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domingo, 29 de julho de 2018

[GABRIEL] Minha coleção de AC / Versão 2018

     Um ano atrás eu fiz esse mesmo post mostrando a minha coleção que eu tinha em 2017 durante meus dez anos com a franquia. Agora chegou a hora de mostrar a minha coleção atualizada que eu adquiri durante este intervalo de um ano.

Esta é a foto da minha coleção atual que eu tirei no dia 19 de Junho. 
A coleção contém:


Jogos:
  • Assassin's Creed.
  • Assassin's Creed II.
  • Brotherhood.
  • Revelations.
  • Assassin's Creed III. 
  • Black Flag.
  • Rogue. 
  • Unity.
  • Syndicate.

Livros e HQs:
  • Cruzada Secreta.
  • Renascença (Não está na foto porque quando eu tirei a foto eu tinha emprestado o livro para meu primo).
  • Irmandade.
  • Revelações.
  • Renegado.
  • Bandeira Negra.
  • Unity.
  • Submundo.
  • Vol 2. Aquilus (HQ).
  • AC: Guia Definitivo.
  • A Queda (HQ 1) e A Corrente (HQ 2).
  • Brãman (HQ). 

Action Figures:
  • Haytham Kenway (McFarlane).
  • Altaïr ibn la'ahad (NECA).
  • Ezio (AC2 Master Assassin) / (NECA).
  • Ezio (Brotherhood Florentine Scarlet) / (NECA).

Outros Itens:
  • Camisa do Syndicate (Veio com o Jogo).
  • Hidden Blade do Edward Kenway (McFarlane). 
  • Cordão com o símbolo dos Assassinos.

Itens digitais:
  • Revelations (PC).
  • Liberation HD (PC e PS3).
  • AC III (PC).
  • Black Flag (PC).
  • Trilogia Chronicles (PS Vita). 
  • Grito De Liberdade (PS3).
  • Origins (PS4). 
     

sexta-feira, 29 de setembro de 2017

[DEBATE] Assassin's Creed: Origins - Bayek vai encontrar a Ankh?

  Primeiro de tudo eu tenho que explicar o que é a Ankh: É um artefato do Éden que apareceu primeiro na HQ Francesa "Assassin's Creed - Desmond" e continuou até o terceiro volume em "Accipter".
  O artefato do Éden - falando resumidamente - tem alto poder de cura de doenças e pode até ressuscitar os mortos por um tempo. Esse artefato foi usado pela Deusa Ísis no Egito para renascer Osíris que foi morto pelo Set.

  A questão do aparecimento do artefato no game foi questionado pelo "Nicolas Cassiano" aqui no blog. Então, eu irei colocar minha opinião e como esse post é da categoria de [DEBATE], quero que vocês se manifestem e coloquem suas opiniões (se quiserem participar).

Minha opinião: 
  Provavelmente sim, até porque recentemente saiu um trailer no canal da Ubisoft mostrando vários Deuses e logo quando o jogo foi anunciado, foi mostrado que teremos muito miticismo no meio do game, trazendo inclusive, uma ou mais memórias do Bayek sonhando com uma cobra grande e talvez ele possa ter até uma visão do artefato e ver o verdadeiro poder dela, fazendo com que ele o busque antes dos inimigos chegarem perto do equipamento, ou talvez ele receba alguma mensagem de algum aliado falando que os inimigos estão procurando pelo Ankh e querem usar para o mal.

Imagem do artefato.
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Informações sobre Ankh em: Assassin's Creed Wiki.
Informações sobre Osíris em: Egito Antigo.
Informações sobre Ísis em: Ocultura.
Informações sobre Set em: Ocultura.

(HQ) Assassin's Creed: Origins - Conheçam o futuro arco da franquia nos quadrinhos

  O quadrinho vai ser produzido pela Titan Comics (eles já fizeram outros quadrinhos inspirados em outros jogos), ainda não tem data de lançamento previsto e nem se sabe se vão trazer para o Brasil - ou seja, ainda vão publicar mais informações.
  Segundo informações, o arco vai conter quatro lançamentos, contendo vários personagens históricos e até novos personagens que não serão vistos no game e mostrará o início da Ordem dos Assassinos. Ele será escrito por "Ann Toole", ela trabalhou em Escape Dead Island e em Horizon: Zero Dawn como roteirista.

