disparos do Sol, porém o que ela não sabia era que a prisioneira tinha manipulado o objeto para que ela fosse libertada - e com a difícil decisão Minerva decidiu destruir o objeto e acabou aceitando a explosão Solar.

NOTA: Note que a Catástrofe do Toba no jogo é mencionado como uma explosão Solar e não como um vulcão entrando em erupção.

  Os sobreviventes da primeira explosão foram tentando se recompor, porém os Isu foram os que mais terem sofrido, tudo por causa que estavam em menor número em comparação com os humanos e em certo momento eles foram extintos. De forma natural, os Isu restantes sabiam que essa explosão ia acontecer, então Minerva resolveu usar um segundo Olho e começar a usá-lo como um meio de comunicação via-mensagens para humanos do futuro (presente no nosso caso) e na esperança de que algum momento da história alguém poderia ver essas mensagens interativas e por sorte alguns viram e o mais notável foi o Desmond.

     Bem, daqui em diante eu ia continuar a história dos Isu e o que aconteceu com o Desmond após ele ter entrado em contado com a Minerva, porém eu percebo que os eventos a partir daqui seriam [SPOILERS] e talvez algum dia eu resolvo continuar a estória em um outro post com a tag de Spoiler no título. E caso eu tenha escrito alguma coisa errada, por favor entrar em contado comigo, eu ajudo vocês a compreenderem melhor a franquia e vocês me ajudam a melhorar e corrigir o que há de errado nos posts.

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Um Neandeertal recriado por: Michael Brace
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NOTA OFF: Esse post é um post de comemoração de que eu irei voltar a postar em todos os blogs, páginas que eu faço parte.


sábado, 21 de outubro de 2017

Por que Shay nunca foi mencionado pelo Haytham?

  Obviamente muitos vão dizer: "Pois ele não foi criado durante o Assassin's Creed III". Porém, pode ser verdade, mas a diversão aqui é teorizar.
  Vocês sabem que Edward Kenway já existia bem antes do lançamento do seu jogo especificamente no diário do Haytham, Renegado, além de alguns personagens históricos já terem aparecido e deixado brechas para possíveis aparições em futuros jogos e inclusive, já foi mostrado o Bayek que na verdade seria um modelo antigo dele e que ele sofreu alterações ao decorrer do desenvolvimento. Então, vejam a imagem abaixo e seguem com a teoria:

File sobre o Haytham no Assassin's Creed: Rogue.
  No final do arquivo mostra a pergunta: "Por que Shay nunca foi mencionado pelo Haytham?", essa pergunta quando eu a vi um tempo atrás e eu fiquei com preguiça de tirar a foto para postar a teoria aqui eu comecei a fazer uns cálculos quânticos na cabeça e deduzi que a Abstergo na verdade, criou o Shay e distorcendo totalmente o que os Assassinos são e o que os Templários são. Mas como isso? Pois bem, joguem o Liberation, no qual mostra que a Abstergo pode sim manipular memórias e acabar mostrando coisas diferentes do que realmente aconteceu.
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[ATUALIZAÇÃO 26/10/2017]



  Assistam ao vídeo que meu amigo Eduardo Baccarin fez em base do meu post aqui no blog, além de explicar meu texto em vídeo ele acrescentou algo a mais, vejam!

sexta-feira, 19 de maio de 2017

Assassin's Creed Collection lança o Shay

  O sétimo lançamento dessa coleção é do nosso Templário fazedor de sorte Shay Cormac, essa coleção reúne uma variedade de personagens da franquia. Infelizmente essa coleção só foi lançada no Reino Unido e na Irlanda, por motivos que nem eu sei, mas quem sabe tragam para cá ou alguma loja importe de lá para o nosso "querido" Brasil.

sexta-feira, 12 de maio de 2017

Action Figure - Haytham Kenway (McFarlane)

  Haytham é um Templário que apareceu no começo do Assassin's Creed III como personagem jogável e é o personagem principal do livro Renegado. McFarlane resolveu fazer uma figure (boneco colecionável) desse Templário, ele foi lançado em Agosto de 2013 na primeira série (Wave 1) dos colecionáveis do Assassin's Creed lançado por esse carinha criador do Spawn.

