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domingo, 5 de novembro de 2017

(OPINIÃO) Minha visão do Origins após o término dele

  Atenção! Esse artigo vai ter spoilers, onde terá Spoilers vai estar no final com a palavra destacado em vermelho e grande.

  A jogabilidade me atraiu bastante, por ter mudado o combate e não ter deixado como os anteriores, sempre é bom mudar a jogabilidade dos jogos. O sistema de esquiva ficou excelente e bem executado, foi bem útil durante minha jogatina.

  O combate foi uma coisa boa no meu ponto de vista, mesmo com alguns amigos falando de ser uma cópia do The Witcher ou de outros jogos, mas acho que não tem nada a ver, até porque tem muitos jogos que não tem um sistema único e sempre tem outros jogos semelhantes a eles, tipo os próprios RPGs de turno, todos eles são iguais nos meios de combate, você e os inimigos ficam parados, jogos de FPS é a mesma coisa, só muda uma coisa ou outra. Mas esse não é o ponto aqui, o que eu quero dizer é que ficou mais divertido desse jeito, aqui você praticamente ataca e defende na hora que achar necessário e ainda tem que ficar esperto, pois tem que tomar cuidado com os inimigos atrás de você e dos lados, nos outros você tinha mais que defender e contra-atacar e quando atacava, você fazia um combo que levava todo mundo toda vez que mirava e apertava o ataque para outro inimigo e sem contar que o contra-ataque matava na hora, nesse enquanto você bate em um, outros vêm te surrando até a morte e como eu disse: A esquiva foi bem útil na minha jogatina.

  A furtividade é essencial nesse game, não vale a pena sair invadindo as áreas dos inimigos e sair matando todo mundo, não tem graça fazer isso (só tem se você estiver pistolão no dia), até porque se fizer isso você vai se ferrar, vai começar a vir inimigos de toda a parte e vão te arrebentar todinho, a menos que você esteja em level alto e eles fraquinhos. Mas é bom ser stealth, você evita o combate e ainda tem chances de completar os objetivos mais rápido, mas é claro que vai ter hora que você vai precisar cair na porrada...então não tem muitas escolhas quando isso acontecer, mesmo que você fuja, vai ter inimigos que não vão morrer com a lâmina oculta, mesmo ela estando no máximo.

  A única coisa que me deixou um tanto pistola foi a falta de história com a personagem principal (Layla), a única história dela é com alguns files desnecessários dela.
  E como sempre a trilha sonora sempre foi boa, tendo uma pegada com a temática Egípcia e ainda teve as músicas culturais em alguns lugares, com dança e tudo mais!

Nota: 10/10.

Terminei o jogo no dia 04/11/2017 com:
  • 86%.
  • Level 40.
  • 60 horas.
  • 68% de habilidades desbloqueadas. 
  • 87% de pontos de sincronização visitados.
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Confiram os links abaixo:
Meu álbum no Facebook com algumas fotos do game que eu tirei durante a minha jogatina: Screenshots lindos e maravilhosos do Origins.
Canal do blog com algumas lives: Masyaf News.
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SPOILERS CASO VOCÊ JÁ TENHA TERMINADO O JOGO:

  A parte final foi bem épico, Brutus terminando o assassinato do César após a hidden bladezada que a Aya dá nele foi muito ****, isso até abre portas para uma DLC ou uma continuação com o Brutus sendo um Assassino. Caso vocês não saibam, ele é o dono daquela armadura e da adaga que o Ezio pega no Brotherhood.
  Em falar nisso, eu já sabia que a Aya seria a Amunet, eu já havia teorizado isso faz tempo (tempo = quando ela teve a sua primeira aparição em alguma notícia de AC e depois de várias pesquisas).
  Outra coisa a se destacar é a presença da menção indireta do Darius que a Aya dá quando ela se reencontra com o Bayek no meio do game, isso também abre alguma porta para uma possível aparição dele em algum jogo futuro ou DLC, já que algum ator colocou o currículo dele com o nome do Darius no meio, então dá a entender que ele pode aparecer mais em uma DLC mesmo.