Capa oficial.
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Informações básicas sobre o quadrinho em: Assassin's Creed Wiki.

sábado, 16 de setembro de 2017

Assassin's Creed: The Official Collection #18 - Nikolai Orelov

  A figure vai ser lançada em Outubro, dia 18 e será vendida somente na Irlanda e no Reino Unido e estará custando £9,99 que em Reais custará em torno de R$42,20.
  A miniatura será pintada a mão, irá trazer um livrinho ilustrado e com detalhes sobre o personagem.
  Nikolai Orelov apareceu nas HQs: "Assassin's Creed: A Queda e A Corrente" e também no spin-off (jogo): "Assassin's Creed: Chronicles Russia".


Site: Hachette.

terça-feira, 12 de setembro de 2017

Assassin's Creed: The Official Collection #16 - Juhani Otso Berg

  Essa nova miniatura vai ser lançada no dia 20/09 pela Hachette lá pela Europa e vai trazer um membro da Abstergo de alto escalão Berg (corre, Berg!) e vai estar custando 9,99 (Libras) e como sempre, ela não será vendida aqui no Brasil.
  £9,99 para Reais (R$) fica em torno de R$41,44, esse valor vale para todas as miniaturas que eu postei aqui ultimamente para essa coleção.
  A miniatura vai vir com um livrinho com artes e sobre o personagem.

OBS: Ainda não foi divulgado imagens da miniatura.

Fonte: Hachette.

sexta-feira, 8 de setembro de 2017

Assassin's Creed: The Official Collection #17 - Juno

  Mais uma vez a Hachette vai lançar a continuação de sua coleção de miniaturas, dessa vez será a vilã da franquia, Juno. A miniatura será lançada no dia 4/10 (Outubro) e será de número 17.
  A miniatura virá com um caderninho com artes e história sobre o personagem. Ela custará 9,99 (Libras) e não será vendida aqui no Brasil. Essas miniaturas são pintadas totalmente a mão!



Fonte: Hachette.

segunda-feira, 3 de julho de 2017

Assassin's Creed: Reflections #4 - Connor Kenway

  Essa saga de HQ do Assassin's Creed conta a história de alguns personagens da franquia, esse volume contará a história de Connor Kenway e o que ele viveu depois dos eventos do Assassin's Creed III. Nele vamos poder ver a filha do Assassino e que provavelmente vamos poder ver os outros filhos dele. Sim, ele teve mais de um filho.
  A HQ irá sair nas bancas em Julho de 2017, vale lembrar que essas HQs não estão disponíveis no Brasil ainda, mas provavelmente vocês devem encontrar as anteriores em Português na internet.


domingo, 21 de maio de 2017

Sneak Peek do Connor Kenway para o Reflections

  Para quem não sabe Sneak Peek é um termo usado para mostrar ''esboços'' de alguns tipos de artes, algo que pode ser mostrado antes do lançamento oficial. Também devo lembrar ou mostrar para vocês que não sabem do que se trata o Reflections, este é uma HQ da franquia que foi lançada neste ano e que reúne alguns personagens queridos da franquia em uma comemoração de 10 anos da mesma.
  Com isso a Issue 4 ou Volume 4 temos o Connor como capa em todas as variantes e a artista Valeria Favoccia mostrou e publicou em seu Twitter essa arte abaixo do Connor Kenway:


Fonte: Access The Animus.

domingo, 7 de maio de 2017

(ETEZINHO) Minha coleção de AC - 10 anos de Assassin's Creed

  Mais um especial de aniversário de 10 anos dessa deliciosa franquia de jogo, desta vez eu resolvi fazer um vídeo mostrando toda a minha coleção. Veja abaixo o vídeo + listagem do que eu tenho.

OBS¹: Para quem não sabe eu tenho língua presa, por isso que eu prefiro escrever.
OBS²: Quem fez o thumb para mim foi o Eduardo Baccarin.