Descrição da figure:
  Não vá pensando em ver uma qualidade igual da figure igual aos da NECA, McFarlane faz as figures diferentes. No meu ver parece que ele usa mais camadas de PVC (um tipo de plástico) para a criação das miniaturas, pois o Haytham tem a roupa toda dura, incluindo a capa.
  Porém eu achei os detalhes bem legais nele, tem até o desenho que tem na capa bem terminada, a espada é legal e a pistola também. O chapéu não dá para tirar e ele não tem a Hidden Blade.
  Eu vi uma review que o cara não conseguiu colocar a pistola na mão do personagem, já eu consegui, não sei se isso varia de figure para figure, a espada foi a mesma coisa.
  Outro ponto importante que eu posso citar é que as figures do McFarlane são bem menores dos da NECA.
  O comprador irá receber um código em um papel na caixa da miniatura onde poderá usar para desbloquear as cores do Haytham para a roupa do Edward Kenway no Black Flag.

OBS: A figure tem 25 pontos de articulações.

Vale a pena?
  Se você quer essa figure, procure por vendedores que vendam ele bem barato, pois se você achar caro, não valerá a pena.


sábado, 22 de abril de 2017

10 anos de Hidden Blade - Evolução

  Eu vi um post no blog oficial do Assassin's Creed (link no final da postagem) e resolvi fazer a minha própria em base com o artigo deles.

História e evolução:
  Em 2007 foi criado o primeiro game da franquia que mostra o Altaïr como protagonista e a irmandade dos Assassinos que viveram em 1191, que como um "ritual" devem tirar o dedo anelar para poder usar a arma. A Hidden Blade é nada mais e nada menos do que uma arma essencial para essa ordem, os Assassinos a usavam para assassinar os Templários e alguns vilões durante as missões do game, elas eram uma lâmina que saíam de um bracelete. Inicialmente os Assassinos só tinham uma Hidden Blade em um dos braços (Altaïr tinha no braço esquerdo).
  O mesmo tipo de lâmina oculta foi mostrada no filme lançado recentemente (2016~2017) e que mantinha o ritual da retirada do dedo anelar.


  No ano de 2009 foi criado o Assassin's Creed II que mostra o mestre italiano Ezio Auditore da Firenze que ao decorrer do game ele recebe a sua primeira Hidden Blade e ela fica quebrada por algum tempo e logo mais o Leonardo da Vinci a conserta para o Assassino. Dessa vez os Assassinos não precisavam mais retirar o dedo anelar para poder usar a arma, graças a um códex que o Altaïr deixou para os futuros Assassinos. E em algum momento do Assassin's Creed II, o Ezio recebe a segunda Hidden Blade permitindo que ele use duas em cada braço, mais adiante ou antes (não lembro) ele também recebe uma modificação (também do códex) que permite com que a Hidden Blade envenene e atire projéteis de chumbo em seus inimigos.
  Agora indo para o Brotherhood de 2010 que mostrava o Ezio com uma lâmina escondida que atirava dardos de veneno. E agora indo para o Revelations que foi lançado em 2011 mostra o Ezio mais velho e mais experiente nas suas habilidades de Assassino. Logo no começo do jogo ele quebra e perde uma de suas Hidden Blades, porém em certo momento da estória do game ele recebe uma HookBlade que o permite ajuda-lo em escaladas difíceis e também em manobras em batalhas.


  Em 2012 foi lançado o terceiro jogo numerado da franquia, o Assassin's Creed III, onde conta a estória do Connor Kenway, que é um Índio nativo das Américas e que virou um mestre Assassino logo mais. Neste jogo a Hidden Blade sofreu uma leve mudança, onde ela podia se dobrar e virar uma pequena faca, só que apenas uma lâmina podia virar a faca, já a outra ficava normal.
  Deste AC até o Rogue (Black Flag e depois o Rogue) a lâmina se manteve como as Hidden Blades do Assassin's Creed II e Brotherhood, menos na parte de que elas atiravam coisas e envenenavam. Ou seja, elas eram simples e os Assassinos (menos o Shay porque ele é Templário, mas conta com ele) podiam usar nos dois braços.