domingo, 20 de agosto de 2017

Réplica Hidden Blade - Edward Kenway

  Essa Hidden Blade é bem simples e não letal, até porque é uma réplica, ela foi feita de PVC e seu produtor foi o McFarlane, o mesmo que faz as Action Figures recentes da franquia. A lâmina é de tamanho real e se encaixa perfeitamente no braço, a menos que você seja um palito de dente de tão fino, aí vai ficar solto, mas caso fique solto, você poderá usar um casaco por baixo.
  Ela tem um pino que vai para a esquerda e para a direita, é algo para segurança para crianças pequenas, para a esquerda destrava a segurança e para a direita trava. Para "lançar" a lâmina para fora, você tem que apertar a caveirinha que tem no bracelete. Ela vêm com um bracelete de PVC, que no caso seria o couro que pode ser usado com a lâmina ou deixar sem para deixar que nem o Desmond quando usou o do Ezio no Brotherhood.
  A Hidden Blade tem detalhes em dourado e prateado para simular o aço e etc, além de ter o falso couro de PVC. Tem o símbolo dos Assassinos logo abaixo da caveira que ativa a lâmina e também vêm junto uma fivela de caveira em prateado para você colocar ou deixar sem. A réplica é ajustável, pois vêm com um "laço" que pode ficar ''descolando'' para que você possa ajustar em seu braço.
  O preço pode variar de vendedor para vendedor, eu comprei por R$160,00, pois veio sem caixa e mesmo assim veio em perfeito estado. Ela pode ser facilmente encontrada no Mercado Livre, Ebay e nessas lojas virtuais.

Foto retirada do Google

sexta-feira, 12 de maio de 2017

Action Figure - Haytham Kenway (McFarlane)

  Haytham é um Templário que apareceu no começo do Assassin's Creed III como personagem jogável e é o personagem principal do livro Renegado. McFarlane resolveu fazer uma figure (boneco colecionável) desse Templário, ele foi lançado em Agosto de 2013 na primeira série (Wave 1) dos colecionáveis do Assassin's Creed lançado por esse carinha criador do Spawn.

Descrição da figure:
  Não vá pensando em ver uma qualidade igual da figure igual aos da NECA, McFarlane faz as figures diferentes. No meu ver parece que ele usa mais camadas de PVC (um tipo de plástico) para a criação das miniaturas, pois o Haytham tem a roupa toda dura, incluindo a capa.
  Porém eu achei os detalhes bem legais nele, tem até o desenho que tem na capa bem terminada, a espada é legal e a pistola também. O chapéu não dá para tirar e ele não tem a Hidden Blade.
  Eu vi uma review que o cara não conseguiu colocar a pistola na mão do personagem, já eu consegui, não sei se isso varia de figure para figure, a espada foi a mesma coisa.
  Outro ponto importante que eu posso citar é que as figures do McFarlane são bem menores dos da NECA.
  O comprador irá receber um código em um papel na caixa da miniatura onde poderá usar para desbloquear as cores do Haytham para a roupa do Edward Kenway no Black Flag.

OBS: A figure tem 25 pontos de articulações.

Vale a pena?
  Se você quer essa figure, procure por vendedores que vendam ele bem barato, pois se você achar caro, não valerá a pena.


sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

Assassin's Creed Chronicles: China (Análise)

SINOPSE: O game conta a história de Shao Jun após retornar da Itália com a caixa que Ezio deu para ela. A Assassina vive em um conflito contra os Templários para buscar de volta a caixa e se vingar da morte de seus aliados que foram mortos pelos Templários chineses. A história se passa em 1526 durante a queda da Dinastia Ming.

MINHA OPINIÃO: O jogo é bom, porém creio que seja mais vantajoso vocês comprarem para o PS Vita, pois ele não vale tanto para os consoles. Ele tem uma história bacaninha, a arte é sensacional e a trilha sonora também. Já o combate é bem simples, onde você só ataca de duas formas: normal ou forte. Os assassinatos estão presentes no game, você pode fazer assassinatos aéreos, dando rasteira nos inimigos ou pulando em direção deles quando eles estão de costas. E que para mim, o game só é divertido quando jogado na primeira vez, porém vocês podem tentar zerar o Chronicles China no difícil ou um New Game+ com tudo que você liberou no primeiro gameplay.

Consoles que o jogo foi lançado: Playstation 4, Playstation Vita, Xbox One e PC.
Data de lançamento: 21 de Abril de 2015.

quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

[ANÁLISE-SEM SPOILERS] Assassin's Creed - O filme

  O filme conta a história de Callum Lynch e de Aguillar de Nerha e que ambos são interpretados pelo Michael Fassbender. Callum perde a mãe em um assassinato, e com isso ele é capturado por militares e sentenciado a morte e com isso ele é levado a Abstergo e lá eles o usam no Animus para reviver as memórias de Aguilar, um Assassino espanhol que viveu na Inquisição Espanhola (leia sobre aqui no blog), que tenta proteger a maçã do Éden.