Vídeo:


Listagem das minhas coisas:
  • Altaïr (NECA).
  • Ezio Florentine Scarlet (NECA).
  • Ezio Master Assassin (NECA).
  • Assassin's Creed: A queda (HQ).
  • Assassin's Creed: A corrente (HQ).
  • Assassin's Creed: Brâman (HQ).
  • Volume 2: Aquilus (HQ).
  • A cruzada secreta (Livro).
  • Renascença (Livro).
  • Irmandade (Livro).
  • Renegado (Livro)
  • Assassin's Creed: Guia definitivo (Livrinho).
  • Bandeira Negra (Livro).
  • Unity (Tenho o livro e o jogo).
  • Liberation (Jogo).
  • Revelações (Livro).
  • Assassin's Creed II (Jogo).
  • Revelations (Jogo).
  • Trilogia Chronicles (Jogo).
  • Black Flag (Jogo).
  • Syndicate (Jogo).
  • Brotherhood (Jogo).
  • Assassin's Creed III (Jogo).
  • Freedom Cry/Grito de Liberdade (DLC Jogo do Black Flag).
  • Dead Kings (DLC Jogo do Unity).
  • Rogue (Jogo).

Itens comprados em 2017:
  • Hidden Blade do Edward Kenway.
  • Action Figure do Haytham Kenway.
  • Origins (Jogo).

sexta-feira, 5 de maio de 2017

A Segunda Guerra Mundial: O que a desencadeou?


    Embora a Segunda Guerra Mundial não tenha sido um tema direto durante a saga de AC, existiram algumas referências que veicularam algumas passagens bem especificas da guerra, como visto em Assassin's Creed: Unity e na HQ AC: Conspirations. Mas afinal, o que desencadeou a guerra mais violenta da História?


Capa da edição francesa da parte I de AC: Conspirations.

      Tudo começou com o final da Primeira Guerra Mundial, quando as nações vitoriosas sobre a Tríplice Aliança impuseram punições extremamente severas. A lista de punições ficou conhecida como Tratado de Versalhes. Como um todo, o tratado consistiu na remodelagem do Império Alemão, como por exemplo: o desmantelamento político, convertendo o império em república; aquém, 10% do território e população foram anexados a países vizinhos; as forças armadas foram restritas a 100 mil homens da infantaria, proibindo-se a força aérea, marinha, blindados, artilharia e uso de gás letal; não obstante, a Alemanha teve de pagar 33 bilhões de dólares para os países vencedores da guerra, o que levou o país a um ápice na inflação: um dólar chegou a valer 4,2 bilhões de marcos. 
     Isso foi o bastante para que um veterano de guerra alemão liderasse o Partido Nacional-Socialista Alemão - abreviado para Partido Nazista, de cunho anticomunista, anticapitalista e antissemita. Os ideais do partido eram adaptações do fascismo italiano, mas de forma mais radical. Pouco a pouco, o partido começou a adquirir influência na Alemanha. O veterano era Adolf Hitler, que teve a sorte de assumir o governo da Alemanha assim que o presidente Hindenburg faleceu, em 1933.
     A princípio, todos respeitavam Hitler - um símbolo de coragem, até então, por tirar a Alemanha da pobreza e desafiar o Tratado de Versalhes. Sem forças econômicas e bélicas para bater de frente com Hitler, os países que em outrora foram vencedores decidiram não se envolver com atritos políticos, mesmo quando Hitler anexou a Tchecoslováquia e a Áustria à Alemanha (num movimento estratégico chamado Anschluss, dispondo de armas e contando apenas com a propaganda e apoio popular). Por sua vez, prometeram os Aliados, se Hitler invadisse a Polônia, haveria guerra.

Mapa da divisão geopolítica polonesa em 1939: Alemanha e URSS vitimaram milhões de poloneses.


     
     A Polônia foi invadida e os Aliados não socorreram a nação, que embora tenha resistido bravamente, foi alvo de chacinas não apenas alemãs, mas também soviéticas: Hitler e o líder da URSS, Joseph Stalin, dividiram a Polônia em uma invasão simultânea. Iniciava-se, assim, a Segunda Guerra Mundial, em 1º de Setembro de 1939. 
     Os Aliados na Europa só se incomodaram em combater os nazistas, porém, quando estes invadiram a França, em 1940 - que, para facilitar o trabalho de Hitler, contou com o colaboracionismo do presidente Petáin. Os Estados Unidos só entrariam na guerra ao final de 1941, quando o Japão invadiu a base militar de Pearl Harbor, no Havaí. Até 1945, final da guerra, o saldo de mortos foi entre 40 e 60 milhões - dentre estes, as vítimas do Holocausto - política de Heindrich Himmler, chefe da SS, para eliminar física e culturalmente o judaísmo. Estima-se que mais de um milhão de judeus tenham sido assassinados apenas nas câmaras de gás.