  Até aí tudo simples no mundo das Hidden Blades, até que a Ubisoft resolveu inovar nas armas e colocar umas coisas muito loucas nelas, como no Assassin's Creed: Unity de 2014 em que o protagonista Arno tinha uma Phantom Blade na lâmina escondida. A Phantom era uma pequena lâmina que ficava em uma miniatura de "besta" que estava conectada na Hidden Blade, ela fazia com que o protagonista atirasse dardos em alta velocidade para matar os inimigos ou atirar dardos com veneno (que nem no AC Brotherhood e Revelations).
  Agora para o último jogo da franquia que foi lançado em 2015 mostra os irmãos Evie e Jacob Frye usando uma Hidden Blade que atirava uma corda para auxiliar eles a se movimentarem entre as construções, mas nada além disso.
  Também houve algumas lâminas escondidas diferentes em algumas histórias em quadrinhos, como por exemplo no comic Assassin's Creed: Brahman, onde o protagonista Arbaaz Mir tem uma Hidden Blade que têm três fucking lâminas em um único bracelete.

Leia mais em: Assassin's Creed Oficial.

segunda-feira, 29 de junho de 2015

Shay Patrick Cormac

  Ele nasceu no ano de 1731 e não tem uma data para a morte dele, esse personagem viveu em Nova York e passou sua vida lá. Sua mãe morreu durante o seu parto e seu pai passou a vida ausente por causa da marinha mercante (transportava mercadorias) e ele pediu para a tia de Shay cuidar dele, na vizinhança da sua tia era muito violento e ele pensava estar sendo perseguido ou ameaçado por alguém, até que ele conheceu seu grande amigo Liam O'Brien que prometeu o defender.
  Shay mais tarde se juntou ao seu pai na marinha mas em 1747 houve um acidente causado pela tempestade que matou uma parte da tripulação do navio em que Shay prestava serviço, uma morte foi a de seu pai. Vale lembrar também que Shay treinou esgrima e tiros no navio que prestava serviço.
  Com esse acidente, Shay começou a provocar brigas em bares de Nova York e durante uma dessas brigas, o seu amigo Liam o salva novamente e assim que o salva promete a ele apresenta-lo ao seu mentor Achilles Davenport que logo avalia a situação e o aceita para a irmandade fazendo com que Shay seja educado em todos os aspectos da irmandade dos Assassinos.

  Em uma missão que Davenport manda o Shay cumprir em Portugal, ele acaba descobrindo um pedaço do Éden que ao toca-lo acaba destruindo a cidade de Lisboa e assim ao retornar para o quartel-general dos Assassinos na fazenda do Davenport, Shay acaba ficando descontrolado e briga com seu mentor e rouba um manuscrito do mentor e o próprio mentor fala para seus Assassinos o seguirem e tomar o livro de volta. Em uma parte da fazenda, Shay acaba levando um tiro e desmaia, logo mais ele é salvo por um casal que logo mais o entrega o armamento do ex-assassino e também entregam um manto que o filho deles usava, o manto era de um Templário.
  Logo mais Shay acaba se encontrando com Haytham Kenway que fala para ele se juntar a ordem dos Templários e assim é feito. Haytham manda Shay para algumas missões e o mesmo faz elas. Nessas missões, Shay tem como objetivo caçar os Assassinos para tirar a presença deles perto dos Templários, uma dessas missões seria matar o pai do Arno, Assassino do AC: Unity.

OBS: Shay é capitão do navio Morrigan.


Shay com o pai do Arno.

sábado, 30 de maio de 2015

Haytham Kenway

  Haytham foi um personagem marcante na saga Assassin's Creed por ter sido um Grão Mestre Templário de uma visão diferente de todos os outros da ordem dele, ele também é filho do Assassino Edward Kenway, no livro Haytham vê seu pai morrer na sua frente defendendo a sua família e esse pessoal que mata seu pai são Templários. Ele nasceu em 1725 e viveu em Londres, Haytham foi para os Estados Unidos para procurar o local da primeira civilização correspondente ao artefato que ele pegou de seu antigo amiguinho.
  Quando ele salvou a vida dos indígenas Mohawks nas colonias Americanas, Haytham acabou se apaixonando e tendo uma relação amorosa com uma índia que futuramente deu luz ao Connor Kenway.
  Connor mais tarde entrou em conflito com o Grão Mestre e acabou matando o seu próprio pai em Nova Iorque.

