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segunda-feira, 13 de julho de 2020

Qual seria a ordem cronológica oficial da franquia?

     Esqueçam tudo o que vocês sabem sobre a linha do tempo relacionado ao tempo histórico (tempo do passado) ou os livros do Oliver Bowden, já que os livros desse autor não são canônicos e não fazem parte da lore oficial da franquia. Vamos focar somente no tempo do passado e no tempo moderno.
     Primeiramente eu devo mencionar de novo aqui que o jogo tem duas "linhas temporais" oficiais, uma é o tempo histórico e a outra é o tempo moderno, sabendo disso, você deve estar falando "po, mas é só seguir a linha temporal real, começa no Odyssey até os dias atuais, né?", na teoria sim, mas na prática é outra coisa, na verdade a história da franquia é focada no Tempo Moderno, tudo o que os personagens da modernidade fazem no Animus ou no Helix é justamente para resolver coisas atuais (a treta entre os Templários e Assassinos no caso).
     Vamos pegar o caso do Desmond, que é raptado pela Abstergo (Templários da modernidade) e é levado aos seus laboratórios, isso porque eles sabem que ele tem um ancestral Assassino, no caso Altaïr e com isso eles também sabem que tem um artefato antigo dos Isus e para isso eles devem colocar o Desmond em uma máquina chamada Animus - que serve para ver as memórias dos ancestrais de um indivíduo através do DNA - com isso, Desmond "é levado" até a época dos cruzados e ver uma parte da vida de Altaïr até chegar onde está a peça do Éden, no caso é a Maçã do Éden, felizmente essa maçã foi perdida, mas logo no final do game é mostrado um mapa projetado por essa maçã mostrando localizações de outros pedaços do Éden, inclusive localidades onde se passariam outros jogos da franquia.
     A partir do segundo jogo começa a Ubisoft começa a bolar o que seriam os Isu e a guerra entre os Assassinos e Templários modernos, no Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations é mostrado o Desmond recebendo mensagens de membros da primeira civilização através do Ezio (Assassino Italiano) - o Ezio até recebeu o apelido de mensageiro por alguns fãs - essas mensagens eram relacionadas à um evento que ocorreu na época da Primeira Civilização, chamada de "Catástrofe do Toba" no qual praticamente todos os seres vivos morreram nesse evento. Pincelando levemente aqui, a Catástrofe do Toba foi uma explosão Solar que aniquilou uma boa parte dos Seres Vivos da época dos Isu (isso nos jogos, na vida real foi uma explosão de um Vulcão), e a mensagem dos Isus para o Desmond seria que novamente iria acontecer essa catástrofe na Terra, mais precisamente em 2012 (sim, a Ubisoft pegou aquela "previsão" dos Maias pro fim do mundo na época).
     Desmond agora irá correr atrás de uma salvação para a Terra em Assassin's Creed 3, agora que Ezio não tem mais nada para mostrar para o Desmond, quem entra na história é Connor Kenway - um Assassino que viveu na Revolução Americana. O objetivo de Desmond nesse jogo é encontrar a chave de um Templo Isu para acessar um terminal que ativará um tipo de proteção contra a tempestade Solar e para isso Desmond deve utilizar o Animus para acessar as memórias de Connor e descobrir o sumiço da chave. [SPOILER] No final o Desmond morre porque ele encostou no terminal e ativou a proteção contra a tempestade, mas como resultado acabou levando a vida do personagem junto. [FECHA SPOILER]
     A partir do Black Flag a história do tempo moderno acaba ficando sem jeito e talvez até um pouco confusas, Juno (uma das Isus e vilãs da franquia) tenta tomar o controle da humanidade, enquanto o Sábio que é a ''reencarnação'' do marido da Juno (sim, ele fica reencarnando de tempos em tempos e sempre mantendo a sua memória) tenta reviver a Juno.
     Não falarei sobre a Layla por dois motivos, os dois jogos (quase três com o Valhalla) estão "novos" e ainda está cedo demais para saber do que se trata esse arco, o que posso dizer é que Layla encontra um dos personagens do Odyssey VIVO no tempo moderno e isso por causa de um artefato do Éden.

Então os jogos que seguem a linha temporal correta são:

  • Assassin's Creed 1.
  • Assassin's Creed 2.
  • Assassin's Creed Brotherhood.
  • Assassin's Creed Revelations.
  • Assassin's Creed 3 (Aqui fecha o arco do Desmond).
  • Assassin's Creed Black Flag.
  • Assassin's Creed Unity.
  • Assassin's Creed Rogue.
  • Assassin's Creed Syndicate (Aqui fecha o arco dos personagens sem nome e sem rosto).
  • Assassin's Creed Origins (Aqui abre o Arco da Layla).
  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Assassin's Creed Valhalla.