Análise sem Spoilers:
  O longa é feito para os fãs, o filme tem elementos dos games, como por exemplo: As roupas dos guardas da Abstergo que são iguais ao dos games, o salto de fé também está presente no filme, a remoção do dedo anelar do Assassino e muitas outras coisas que vocês vão conseguir identificar.
  Também posso dizer aqui que o filme não é focado nos tempos antigos, mas sim nos tempos modernos, onde podemos ver que os Templários estão a qualquer custo pegar a maçã do Éden e que querem manipular "novatos" que não sabem da guerra dos Assassinos contra os Templários, com isso a trama se desenrola freneticamente.
  Existem muitas cenas boas de ação nas batalhas e tanto nas cenas de perseguição, isso faz o filme ficar mais interessante, pois se fosse que nem os games, digo, se fosse totalmente stealth, o longa seria chato aos olhos de quem não conhece a franquia. Mas o stealth não fica de lado, em poucos momentos podemos ver os Assassinos "sendo Assassinos".
  O cenário também é muito bonito, retratando quase fielmente a época da Inquisição Espanhola.
  Os personagens dos tempos modernos são bem elaborados, já nos tempos antigos não são, isso é pelo fato de que o filme não é muito focado nos tempos antigos.

O filme é bom?
  Sim, o filme é bom, isso se você perceber que Assassin's Creed não é só história nos tempos antigos e que sim, há uma história para os tempos modernos, é isso que o filme quer mostrar. Mas quem sabe na continuação o diretor resolva mostrar mais sobre a vida de Aguillar. O filme também tem bastante cenas de parkour muito boas e muitas cenas de ação boas, isso também são as coisas fortes do longa.

OBS: Eu gostei do filme e você pode não ter gostado do longa, isso depende de pessoa para pessoa. Aliás, qual é a sua opinião em relação ao filme?


quinta-feira, 12 de maio de 2016

Análise e minha opinião sobre o trailer do filme

Análise: 

  Nos primeiros momentos do trailer vimos Michael Fassbender na Abstergo perguntando onde eles está, claramente ele foi raptado pela empresa Templária que nem o Desmond. Depois mais tarde no trailer mostra o personagem atual do Michael Fassbender indo pro Animus visitar seu antepassado, aparece a irmandade dos Assassinos da Espanha lutando contra os Templários da época e pulando de casa em casa e de construção em construção. E no final aparece ele falando a famosa frase: "Nós trabalhalhos na escuridão pra servir a luz, somos Assassinos" e logo depois aparece ele fazendo um Leap of Faith de um lugar bem alto.

Minha opinião: 

  Até então o trailer foi bom, até que começou a tocar o rapzinho nada a ver, mas tirando isso o trailer foi bom, espero que coloquem trilha sonora original no filme, que nem acontece nos jogos. O Michael Fassbender parece que vai fazer um bom papel como 2 personagens ao mesmo tempo. Espero que teremos referência a outros Assassinos da série, principalmente do Altaïr já que foi ele que revolucionou a Ordem. Vale lembrar que devemos nos preocupar com o vilão do filme, um misterioso Grão-Mestre Templário que não foi revelado até então, ou será que vai ser outra coisa que vai ser o vilão ou a missão dos Assassinos? Talvez recuperar um pedaço do Éden? Em falar nisso, será que vai ter a Maçã do Éden? São coisas pra se pensar e ficar na expectativa se o filme vai ser realmente bom.

  O filme vai ir pras telonas em 21/12/16 e não teremos um jogo neste ano.



segunda-feira, 11 de abril de 2016

Assassin's Creed: Syndicate (Análise)

Sinopse rápida: O jogo conta a história dos gêmeos Evie e Jacob Frye que se juntaram aos Assassinos logo cedo. Jacob é mais porradeiro e vida louca e Evie é mais stealth. Eles decidem ir juntos a Londres atrás de uma peça do Éden mas Jacob quer dominar Londres com a sua nova gangue chamada Hooks. Os gêmeos conhecem o mentor da cidade, o Henry Green, ele veio da Índia e é filho do Arbaaz Mir da HQ Brahman. Nos tempos modernos você é o Iniciado que não tem nome real e não é mostrado o rosto dele, e não controlamos ele, apenas é mostrado cenas com personagens já conhecidos na franquia. Os Assassinos modernos estão atrás do Sudário do Éden.

Minha análise: O jogo pra mim é bom e é o meu terceiro favorito, pelo simples motivo de ter uma história bem elaborada, gráficos épicos, personagens carismáticos, um mapa divertido de se explorar. Cada personagem tem habilidades únicas, Jacob tem mais habilidades de combate e Evie tem mais habilidades de stealth. É recomendado que vocês aumentem o level dos dois, também adquirem habilidades de gangue também porque ajuda muito, sempre criem itens novos e melhores, completem as missões secundárias e atividades ao redor de Londres. Também tem as missões da Primeira Guerra Mundial (pode ser assistida no canal da página) que é épico demais.



Pontos fortes: 
  • Não tem muito bugs.
  • História legal.
  • Mapa grande e bonito.
  • Protagonistas legais.
  • Primeira Guerra muito épico.
Pontos fracos:
  • A história do tempo moderno é um pouco fraca.