Cena de Maus, HQ que conta a história de Vladek Spiegelman, sobrevivente do campo de concentração nazista em Auschwitz. Por Art Spiegelman.

     As cicatrizes da guerra ainda sangram pela História. Embora a URSS - traída por Hitler, agora sua maior inimiga - tenha cercado Berlim, a encontro dos norte-americanos, outra grande guerra tinha início: a Guerra Fria, que perdurou até 1989 e que foi travada entre os EUA e os soviéticos. Um dos maiores traços negativos da guerra que ainda perduram, porém, é a dicotomia política: oposições que se confundem na prática ainda brigam entre si por ideais que trouxeram a desgraça em proporções mundiais. 

Cássio Remus de Paula
Historiador 

segunda-feira, 1 de maio de 2017

Personagens que dariam um bom jogo próprio ou spin-off

  Não é de esperar que fãs como eu não tenha muitas ideias para jogos novos, e é com esse post que eu irei mostrar alguns personagens decorrentes da franquia que dariam bem como um protagonista em um jogo próprio, mesmo que seja algum spin-off da franquia. Os jogos teriam que ser como a franquia principal e não como foi os Chronicles.

1 -) Thomas de Carneillon:
  Ele foi um Assassino que nasceu em Metz (França) e morreu na Itália. Sua primeira aparição foi em Assassin's Creed: Unity, logo no começo do game.
  Apesar da aparição rápida dele, ele é um personagem interessante, pois ele tem uma história interessante, segundo os dados no Unity: Diz que ele foi para a Itália e conheceu o Domico Auditore (fundador da família Auditore e ele que projetou a vila da família), também conheceu Marco Polo e o Dante Alighieri (Autor do livro "A divina comédia").


2 -) Haytham Kenway:
  Sim, ele devia ter um jogo próprio e mostrar os eventos da história dele contados no livro 'Renegado" até a morte dele no terceiro jogo numerado da franquia. E sendo assim, mostrando mais o lado dos Templários na franquia, já que o único jogo que mostrou isso foi o Rogue.


3 -) Thomas Stoddard:
  Ele apareceu nos quatro primeiros volumes da HQ de 2015 do Assassin's Creed e o que foi mostrado nesses volume me fez querer saber mais do personagem, pois ele é um Assassino frio e que gosta e ama de completar a sua missão sendo calculista. Além de ele ter vivido na época em que queimavam as "bruxas" em Salém (tem um artigo no blog sobre ele).


4 -) Aquilus:
  Mais um personagem de quadrinhos aparecendo na lista, ele apareceu em três quadrinhos Franceses da franquia (Volume 1: Desmond, Volume 2: Aquilus e Volume 3: Accipiter). Ele viveu na Roma Antiga em 259 depois de Cristo e era da Irmandade dos Assassinos de Roma. O rapaz teve contado com um artefato do Éden chamado de Ankh que era do Egito.


  Não posso deixar de falar também que poderiam continuar a história de personagens que só apareceram em apenas um jogo da franquia, já que Altaïr e Ezio apareceram em mais de um jogo da franquia. Ou seja, queria ver Arno, Edward Kenway, Shay, Connor e os irmãos Jacob e Evie novamente em um jogo novo como protagonistas.
  E também gostaria de pedir para vocês fazerem uma lista ou mencionar algum personagem da série que vocês gostariam de ver um jogo próprio ou spin-off.

sexta-feira, 28 de abril de 2017

Confira as artes do Andrew Leung para o Assassin's Creed: Reflections

  Para quem caiu de para-quedas aqui no blog, saiba que o Reflections é uma série de história em quadrinhos que vai trazer de volta os Assassinos: Ezio, Edward, Connor, Evie, Jacob e o Arno em novas aventuras. E que as HQs é uma comemoração de 10 anos da franquia.
  São no total 4 volumes dessa nova série de quadrinhos. E as artes das fotos abaixo foram feitas pelo Andrew Leung, porém outros artistas participaram de outras artes para cada volume. Sendo que no volume 1 tem seis variações de artes, já os volumes 2 até o 4 tem apenas três diferentes artes para cada volume.





terça-feira, 25 de abril de 2017

Thomas Stoddard - O Assassino mais frio

  Ele foi um Assassino que viveu na época das famosas "Bruxas de Salém", ou seja, em 1692. Ele era conhecido como um grande rastreador de Pedaços do Éden. 