     Repare que eu não coloquei o Liberation, pois é Spin-Off da franquia. Também não coloquei os livros e HQs QUE FAZEM PARTE DA HISTÓRIA DA FRANQUIA (a maioria desses livros se passam no tempo moderno, para saber mais sobre estes livros é só ir lá na "Assassin's Creed Brasil #AcBr").

    Ao lado irei colocar alguns artigos que irão agregar no entendimento desse texto: COMECEI A FRANQUIA AGORA, POR ONDE COMEÇO?, QUEM FORAM OS ISU?, ENTENDA O QUE É O ANIMUS, ANIMUS - DE ONDE VÊM ESSE NOME?.

domingo, 26 de agosto de 2018

[ESPECIAL] A mitologia Grega - Medusa

           O Odyssey está perto para ser lançado e já foi mostrado uma criatura mitológica ligada aos Isu, a criatura é a Medusa - tal criatura que faz parte da mitologia Grega.
         
           A Medusa se originou quando a deusa Atena pegou no flaga Poseidon tendo relações com uma mulher muito bela, talvez a mais bela da Grécia - então Atena decidiu colocar uma maldição na tal moça, a maldição faria com que a mulher iria se tornar uma criatura muito feia com serpentes no lugar dos cabelos e quem a olhasse nos olhos, iria acabar sendo petrificado.
           Ela teve mais duas irmãs (Euriále e Esteno), que ficaram conhecidas como as Górgoras, a Medusa foi a que sofreu "mais dano" com a punição de Atena - ela além de se transformar nessa criatura que eu descrevi para vocês, ela também se tornou uma mortal, ou seja, ela poderia morrer. A lenda diz que ela foi morta pelo herói Perseu.
           A criatura viveu com as suas irmãs em uma caverna no extremo ocidente da Grécia e todos as temiam por conta das lendas e mitos que falavam sobre elas.

A Medusa no Odyssey.

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Fontes: Sua Pesquisa e Cultura Mix.
Alguns jogos que eu recomendo com a Medusa: Shin Megami Tensei, God Of War, Castlevania, Age Of Mythology.

quinta-feira, 23 de agosto de 2018

[ESPECIAL] Quatro anos de Masyaf News - conheça a história do blog

          Tudo começa no mês de Agosto quando eu fazia muitos posts na página Haytham Da Depressão - tal página que é dedicada ao humor com universo de Assassin's Creed, a ideia surgiu quando eu tive a genial ideia de fazer um blog para os fãs da franquia que queriam ficar ligados com o universo da franquia, trazer rumores, histórias reais, teorias, dicas, gameplays, notícias, debates e etc.
          Antes de eu ter criado o blog, eu tinha criado um fórum para debates, o fórum se chamava Assassin's Creed Brasil e ainda está ativo - porém eu não lembro da minha senha para desativar o fórum - chegou a ter poucas pessoas no fórum, já que o Facebook tinha grupos para debates.
          O blog eu criei quando eu pesquisei outros blogs focados na franquia e como eu não encontrei outro com o mesmo tema eu botei a minha ideia de pé e assim eu coloquei o anúncio na página HDD e alguns membros chegaram a se manifestar para fazerem parte daqui, os nomes dos participantes podem ser visto no lado direito do blog, na parte de "Postagem por autor" - os que ficaram por muito tempo foram eu (Gabriel Sobreira), Eduardo Baccarin, Vinicius Nyous e Cássio Remus de Paula - aliás, eles foram os membros chaves do blog, os co-fundadores. Quem deu o nome do blog foi o Vinicius que deu o palpite de se Masyaf News.
          A ordem das postagens inicialmente iria ser separado por autor e cada um com um tipo de postagem, eu e o Baccarin íamos ficar na parte das notícias, Vinicius ia ficar na parte de revisão de texto e rumores, Cássio ia ficar na parte da história real - logo mais eu recrutei alguns outros membros para ajudarem na parte das biografias de personagens da franquia. Depois chegamos a um acordo de que todos iam postar o que queriam.
          Logo mais o Eduardo e o Vinicius criaram o canal da Masyaf News no Youtube, eles iam postar notícias e rumores por lá, logo eu adquiri um Playstation 4 para começar a fazer gameplays de novos games da franquia - porém foram poucos e o canal acabou ficando de lado, ou seja, cada um foi para um lado, Vinicius tem o seu canal e o Baccarin também.
          Baccarin ainda ajuda indiretamente nas postagens e menciona a Masyaf News em seu canal (pode ser encontrado na aba de Parceiros do blog) - agora os únicos sobreviventes são eu e o Cássio, mas quem sabe iremos expandir o blog para alguns novos membros?