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Action Figure - Ezio Auditore (Florentine Scarlet) - NECA

  Esta Action Figure é baseada no Ezio do AC: Brotherhood, ele tem a roupa de coloração vinho com dourado, vem com as duas hidden blades que podem ser removidas, vem com uma besta. A AF que eu peguei veio separado do Ezio do Revelations mas eles vem juntos, com isso além de vir com os acessórios que eu falei, ele vem com várias mãos e o Ezio do Revelations vem com a Hook-Blade e a espada inicial dele.
  Ele tem articulação nos braços, nas pernas, nos pés, na barriga, nas mãos e na cabeça.

Preço sozinho: Não lembro quanto foi que eu paguei mas deve ter sido em torno de R$80,00 a R$100,00
Preço das duas AF juntas: Menos de R$180,00 no mercado livre.


terça-feira, 13 de outubro de 2015

Assassin's Creed Unity: Dead Kings (Análise)

  Alguns anos se passaram desde o evento do jogo principal e Ano foi para Franciade para "afogar" as mágoas e lá ele encontra um garotinho que fala para ele sobre um mistério envolvendo a primeira civilização e Arno acaba se interessando sobre a nova missão.

Pontos fortes:

*Enigmas.
*Suspense na história.
*Muito dinheiro.
*Armas novas.

Pontos fracos:

*Há bugs mesmo com o mapa reduzido e com a população reduzida também.

Minha opinião:

  A história conseguiu ser um pouco melhor do que a história principal, eu queria que fosse maior mas como é uma DLC eu tenho que respeitar, né? E eu não gostei muito da arma guilhotina, até porque eu prefiro espada de uma mão. O jogo tem até alguns enigmas interessantes e um suspense até bonzinho, mas já era previsto o que tinha na câmara da primeira civilização.



domingo, 27 de setembro de 2015

Assassin's Creed: Unity (Análise)

  O jogo foi lançado em 2014 para Playstation 4, Xbox One e PC.
  Apesar desse jogo ter decepcionado os fãs da franquia quando foi lançado, isso fez com que ele viesse com vários bugs e defeitos. Com algumas atualizações que removeu alguns bugs mas isso não quer dizer que não tenha mais bugs. O Unity foi o primeiro jogo a trazer um multiplayer online totalmente cooperativo, sendo que você pode fazer missões específicas para esse modo ou também pode andar por Paris com seus amigos online.

Sinopse:

  O jogo se passa na Revolução Francesa no final do século XVIII (18) e conta a estória de Arno Dorian que tenta vingar o assassinato de seu pai adotivo, então ele descobre que o "pai" é um Templário. Arno se torna um Assassino para organizar a sua vida e fazer coisas boas para a Revolução, porém acaba dando algumas coisas erradas durante a sua aventura.

Minha opinião:

  O game é bom sim, porém tem os seus defeitos, como por exemplo o Parkour do Arno que é totalmente "exagerado" e isso atrapalha as vezes na hora que você está escapando de um combate aberto. Minha verdadeira opinião é que eu gostei mesmo do jogo, apesar das suas falhas e missões que se repetem de vez enquanto, mas se você souber fazer coisas aleatórias, então não vai ter problema. O Unity é muito legal quando é jogado no modo cooperativo com seus amigos, são muitas zoeiras por Paris.
  Também tem um vasto arsenal de armas, incluindo rifles, machados grandes e lanças. Também trouxe uma grande variedade de roupas para personalizar o seu personagem, porém eu acho que deviam ter colocado as roupas em um set único e não separado.

Pontos fortes: 

  • História bacana.
  • Combate melhorado e mais desafiador.
  • Mapa grande.
  • Muitas missões para se fazer, sozinho ou cooperativo.
  • Multiplayer online cooperativo que é bastante divertido quando jogado com algum amigo.

Pontos fracos:

  • Parkour meio zoado.
  • Muitas pessoas na rua, isso atrapalha na hora que você estiver correndo de algum guarda ou bandido.




sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Action Figure - Ezio Auditore (Master Assassin) - NECA (Análise)

  Essa é uma Action Figure que tem 24 pontos de articulação e o Ezio usa uma roupa preta e com detalhes da época da Renascença detalhados. Ele não vem nenhum acessório, somente a hidden blade no braço direito dele e a luva de ferro no braço esquerdo. Diferente da McFarlane que usa o mesmo material (porém eles deixam o material muito duro) para fazer as Figures, a NECA deixa o material mole para fácil acesso à novas poses para a Figure.
  O valor da Figure hoje em dia custa menos de R$100,00 no mercado livre.


quinta-feira, 23 de julho de 2015

Action Figure - Altaïr - NECA (Análise)

  Essa action figure do mestre Assassino é bem detalhada (tem até a cicatriz na boca), tem vários pontos de articulação e armas que podem ser retiradas da action figure, também tem uma mão direita extra para que você faça poses para tirar fotos ou filmar. A miniatura do Altaïr tem cerca de 17 cm de altura.
  Como fã de Assassin's Creed e como colecionador, eu diria que essa é uma ótima peça para a sua coleção dessa franquia, ainda mais que é o mestre Assassino das Cruzadas. Existe uma versão mais recente dessa figure, porém foi fabricada pela McFarlane, e em breve eu farei uma análise dessa figure mais recente.