Pequena história dele sem muito spoilers:
  Em Junho de 1692 ele chegou em Salém após de ter rastreado um Pedaço do Éden em Londres, que acabou o levando para a vila das "bruxas". Depois de ver uma mulher sendo enforcada, ele foi atrás de seus contatos que revelaram ser Templários, porém uma misteriosa mulher apareceu dizendo as "palavras-chaves", até que o Assassino reconheceu ela como um membro da Irmandade. A moça disse seu nome, que era Jennifer Querry, além de dizer que Salém estava sendo devastada por uma misteriosa doença e que os Templários estavam agindo na vila.
  Os dois Assassinos tiveram que invadir um cativeiro para encontrar pistas para o Pedaço do Éden, mas ambos acabaram libertando duas crianças, uma delas tinha o nome revelado como Dorothy Osborne (menina) e o outro tinha o nome como David (menino), o menino era mudo.
  Logo mais o quarteto é encurralado pela população enfurecida pelas palavras dos Templários envolvidos, acusando os Assassinos a serem demônios. 

Personalidade:
  Ele era filho de um fazendeiro, que o ensinou muitas coisas fazendo com que ele se tornasse frio e assim não deixando seus sentimentos afetarem a sua missão.

Equipamentos e habilidades: 
  Ele é bastante habilidoso em escaladas, também mostrou ser um bom combatente. Sua principal habilidade peculiar era aguentar o máximo de dor possível em um torturamento.
  Seus equipamentos são: A lâmina oculta clássica que guardava em baixo da manga de seu manto, carregava duas pistolas da época e uma espada.

Leia mais em: Assassin's Creed Wikia.

Aparições: Assassin's Creed - 2015 (Do Volume 1 até o Volume 4).



Stoddard com seu capuz de Assassino.
Ele sem o capuz.

sábado, 22 de abril de 2017

10 anos de Hidden Blade - Evolução

  Eu vi um post no blog oficial do Assassin's Creed (link no final da postagem) e resolvi fazer a minha própria em base com o artigo deles.

História e evolução:
  Em 2007 foi criado o primeiro game da franquia que mostra o Altaïr como protagonista e a irmandade dos Assassinos que viveram em 1191, que como um "ritual" devem tirar o dedo anelar para poder usar a arma. A Hidden Blade é nada mais e nada menos do que uma arma essencial para essa ordem, os Assassinos a usavam para assassinar os Templários e alguns vilões durante as missões do game, elas eram uma lâmina que saíam de um bracelete. Inicialmente os Assassinos só tinham uma Hidden Blade em um dos braços (Altaïr tinha no braço esquerdo).
  O mesmo tipo de lâmina oculta foi mostrada no filme lançado recentemente (2016~2017) e que mantinha o ritual da retirada do dedo anelar.


  No ano de 2009 foi criado o Assassin's Creed II que mostra o mestre italiano Ezio Auditore da Firenze que ao decorrer do game ele recebe a sua primeira Hidden Blade e ela fica quebrada por algum tempo e logo mais o Leonardo da Vinci a conserta para o Assassino. Dessa vez os Assassinos não precisavam mais retirar o dedo anelar para poder usar a arma, graças a um códex que o Altaïr deixou para os futuros Assassinos. E em algum momento do Assassin's Creed II, o Ezio recebe a segunda Hidden Blade permitindo que ele use duas em cada braço, mais adiante ou antes (não lembro) ele também recebe uma modificação (também do códex) que permite com que a Hidden Blade envenene e atire projéteis de chumbo em seus inimigos.
  Agora indo para o Brotherhood de 2010 que mostrava o Ezio com uma lâmina escondida que atirava dardos de veneno. E agora indo para o Revelations que foi lançado em 2011 mostra o Ezio mais velho e mais experiente nas suas habilidades de Assassino. Logo no começo do jogo ele quebra e perde uma de suas Hidden Blades, porém em certo momento da estória do game ele recebe uma HookBlade que o permite ajuda-lo em escaladas difíceis e também em manobras em batalhas.