          Em 2017 fui chamado para fazer parte do Assassin's Creed Blog Brasil, no qual eu fiz algumas postagens, mas acabei só ficando na Masyaf News mesmo porque tenho um carinho por ele - porém, eu faço divulgações dos novos artigos da AC Blog Br em três sites, sendo eles: Alvanista, Twitter e no Facebook (Haytham da Depressão).

sexta-feira, 17 de agosto de 2018

Animus - De onde vêm esse nome?

           O nome Animus vêm de um termo usado na psicanálise pelo psiquiatra Carl Gustav Jung e que ele também usa o termo Persona (que é o nome de outro jogo que eu nem gosto muito). Ele nasceu em 1975 na Suíça e faleceu em 1961 na mesma cidade.
           O Animus é usado no game para ver memórias de pessoas de tempos passados através de uma máquina e que já morreram tais pessoas, a primeira aparição foi no Assassin's Creed. No mundo real, Animus traduzindo do Latim significa "espírito" e que é o lado inconsciente do Homem e também há o lado feminino que se chama Anima (traduzindo do Latim: "Alma").  

           Como o foco aqui é sobre o Animus e não sobre o Anima, eu irei focar somente no primeiro. Nos games os jogadores (ou o protagonista) veem uma projeção no qual a máquina nos mostra e podemos vivenciar tempos do passado, isso não é muito diferente na vida real, já que o Animus projeta uma imagem do inconsciente, porém não é tão igual aos games, já que na Psicanálise é relacionado nas relações sexuais (não é desse tipo safadinho - tá, pode ser também) e as projeções são modeladas quando a mulher deseja encontrar ou formar o homem que ela quer. E o Animus e o Anima são passados de pai / mãe para filhos e cada um pode carregar um pouco dessas descrições em si. Também há quatro estágios ou tipos para o Animus, sendo eles:
  • 1º é a personificação da força e agilidade (é aquele que desenvolve a capacidade de combate).
  • 2º é a personificação do homem da ação (é aquele que tem a capacidade de raciocínio melhorado).
  • 3º é a personificação da condução (é aquele que tem a capacidade de ensinar).
  • 4º é a personificação é o sentido (é aquele que pode se comunicar facilmente e que pode levar mensagens através da vida espiritual). 

           Nos games podemos perceber estes passos ou evoluções nos jogos em que Desmond aparece e provavelmente Layla também irá desenvolver esses passos - de forma mais simplificada: Percebam que Desmond desenvolveu uma agilidade que passou de antepassados para ele, também desenvolveu o raciocínio no sentido de poder usar o sentido da Primeira Civilização. Os dois últimos eu não consegui pensar onde eles iam se encaixar, já que Desmond não era um mensageiro e muito menos um professor (que ensinou algo) - mas quem sabe Layla possa entrar em contato com ele através do Animus da mesma forma que Clay entrou em contato com ele no Revelations? 

 

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Sobre o Persona na página Videogames: História e Cultura.

terça-feira, 31 de julho de 2018

As escolhas de diálogos no Odyssey

     Muitos devem saber que agora o novo game vai trazer um novo sistema - tal sistema que é de escolher os diálogos nas cenas, esse sistema já existe em vários jogos de RPG (que inclusive o RPG foi levado também para a franquia); alguns jogos que podemos citar que usam diálogos é Fallout, The Elder Scrolls, Mass Effect, franquia Shin Megami Tensei / Persona e dentre outros. 
     Muitos desses podem trazer vários finais dependendo das escolhas que o jogador toma durante o game - a maioria traz pelo menos três finais diferentes, um bom, um neutro e um ruim. No meu ponto de vista, isso pode ser bom e pode ser também ruim, pois o lado positivo é que poderemos rejogar o game várias vezes até conseguir os outros finais (coisa que eu sempre faço na última franquia mencionada anteriormente) e o lado negativo é que isso pode causar uma certa confusão na mente dos jogadores, caso a Ubisoft não dizer qual é o final verdadeiro - mas devemos levar em conta que a escolha de diálogos pode ser somente nos tempos históricos e não nos tempos modernos e que pode não afetar a história em si, mas sim o que o personagem é (algum tipo de Karma) ou o que ele vai fazer (algumas missões podem ser liberadas se o jogador escolher uma opção e as outras vão ser bloqueadas).