  O preço dessa Action Figure é bem variado, dependendo de onde você for comprar, você pode encontrar entre R$90,00 até R$130,00.



domingo, 16 de novembro de 2014

Assassin's Creed: Rogue (Análise)

  Este é o mais recente jogo da série lançado (juntamente com o AC: Unity), este jogo mostra a guerra dos Templários contra os Assassinos durante a guerra dos sete anos, no game controlamos Shay Patrick Cormac que era um assassino e acabou descobrindo que os próprios assassinos tinham uma mente maligna e o fez destruir uma cidade e matando milhares de pessoas. Logo isso ele se rebelou e virou templário, agora ele tem que caçar aqueles que o fizeram matar pessoas inocentes.
  O game é curto para quem gosta de jogar o modo história completo, porém se você for explorar os mapas do jogo você não irá se decepcionar com a grandeza dos mapas do Atlântico Norte, River Valley e de Nova Iorque. Agora tendo inimigos em quase todos os lugares, o jogador poderá experimentar um combate naval e combate em terra firme mais aprimorados.
  Shay carrega uma variedade de armas, como por exemplo, duas pistola, o seu rifle silencioso e mortal e um lança granadas de três tipos.
  Neste jogo o jogador poderá pescar e caçar da mesma forma que o Black Flag (Pescaria) e o 3 (Caça na floresta) mostram. Shay poderá usar o mesmo tipo de "barquinho" para pescar, porém se você estiver no Atlântico Norte, o jogador deverá ter cuidado com os "minis-icebergs" que poderão atingir o barquinho e tirar um certo dano.
  Agora teremos assassinos se escondendo e bem posicionados para te atacar de surpresa e tirar bastante dano de você, e também temos as gangues que esses assassinos trabalham. As gangues podem estar em qualquer parte do mapa e principalmente em fortes ou em QCs.
  Vale lembrar que voltou o sistema de renovação de certas construções (assim como no AC: Brotherhood e no Revelations) e também voltou o sistema de frota (Black Flag).

Minha opinião sobre o jogo:

  É um ótimo jogo para quem gosta de exploração, não que eu esteja falando que a estória é ruim, eu gostei da estória, porém quando começa a jogar com o personagem do tempo moderno fica muita coisa a desejar. Tipo o que causou o hackeamento da Abstergo durante o início do game?
  Shay é um bom personagem, porém ele fica repetindo que ele faz a sua própria sorte, isto foi épico mas até um certo ponto. Não só ele que é legal para mim, eu gostei de como toda a irmandade dos assassinos tiveram uma ideia diferente mostrada neste jogo, o Shay procura vingança pelo que o Achilles mandou ele fazer em Lisboa, eu achei esta parte genial. Eu espero que tenha um game em Lisboa também, quem sabe um dia a Ubisoft faça um game em Portugal né? 



Data de lançamento: 11 de Novembro de 2014.
OBS: Esse jogo não traz o modo multiplayer.



Pontos Fracos:


  • História curta. (Não confundir com tempo de jogo)
  • Assassinos poderiam te seguir.
  • Os mestres assassinos morrem facilmente na história do jogo.


Pontos Fortes:


  • História bastante boa.
  • Muita coisa para explorar.
  • Assassinos espertos.
  • Trajes bonitos.
  • Muitas armas para colecionar.
  • Bastante armamento.
  • Muitos animais para caçar.



segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Assassin's Creed: Brotherhood (Análise)


  O jogo se passa logo quando o AC 2 termina e novamente o jogador controla o Ezio Auditore, com as mesmas mecânicas do segundo game da franquia, porém melhorado, o player poderá lutar usando golpes novos, como por exemplo, chutar o inimigo ou desviar de ataques (como visto em AC 2). Agora também é possível usar uma besta como arma e usar um item de tiro como arma secundária, como a pistola que fica na hidden blade ou dardos com venenos que atiram. Nesse AC temos uma variedade de armas, equipamentos e extras.
  O jogador poderá explorar a Roma antiga como se estivesse no próprio local e na época, podendo visitar o "Coliseu de Roma" e escalar até o topo do mesmo e se atacar de lá com o paraquedas.
  O game permite também um novo sistema que lhes permitem a chamar assassinos com IA para lhes ajudar em combates ou para matar inimigos sem você ser visto, esses assassinos e assassinas poderão aumentar de nível e você pode também distribuir pontos para melhorar os mesmos.
  Agora tem o modo "treinamento do animus" que faz o jogador ser desafiado para realizar certa tarefa em um determinado limite de tempo ou pontos, e completando esse "desafio" o jogo irá liberar um item especial.