Aparições:


  • Assassin's Creed III (Jogo).
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Jogo).
  • Assassin's Creed: Rogue (Jogo).
  • Assassin's Creed: Renegado (Livro).
  • Assassin's Creed: Bandeira negra (Livro).


Ziio e Haytham.

sábado, 17 de janeiro de 2015

Maquiavel, um Assassino?

Se fôssemos retratá-lo como um personagem de alguma Ordem, seria mais fácil assimilá-lo a um Templário que um Assassino.

Não é difícil imaginar por quê, já que por muito tempo ele foi conselheiro político de Césare Bórgia. Seu livro máximo, intitulado "O Príncipe", nada mais é que um presente ao seu amigo Mèdici de Florença (não o do ACII, mas Lourenço II). Nele, conta como um príncipe deve se manter no poder, de forma fria e calculista. Ou seja, tudo vale para que se mantenha no topo.

De certa forma, ele critica as experiências de Bórgia. Diz o que fez de certo e o que fez de errado, citando outros exemplos. O mais interessante é que não é um livro exclusivamente político. Você pode aplicá-lo à sua vida... se tiver coragem de ser manipulador como sugere Maquiavel.

Cássio Remus de Paula


quarta-feira, 5 de novembro de 2014

Três personagens que irão aparecer no Assassin's Creed: Rogue.

  Muitos devem saber que o AC: Rogue será rico em exploração, em história e até mesmo em personagens que já vimos nos jogos anteriores. Abaixo vocês irão ver três desses personagens.

Adéwalé é um ex-escravo e amigo de Edward Kenway, ele foi contra-meste do próprio Edward e depois virou capitão de seu próprio navio nos eventos de Assassin's Creed: Freedom Cry (Grito de liberdade).

Achilles apareceu no 3º game da franquia como mentor de Connor. Neste AC veremos ele jovem e agindo com a ordem dos assassinos.

Haytham Kenway é filho de Edward e Pai de Connor Kenway. Ele é um grão-mestre dos templários.

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Os Bórgia - a primeira família criminosa da História

 O que os Bórgia têm a ver com a Máfia Italiana? Ora, o título desta postagem pode soar familiar para alguns...
 Quem nomeou a família Bórgia desta forma foi um especialista no assunto "crime organizado" - ninguém mais que Mario Puzo, o autor de "O Poderoso Chefão", "O Siciliano", "Quarteto K", "Os Tolos Morrem Antes", e também, obviamente, "Os Bórgias".
 E sua definição em associá-los à Máfia é perfeita, pois contém todos os atributos que uma família Corleone poderia ter: influência, manipulação, participação política, extorsão, guerra contra quem é contra seus interesses. A série Assassin's Creed é clara: poder, usando o nome da Igreja.
 Rodrigo Bórgia, também conhecido como Papa Alexandre VI, não tinha nada que construir exércitos a partir dos tributos recolhidos pela Igreja, cuja "capital" partia lá de Roma. Podia? Bem, ele o fez mesmo assim. Ele era um mafioso. E bem que tentou inserir o filho, Césare, nos negócios da Igreja.
Mas Cèsare era teimoso, preferiu ser um comandante e lutar pelo pai, que tinha mais de conquistador do que papa. A ideia era simples: invadir os territórios da Itália que se negavam a pagar os tributos à Igreja.
 E aquela história toda de incesto entre Lucrezia e Césare? Provavelmente são verdadeiros também, e há quem aponte até mesmo a participação do próprio Rodrigo num envolvimento com a filha. Mas, enquanto aguardavam uma suposta vitória de Césare na Espanha, este acabou sendo preso. Fugiu, mas o assassinaram no caminho. Uma emboscada no melhor estilo Sonny Corleone.
Provavelmente não foi obra de Ezio Auditore. A história pode não ser tão divertida.