Uma das várias cenas que poderemos escolher um diálogo.
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OBS: Tudo nesse texto pode não ser real até o lançamento do game, o que eu fiz aqui foi mostrar a minha opinião.

domingo, 29 de julho de 2018

[GABRIEL] Minha coleção de AC / Versão 2018

     Um ano atrás eu fiz esse mesmo post mostrando a minha coleção que eu tinha em 2017 durante meus dez anos com a franquia. Agora chegou a hora de mostrar a minha coleção atualizada que eu adquiri durante este intervalo de um ano.

Esta é a foto da minha coleção atual que eu tirei no dia 19 de Junho
A coleção contém:


Jogos:
  • Assassin's Creed.
  • Assassin's Creed II.
  • Brotherhood.
  • Revelations.
  • Assassin's Creed III. 
  • Black Flag.
  • Rogue. 
  • Unity.
  • Syndicate.

Livros e HQs:
  • Cruzada Secreta.
  • Renascença (Não está na foto porque quando eu tirei a foto eu tinha emprestado o livro para meu primo).
  • Irmandade.
  • Revelações.
  • Renegado.
  • Bandeira Negra.
  • Unity.
  • Submundo.
  • Vol 2. Aquilus (HQ).
  • AC: Guia Definitivo.
  • A Queda (HQ 1) e A Corrente (HQ 2).
  • Brãman (HQ). 

Action Figures:
  • Haytham Kenway (McFarlane).
  • Altaïr ibn la'ahad (NECA).
  • Ezio (AC2 Master Assassin) / (NECA).
  • Ezio (Brotherhood Florentine Scarlet) / (NECA).

Outros Itens:
  • Camisa do Syndicate (Veio com o Jogo).
  • Hidden Blade do Edward Kenway (McFarlane). 
  • Cordão com o símbolo dos Assassinos.

Itens digitais:
  • Revelations (PC).
  • Liberation HD (PC e PS3).
  • AC III (PC).
  • Black Flag (PC).
  • Trilogia Chronicles (PS Vita). 
  • Grito De Liberdade (PS3).
  • Origins (PS4). 
     

quinta-feira, 26 de julho de 2018

[ESPECIAL] Vocês podem aparecer nas comunidades gringas, saiba como!


Primeiramente vocês devem ficar cientes de que a página Assassin’s Creed Brasil foi reconhecida por uma comunidade gringa e que essa comunidade irá juntar várias páginas de outros países e irão fazer um documentário com vídeos – os  vídeos serão dos membros das páginas e dos fãs.

No final da postagem eu irei colocar o link da página da AcBr e vocês poderão entrar em contato com eles para mais informações. Para fazer parte do vídeo é necessário que vocês mandem vídeos das suas coleções (ou imagens?) ou vídeos falando do porquê vocês amam a franquia.


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           Entrem em contato com a página Assassin's Creed Brasil no Facebook clicando no nome deles aqui nesta linha.