  Em 2012 foi lançado o terceiro jogo numerado da franquia, o Assassin's Creed III, onde conta a estória do Connor Kenway, que é um Índio nativo das Américas e que virou um mestre Assassino logo mais. Neste jogo a Hidden Blade sofreu uma leve mudança, onde ela podia se dobrar e virar uma pequena faca, só que apenas uma lâmina podia virar a faca, já a outra ficava normal.
  Deste AC até o Rogue (Black Flag e depois o Rogue) a lâmina se manteve como as Hidden Blades do Assassin's Creed II e Brotherhood, menos na parte de que elas atiravam coisas e envenenavam. Ou seja, elas eram simples e os Assassinos (menos o Shay porque ele é Templário, mas conta com ele) podiam usar nos dois braços.


  Até aí tudo simples no mundo das Hidden Blades, até que a Ubisoft resolveu inovar nas armas e colocar umas coisas muito loucas nelas, como no Assassin's Creed: Unity de 2014 em que o protagonista Arno tinha uma Phantom Blade na lâmina escondida. A Phantom era uma pequena lâmina que ficava em uma miniatura de "besta" que estava conectada na Hidden Blade, ela fazia com que o protagonista atirasse dardos em alta velocidade para matar os inimigos ou atirar dardos com veneno (que nem no AC Brotherhood e Revelations).
  Agora para o último jogo da franquia que foi lançado em 2015 mostra os irmãos Evie e Jacob Frye usando uma Hidden Blade que atirava uma corda para auxiliar eles a se movimentarem entre as construções, mas nada além disso.
  Também houve algumas lâminas escondidas diferentes em algumas histórias em quadrinhos, como por exemplo no comic Assassin's Creed: Brahman, onde o protagonista Arbaaz Mir tem uma Hidden Blade que têm três fucking lâminas em um único bracelete.

Leia mais em: Assassin's Creed Oficial.

sexta-feira, 21 de abril de 2017

Jasdip Dhami - Um Assassino indiano

 Jasdip ou simplesmente Jazz é um membro da ordem dos Assassinos na Índia e também faz parte do culto da Juno, o culto se chama "The instruments of the first will". Ele apareceu pela primeira vez na HQ Brahman e logo mais na recém-lançada HQ Uprising. O rapaz é mencionado em Assassin's Creed: Rogue pelo personagem Juhani Otso Berg. Jasdip também é conhecido como "Rogue Assassin".
  Em 2013, ele e sua irmã vão em busca do diamante Koh-i-Noor (um artefato do Éden) que foi escondido pelo Assassino Indiano do século 19 Arbaaz Mir. Em certo momento ele encontra Jot Soora e pergunta onde está o diamante, já que o mesmo tem como ancestral o Arbaaz Mir.
  Em 2015, Jasdip recebe um recado da Bishop sobre um recrutamento para todos os Assassino, onde todos devem procurar um cara chamado de Álvaro Gramática (Templário).
  Sua personalidade é individualista e sempre foca na missão e nunca se deixa levar pelos sentimentos. Seus equipamentos e habilidades em combate são: Tem um conhecimento em artes marciais de corpo-a-corpo e é bem habilidoso com armas de fogo, também sabe dirigir bem uma boa moto. Como era de se esperar, ele também tem uma Hidden Blade, porém ele não gosta muito de usa-la em combate e prefere as suas técnicas de corpo-a-corpo.


Fonte com spoilers: Assassin's Creed Wikia.

quinta-feira, 20 de abril de 2017

Divulgadas as artes da HQ Uprising #7

  É a primeira vez que eu venho mostrar essa HQ para vocês, eu deveria ter mostrado ela desde do primeiro volume das histórias em quadrinhos. Não dei muita importância para ele, pois não temos informações sobre ela em relação à vinda ao Brasil, mas eu pensei melhor e deduzi que tem gente que se interessa por conteúdo em Inglês e que também pode ter Brasileiro morando fora do país e que queira ler sobre os comics.

Sinopse da história:
  Com a vinda do Projeto Fênix a guerra entre os Assassinos e Templários se tornam mais ainda sombrias. Então a Assassina Charlotte e mais alguns Assassinos formam uma "liga" poderosa para lutar contra os temíveis Templários e salvar a humanidade das mãos dos vilões principais da franquia. 