 Cássio Remus de Paula

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

Entenda o que é o Animus

 Animus é usado para ver as memórias de ancestrais presentes na saga. O aparelho foi criado pela primeira civilização, mas muito tempo depois foi redescoberto pelos templários atuais chamados de Abstergo Industries. As pessoas que a usam são chamadas de subjects, e uma pessoa que passa a utilizar as primeiras versões desse aparelho poderá sofrer com efeitos colaterais, como por exemplo: dores de cabeças, flashbacks e até mesmo entrar em coma.
 Desmond Miles sofreu um desses efeitos colaterais, ele entrou em coma e ficou no que chamamos de "limbo" do Animus. Desmond Encontra o Clay Kaczmarek que ficou preso por muito tempo nesse limbo e que tenta ajudar o Desmond a sair do local.
 Já nas versões mais recentes, o Animus Ômega que foi projetado pela Abstergo também, ele pode ser acessado a qualquer momento usando um PC e um Tablet, e sem causar efeitos colaterais.

Animus Ômega. 

Versões do Animus:

  • Animus 1.0 (AC 1).
  • Animus 2.0 (AC 2).
  • Animus 2.03 (AC Brotherhood e Revelations).
  • Animus 3.0 (AC 3).
  • Animus 4.2 (AC Liberation).
  • Animus Ômega (AC: Black Flag).

Conheçam o navio Morrigan

  O navio Morrigan é um sloop ou simplesmente uma canhoneira, foi modificado pelo seu capitão Shay Cormac e pelos templários, onde suas modificações permitem que o navio navegue em águas congeladas e pode ser mais rápido do que o JackDaw (AC: Black Flag) e até mesmo do que o Aquilla (AC 3);

"Anatomia" do Morrigan.

Equipamentos:

  • Carronade = São pequenos canhões utilizados para atirar munições com correntes.
  • Puckle Gun = Um tipo de metralhadora que atira pequenas munições de canhões para afetar partes do navio inimigo danificado.
  • Mortar = São morteiros que podem ser utilizados em qualquer distância, mas tem um limite.
  • Ship Hull = É um tipo de armadura ou casco de ferro para aumentar a defesa do navio.
  • Ice Ram = Usado para atravessar lugares com gelo e também para tirar um bom dano do navio inimigo.
  • Broadside cannon = São canhões que são posicionados nos dois lados do navio, esse canhão pode ter munições normais e munições de fogo que poderá tirar mais dano dos navios inimigos.
  • Burning Oil = Serve para atirar óleo com fogo na água ou no navio inimigo.


OBS: Esse artigo poderá ser modificado conforme notícias novas sobre o navio do Shay.

domingo, 24 de agosto de 2014

A Ordem dos Templários no mundo atual

Estamos acostumados com os Templários presentes na série Assassin's Creed, mas o que a maioria não sabe é que esta Ordem, assim como antigamente, ainda existe.
Não confundamos, porém, com a Ordem Maçônica. É bem verdade que esta é um derivado da Ordem Templária, criada possivelmente no séc. XVIII. O que se perpetua além da maçonaria, por sua vez, é uma Ordem composta por 12 líderes templários (da mesma forma que no século XII).
Como funciona esta Ordem atualmente? Bem, é simples.
Os membros ainda seguem as leis escritas pelo primeiro Templário, Hugo de Paynes, e sua maioria serve à Igreja Católica. Pouco se sabe, porém, de suas descobertas. Há uma possibilidade de possuírem Santo Graal, embora seja apenas uma especulação - que, conforme a lenda templária, possui poderes divinos. Outros dizem terem posse da cabeça de João Batista! Se ao menos essas especulações são mentirosas, é fato que durante tantos séculos estiveram em busca dessas relíquias sagradas.
Recentemente, muitos templários das Américas romperam com a Ordem europeia. O principal líder, falecido, passou o cargo ao filho - o que levou os americanos do grupo se afastarem, acusando-os de incitarem o nepotismo. Na Europa, a Ordem ficou nas mãos do grão-mestre de Portugal, e hoje a Ordem na América não mais responde aos ex-companheiros da Europa.

Cássio Remus de Paula