Multiplayer:

  Sendo o primeiro jogo da franquia que traz esse modo, o multiplayer acontece da seguinte maneira, o jogador poderá escolher personagens para competir com outros jogadores e liberar itens conforme vai aumentando de nível.


 Pontos fracos:

  • Inteligência artificial um pouco ruim.
  • Alguns bugs.
  • Chutar os inimigos torna o jogo muito fácil.

 Pontos fortes:

  • Trilha sonora épica.
  • Personagens carismáticos.
  • O Leonardo da Vinci retorna!
  • Ambientação bonita.
  • Muitos armamentos!
  • Várias maneiras de se matar os templários.

domingo, 28 de setembro de 2014

Assassin's Creed: Revelations (Análise)

  Sendo uma continuação do AC: Brotherhood, o Revelations começa com o Ezio Auditore indo até Masyaf para buscar a verdade e acaba encontrando templários que o capturam e tentam matá-lo, porém ele escaba com vida e agora ele vai até Constantinopla em busca das chaves de Masyaf. Lá em Constantinopla, ele se encontra com Yusuf Tazim, que é o mentor assassino da cidade e que o ensina sobre a cidade, o ajuda nas suas buscas e lhe dá a HookBlade.
  Ezio vai até uma biblioteca local para buscar conhecimento sobre as chaves e acaba se encontrando com Sofia Sartor que acaba sendo a sua esposa mais tarde. Lá no local ele encontra uma passagem secreta que o leva para uma caverna secreta, e lá ele encontra uma das chaves que abrirá o portão que o Altair fez para guardar um segredo, a chave é como fosse um pedaço do Eden feito somente para ver memórias do próprio Altair.

OBS: O jogo se passa em 1511 d.c.

No tempo moderno:

  Desmond Miles fica preso no animus e fica inconsciente (fisicamente), o nome do local que o Desmond fica preso é Black Room ou sala preta (traduzindo), lá ele se encontra com o Subject 16 (Clay Kaczmarek) que o ajuda à sobreviver na ilha que os prende, porém o Subject 16 já tinha morrido faz tempo e somente a sua mente estava no animus. Clay explica que ele deve ver todas as memórias de Ezio para sair de lá.

Multiplayer:

  O jogo tráz de volta o Multiplayer que originalmente veio no AC: Brotherhood, e agora temos novos locais, novas armas e personagens.

Pontos fortes:

  • História boa.
  • Personagens secundários legais.
  • Os templários tomam as torres de volta.
  • HookBlade é bem útil.

Minha opinião sobre o jogo:

  O jogo é bastante envolvente e faz com que você se prenda na história e nos personagens, ainda mais na parte que o Yusuf morre. :/


domingo, 21 de setembro de 2014

Assassin's Creed III: Liberation (Análise)

  O jogo é um spin-off do AC 3 e conta a história de Aveline de Grandpré que busca a liberdade para os escravos, viajando de Nova Orleães até um pântano. O jogador poderá se aventurar em uma caçada contra os Templários e descobrir quem é o "homem da companhia". Com alguns elementos dos jogos anteriores, o game não agradou muitos fãs na questão de jogabilidade, se parece muito com o AC 3, porém tem um novo sistema em que você aperta o L2 (PS3) e faz uma sequência de assassinatos, onde o tempo pára e você poderá selecionar inimigos para executar tal façanha.
   Aveline tem um arsenal de armas e personalidades (mas o que são personalidades?), bem, no game você poderá escolher entre 3 personalidades, cada um com uma habilidade especial, como a Assassina, que você obviamente vai poder fazer assassinatos e ter mais armas, a personalidade escrava que quando você joga com ela, o jogador poderá entrar em locais onde tem escravos sem ser visto, e temos a personalidade de dama, que faz com que a Aveline seduza os inimigos e assim levando-os para um canto e matar eles.
  Por ser um game originalmente lançado para PS Vita, ele não tem muitos recursos para exploração, somente o pântano e a Nova Orleãs (mas isso não quer dizer que não tenha outros locais), porém esses são os principais.

OBS: Na versão em HD foi acrescentado novos itens e missões.

Pontos Fracos:   

  • Jogo pequeno.
  • Missões fracas.
  • História mais ou menos.
  • Quando passa ao lado de um civil eles sempre dizem: ''hmmmm''. E isso irrita bastante.
  • Pouca exploração.
  • Poucos animais no pântano.
  • Movimentos semelhantes ao do Connor.