O que é o Uprising?
  Uprising é uma coletânea das histórias em quadrinho que junta as estórias do Assassin's Creed: Assassins e Assassin's Creed: Templars. A estória segue a continuação do Projeto Fênix visto em Assassin's Creed: Unity. 

Ficha da HQ:
  • Publicadora: Titan Comics.
  • Escritores: Dan Watters & Alex Paknadet.
  • Artista: Jose Holder.
  O volume #7 será lançado no dia 6 de Setembro de 2017 fora do Brasil. 

Veja as artes abaixo:



sábado, 8 de abril de 2017

[ESPECIAL] 10 anos da franquia - Minha história com a franquia

  Tudo começa em 2007 no ano de lançamento do Assassin's Creed, quando eu compro uma revista de games (ainda era febre na época) e leio sobre o jogo e me interesso em conhecer sobre ele e joga-lo, então eu resolvo ir em uma lan-house de consoles de mesa e gasto meu dinheiro para ficar um tempo jogando o primeiro jogo da franquia. Quando eu comecei a jogar eu vi que o jogo tinha potencial para continuar com um outro jogo, então eu vi o lançamento do II mas eu não pude jogar ele na época, fiquei com preguiça de ir na lan-house (era muito longe da minha casa) e eu não tinha um PC e nem um console bom na época. Então eu pulei para o Brotherhood e baixei ele para meu PC, que rodou ele travando mas eu cheguei a zerar ele no sufoco.
  Em 2010~2011 eu ganhei um XBOX 360 de presente de meu Avô e então eu comecei a acompanhar a saga direito e em ordem, zerei na timeline certinha e tudo. Depois de um tempo com os jogos eu acabei conhecendo os livros da franquia, li o Renascença e o Irmandade, percebi que os livros poderiam me auxiliar a entender melhor a história, pois eles acrescentam detalhes que os games não contam.
  Depois eu criei uma página de Assassin's Creed (não lembro o ano e nem o nome) e fiquei um tempo com ela até entrar na Haytham da Depressão, que foi ai que eu comecei a bolar um plano maléfico contra o mundo para criar conteúdos expansivos para a página, criei um fórum de Assassin's Creed chamado "Assassin's Creed - Brasil" que está na rede até hoje, porém inativo e sem ninguém acessando.
  Em 2012-2013 eu compro a HQ "A queda" e até então eu acompanho as HQs até hoje, ficando ligado nos lançamentos e lendo alguns pela internet.
  Então eu resolvi criar um blog destinado ao universo de Assassin's Creed, sendo ele o atual Masyaf News que passou por várias reformulações em relação aos seus CDCs. Os originais eram: Eu, Cássio Remus de Paula, Vinicius Nyous e Eduardo Baccarin, mas já teve outros autores no blog que saíram por motivos pessoais (escola e família), logo mais Eduardo nos deixou e então só têm três autores. Em algum momento de 2015~2016 o canal da Masyaf News foi aberto com o intuito de expandir o conteúdo do blog, o canal era apresentado pelo Vinicius Nyous e Eduardo Baccarin, eles faziam biografia e traziam notícias para o canal. Logo mais Baccarin saí e eu entro com gameplays no PS4, então Vinicius resolve trazer gameplays aleatórias e alguns conteúdos fora do universo de AC.
  • Menções honrosas: Assisti ao filme do Assassin's Creed e as animações do Assassin's Creed (Cinzas e Ascendance).
  • Tenho quatro action figures de AC, sendo eles: Altair, Ezio x2 (1- AC II) e (2- AC Brotherhood), todos eles da fabricante NECA e o Haytham Kenway que é o do McFarlane.
  • Tenho uma Hidden Blade do Edward Kenway que o fabricante é o McFarlane.
Meus jogos favoritos que eu joguei em ordem (de favoritismo) são:
  1. Assassin's Creed II.
  2. Assassin's Creed: Syndicate.
  3. Assassin's Creed: Rogue.
  4. Assassin's Creed: Brotherhood.
  5. Assassin's Creed: Revelations.
  6. Assassin's Creed 1.
  7. Assassin's Creed IV: Black Flag.
  8. Assassin's Creed III.
  9. Assassin's Creed: Unity.
  10. Assassin's Creed: Chronicles China.
  11. Assassin's Creed: Chronicles Rússia.
  12. Assassin's Creed: Liberation.