Pontos fortes:

  • Roupas daorinhas da Aveline.
  • Você nunca suspeitaria que o "homem da companhia" seria alguém tão próximo da Aveline.

Minha opinião sobre o jogo: 

  Bem, o jogo é legal em si, porém tem falhas (Veja os pontos fracos feitos por mim), porém faltou mais emoção nessa história do jogo. Acho que o pessoal vai gostar mais do 3 do que desse game da franquia. Eu gostei bastante do design da cidade de Nova Orleães e das roupas presentes no game.
  Mas é isso, todo jogo tem pontos fracos e cabe cada um experimentar os jogos para tirarem as suas próprias conclusões.

domingo, 14 de setembro de 2014

Assassin's Creed 3 (Análise)


Resumo da história:


  AC 3 foi lançado em 2012 pela empresa Ubisoft. O jogo conta a história de Ratonhnhaké:ton, ou simplesmente Connor Kenway - porém, no começo do jogo, você controla o pai dele, Haytham Kenway que é um grão-mestre templário. Haytham se aventura ao lado de Charles Lee e de outros templários, e ao descobrir que existe uma tribo que possa lhe ajudar à encontrar um local misterioso e informações sobre um medalhão que ele acha que serve para alguma coisa, ele acaba se encontrando com Ziio, que futuramente será a mãe de Connor.
  Após muitas aventuras juntos, eles resolvem ir ao local misterioso que é uma caverna “sagrada” para a tribo de Ziio - e lá eles tem uma relação amorosa.
  Alguns anos se passaram e Connor já é uma criança. Ele e seus amigos foram brincar de pique esconde na floresta próxima da sua tribo. Eles se afastaram um pouco da área “segura”. Quando Connor se esconde, ele acaba sendo pego pelo Charles Lee que o ameaça. E quando o jovem assassino acorda de uma pancada que o templário dá em sua cabeça, voltando para a sua tribo, ele vê tudo sendo queimado, onde vê também a sua mãe sendo morta pelo fogo. Muitos anos se passaram e ele só procura por vingança, mas ele se torna um assassino também.

O jogo:


  O game tem elementos de stealth e de ação como seus jogos anteriores, agora podendo explorar mais as cidades e uma floresta. O jogador pode passar muito tempo passeando pelas cidades coletando itens, abrindo baús e assassinando soldados. Na floresta o jogador pode caçar animais e poderá correr risco de ser atacado por certos animais também.
  Connor também tem a habilidade da Visão de águia, e isso poderá te ajudar a encontrar certos objetivos presentes no jogo. Agora com uma engine diferente de seus jogos antecessores, o AC 3 lhe permite mirar em inimigos e o sistema de combate está mais desenvolvido, os inimigos podem atacar em conjunto. O game se passa depois de Assassin’s Creed: Revelations, logo após que o Desmond saí do coma.

Pontos fortes:

  • Boa representação da revolução Americana.
  • Ótimo sistema de combate e de free running.
  • Personagens bons.
  • Roupas bonitas.
  • Muita caça na floresta.
  • Trilha sonora épica. 

Pontos Fracos:

  • Batalhas navais enjoativas.
  • Muitos bugs.
  • Momentos épicos que duram tão pouco tempo.
  • Cachorros inimigos que só aparecem 1 ou 2 vezes depois que você libera tudo.
  • Os casacos vermelhos não tomam os fortes de volta.


domingo, 7 de setembro de 2014

Assassin's Creed (Análise)

 Este é o primeiro jogo da franquia e conta a história do assassino Altair. Ele foi um membro importantíssimo para a ordem. Na primeira parte do game ele acaba sendo rebaixado para o primeiro nível dos assassinos, um iniciante, e com a ordem de Al Mualim, ele deve matar 9 alvos para "subir de nível" e virar um mestre assassino novamente mas ao desenrolar da história ele acaba descobrindo alguns "babados".
 Passando por Jerusalém e por outras cidades, o jogador poderá desfrutar da beleza da era da cruzada e se aventurar em batalhas épicas com os soldados Templários e usando as suas habilidades de praticar Parkour o Assassino poderá também se locomover rapidamente pelas cidades e isso pode ajudar a escapar de perseguições e de batalhas intensas.
 O sistema de combate é bem simples, porém um pouco complicado e "preso" para algumas pessoas. E também o jogo não tem legenda, isso complica pois tem muita gente que não "manja" de inglês.

Pontos positivos:

  • Um começo de uma nova série de jogos!
  • Jerusalém é um belo cenário.
  • Templários em toda parte.
  • Movimentação bacana.
  • O combate é até bom mas o Altaïr as vezes não responde os comandos e acaba apanhando.

Pontos fracos:

  • Sem legenda.
  • Altaïr não nada.
  • Radar estranho, porém dá para se "encontrar" abrindo o menu do mapa.
  • Repetitivo.


sexta-feira, 29 de agosto de 2014

Assassin's Creed 2 (Análise especial)

  Muitos escolheram AC 2 como jogo favorito, então eu irei fazer uma breve análise especial baseada em uma pesquisa feita na página do Haytham da depressão e com as minhas próprias palavras.

  O jogo conta a história de Ezio Auditore, um jovem rapaz que perdeu seus pais por traição e logo mais se tornou um grande assassino. Em AC 2, o jogador pode viajar pelas cidades de Veneza e de Florença na época renascentista da Itália. Além de mostrar uma bela paisagem das cidades, o jogador poderá se envolver com a história do jogo e do carismático Ezio.
  O game mostra uma bela trilha sonora mista, como um som calmo e até rápidas que aparecem durante a batalha. A sua jogabilidade é bem inovadora comparada ao game anterior (AC 1), porém bem parecida, usando o R1 (PS3) para correr/pular e X (PS3) para pular, e durante a batalha, o gameplay também é parecido com seu antecessor, usando o L1 para focar nos inimigos — o jogador pode usar os demais botões para realizar golpes e esquivas.
  Na história podemos encontrar personagens históricos, um exemplo é o Leonardo da Vinci, um inventor e artista que vira amigo de Ezio durante a sua jornada. Os dois tentam descobrir o segredo da maçã do Éden e correndo um grande perigo com os soldados de Rodrigo Bórgia.
Votação dos fãs de melhor jogo da franquia.
 Também podemos encontrar uma grande variedade de missões e de exploração pelo mapa, podendo até encontrar tumbas para liberar uma armadura especial e missões secundárias.

Pontos fortes:

  • Trilha sonora épica.
  • Tema ótimo.
  • História boa e bem feita.
  • Personagens carismáticos.
  • Ambientação bastante bonita

Pontos fracos: 

  • Alguns bugs.
  • Bots não muitos inteligentes 

Print de alguns fãs que participaram da pesquisa.

Minha opinião sobre o jogo:

  Gostei muito do jogo e é um dos meus favoritos (gosto de todos mesmo xD), me fez perder muito tempo jogando essa maravilha, eu amei a história e a ambientação do jogo e ela me fez com que eu viajasse no tempo e me sentindo naquela época.


terça-feira, 26 de agosto de 2014

Assassin's Creed IV: Black Flag (Análise)

 O jogo se passa durante a época dourada da pirataria. O jogador controla Edward Kenway, um ex-corsário que serviu à Marinha Real Britânica e logo depois virou um pirata com o seu próprio navio. Edward, após um náufrago que causou muitas mortes e perdas — principalmente o navio inimigo que estava o atacando que junto ao navio estava o Duncan Walpole, que era um assassino traidor. Edward foi parar em uma praia juntamente com esse assassino, os dois conversam, mas infelizmente Dulcan tenta matar o protagonista — durante uma rápida perseguição, os dois se enfrentam e Edward pega a roupa de assassino dele e juntamente uma carta e um artefato misterioso.
 Edward se encontra e salva Stede Bonnet, que estava correndo perigo. Os dois conversam e partem para Havana e lá o protagonista terá que ir se encontrar com o governador que é templário. Edward tem um navio chamado JackDaw, um brigue bem equipado para derrubar navios de todos os tamanhos.
 No jogo tem uma grande variedade de equipamentos, roupas e até coisas para personalizar o navio, além de ter um mapa grande e bom para exploração naval e terrestre, sem contar com as batalhas épicas navais. No game também é possível caçar animais, tanto no mar quanto em terra firme.

Lançamento: Outubro de 2013 para Xbox 360, Xbox One, PC, PS3, PS4 e WiiU.


Minha opinião sobre o jogo:

É um jogo muito bom e tem vários lugares para se explorar, sem contar que contém muitas canções legais e bonitas (principalmente a The Parting Glass). Edward é um bom personagem e durante o jogo ele sempre busca muito dinheiro — sempre foi questionado pelo Adéwalé e por Barba Negra em relação ao observatório.

Pontos fortes:

  • Muita exploração.
  • Zarabatanas são uma delicia.
  • Guerras navais épicas.
  • Ambientação linda.
  • Final épico.

Pontos fracos:

  • Bots burros.
  • Som que não sincroniza direito.
  • Navios fáceis de serem derrotados depois que você "atualiza" seu navio.
  • Fortes não são atacados novamente depois que você os pega.
  • Deveria existir inimigos em todas as ilhas.
  • Navios inimigos não começam uma treta com você.