[ESTE ARTIGO PODE SOFRER MUDANÇAS]

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

Confiram as capas da segunda edição do Assassin's Creed: Reflection

  Essa história em quadrinho é em comemoração de 10 anos da franquia, onde iremos ver Altaïr, Ezio, Arno, Edward, Jacob e Evie. A previsão de lançamento da primeira edição está prevista para 26 de Setembro de 2017.
  As artes foram feitas pelos artistas: Will Conrad, Nacho Arranz, Sunsetagain, Polygon Variant.

Veja também o primeiro post sobre essa HQ: http://masyafnews.blogspot.com.br/2017/01/assassins-creed-reflection-10-anos-de.html

Agora confira as capas:


domingo, 15 de janeiro de 2017

Por que os fãs gostam de Assassin's Creed?

  Muitos devem se perguntar do porquê dos fãs gostarem tanto dessa franquia, e com isso eu irei falar sobre essa tal pergunta.
  É muito simples, Assassin's Creed mistura eventos históricos reais com ficção científica e assim faz com que a Ubisoft crie histórias únicas e envolventes. A jogabilidade também pode entrar na lista, pois em cada jogo vêm melhorado bastante, tanto em combate e tanto no parkour e vimos que o free-running têm ficado mais dinâmico e mais bonito de se ver, antigamente o parkour dos jogos eram mais travados e ''feinhos'', porém sempre foram legais de se fazer e ver.
  Os personagens também são carismáticos e envolventes, fazendo com que você preste mais atenção ao enredo dos jogos, livros ou histórias em quadrinhos.
  Os livros mostram com mais detalhes a vida de certos personagens dos games, por exemplo: No livro do Forsaken ou aqui no Brasil que é conhecido como Renegado, conta a história do Haytham Kenway (pai do protagonista do Assassin's Creed III). Com isso os fãs acabam gostando tanto dos livros e tanto dos games.

Cosplays de Connor Kenway e Aveline.

sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

Por onde começar com o universo de Assassin's Creed?

  Este artigo foi feito especialmente para quem está começando agora nesse mundo vasto. Assassin's Creed é uma série de jogos que explora tempos históricos e que coloca uma guerra milenar com os Assassinos e Templários. Só que não é somente jogos, temos HQs, livros, filmes e um curta. Com isso eu irei falar de onde você deve começar.
  Primeiramente devo falar que você deve jogar os jogos, por ter iniciado a franquia nessa mídia, os games tem uma vasta história e tem uma enciclopédia dentro do jogo que explica os eventos históricos, personagens e até lugares famosos. Caso você não tenha um computador ou um console, eu recomendo os livros, que são fiéis aos jogos e contam com mais detalhes sobre a vida dos Assassinos e dos Templários, nos livros o tempo moderno é retirado e é focado mais nos tempos históricos. Caso goste de história em quadrinhos, não deixe de ler elas, pois cada uma tem histórias boas. Foram lançadas muitas HQs, as Francesas é uma delas e são boas por mostrar um lado mais spin-off da franquia e a Ubisoft fez isso com estilo, mostrando personagens novos e épocas históricas novas, as HQs francesas tem eventos únicos que não são ligados aos jogos e as HQs "A queda" e "A corrente" são histórias únicas e o protagonista é um inimigo encontrado no Assassin's Creed III e seu antepassado é um Assassino Russo. Já o "Brahman" é uma história em quadrinhos que mostra a vida de um Assassino Indiano que tenta recuperar um pedaço do Éden e se apaixona por uma princesa e ele tem ligação a um personagem do jogo "Syndicate", porém você não precisa jogar o game para entender mais sobre o Assassino Indiano.
  O filme "Embers" tem ligação com a trilogia Ezio Auditore (II, Brotherhood e Revelations) e esse eu digo para vocês jogarem esses três jogos antes de ver o filme. O filme atual lançado até agora não foi pronunciado se tem ligação com algum jogo da franquia, mas de certa forma você pode acabar se divertindo com o longa. A mini-série é outra que tem ligação com Ezio, mas somente com o segundo jogo da franquia, onde o personagem é introduzido, recomendo você ver a mini-série primeiro e depois jogar o II, pois a série se passa durante o jogo, que tem como protagonista o pai de Ezio Auditore.