sábado, 30 de junho de 2018

O Velho da Montanha

Apesar de que no primeiro game da franquia conhecemos o Al Mualin por este nome, ele existiu historicamente – claro que não era que nem no game, ele se chamava Rashid ad-Din Sinan ou simplesmente / carinhosamente “O Velho da Montanha”.
Na história ele viajava clandestinamente da Pérsia até a Síria, na franquia é mostrado que os Assassinos viajavam ou se ocultavam nas cidades para não serem vistos pelos seus grandes inimigos Templários – isso não foi diferente com Hasan, ele evitava viajar pelas cidades e sempre carregava cartas de apresentações e instruções para os Nizaris sírios. Assim como Altaïr “descansava” nos bureau dos Assassinos, o Velho também descansava em casas que para ele era consideradas seguras e longe de possíveis inimigos, em todas essas residências tinham aliados Nizaris.
Os Nizaris e os invasores Cristãos eram constantemente ameaçados por Nur-ed Din, ele foi o filho de Zengi que subiu ao trono e por volta de 1154 Damasco e quase toda a Síria era de domínio dele. Com isso, os Nizaris resolveram usar da proteção de muralhas e do castelo que ficava no alto de uma montanha da Síria. Então Sinan voltou da Pérsia e se alojou no castelo de Kahf – que era a cidadela dos Nizaris, ele iria demorar para entrar no grupo, pois na época já havia um líder – seu nome era Abu Muhammad.
Abu Muhammad havia morrido e quem sucederia a liderança seria um homem chamado Ali ibn Masud – porém alguns opositores não concordavam com essa ideia, então resolveram elimina-lo quando ele saía de um banho, ele foi brutalmente apunhalado pelas costas. Após esses eventos, Sinan assumiu o controle e a liderança dos Nizari na Síria.
Durante o “nascimento” dos Cavaleiros Templários em 1120 (alguns historiadores não concordam com essa data de origem dos Templários), houve uma morte que os abalou – o conde Raimundo de Trípoli foi morto em 1152 e com isso os Templários fizeram um ataque aos Nizaris e exigiram um pagamento de punição pelo crime, o pagamento valia 2 mil besantes, porém os Templários ficaram irados com a proposta de apoio com o rei Amalrico após de 20 anos quando pagaram a “multa” e o rei acabou concordando com a ideia, mas como os Templários ficaram irritados com isso, eles acabaram encurralando alguns Nizaris e os mataram. Almarico ficou irado e convocou o cavaleiro que era responsável pelo ataque, mas ninguém deu uma resposta para ele, mas o próprio rei foi resolver o caso – ele sitiou o castelo do responsável situado no porto de Sídon, um Templário chamado Walter de Mesnil. O rei então enviou uma mensagem para Sinan, que denunciava as ações dos Templários.
Nur-ed Din além de ser uma figura importante na área da política, ele também fez de tudo para eliminar a heresia dos Xiitas no Oriente Médio, em 1168 ele conseguiu conquistar o Egito, ele tinha guerreiros muito experientes, incluindo Shirkuh e o Salah al-Din Yusuf ibn Ayub – também conhecido como Saladinho e que inclusive aparece no Assassin’s Creed: A Cruzada Secreta. Porém Shirkuh foi morto e Saladinho assumiu o comando. Saladinho não era muito amigável com pessoas hereges, ele considerava os Fatímidas do Egito pessoas repugnantes juntamente com os Nizaris.
Saladinho era o representante de Nur-ed Din no Egito, mas em certo momento as pessoas começaram a perceber que ele governava por conta própria e do jeito dele. Ele foi até Damasco em 1174 e conseguiu assumir o controle da cidade, muitos grupos acharam que isso seria um grande risco para todos, até mesmo para os Nizaris, Então uma oferta e dinheiro foi oferecida aos Nizaris para assassinarem o comandante cruel e com a confirmação da missão, eles seguiram ao assassinato.
Em Dezembro de 1174 ou 1175 foi a primeira tentativa de assassinato no cerco de Alepo, os registros dizem que foram um grupo de Assassinos disfarçados que tentaram matar ele (ao estilo “se misturar na multidão”) mas para a surpresa dos Assassinos, a missão foi falha pois um emir de confiança que acompanhava o alvo avistou os Nizaris e deu o alarme, porém o emir foi morto, mas Saladinho ficou grato pelo sacrifício, pois agora sabia das intenções dos Nizaris. A próxima tentativa seria em 1176 quando um grupo novo de Assassinos foram para o acampamento e nem Saladinho e nem os seus soldados esperavam pelo ataque surpresa, mas quando os Assassinos esfaquearam o alvo, eles ficaram surpreendidos por causa da armadura que não foi perfurada completamente e que Saladinho só ficou levemente ferido.
Quando os Nizaris falharam e Saladinho resolveu acabar com todos eles de uma vez por todas, ele aproveitou que um grupo de antixiitas matou mais de 13 mil pessoas no território dos Nizaris e resolveu que ia atacar os territórios dos Nizaris, fazendo muitas pilhagens e matando várias pessoas. Ele queria e muito “esmagar” as forças dos Nizaris em Masyaf, tal castelo que se tornou o quartel-general dos Assassinos da Síria, apesar de Masyaf ter sido um castelo bem fortificado, Saladinho tentou invadi-lo com várias máquinas de guerras e homens, durante muitos dias ele conseguiu fazer com que levantassem o portão mas não chegaram a invadir por completo o castelo.
Infelizmente não há um relato “oficial” que explicasse do porquê Saladinho deixou de invadir o castelo, alguns dizem que um Assassino invadiu a sua cabana sem ninguém notar e Saladinho não foi assassinado e então ele viu o potencial dos Nizaris, outro relato foi de uma carta dada pelo Sinan com ameaças de morte e que isso abalou profundamente Saladinho que ele ficou com tanto medo e “amarelou”, então, Saladinho e nem os Nizaris ficaram “tretando” depois disso.
Foram muitos feitos de Sinan na Ordem dos Nizaris / Assassinos, mas em 1193 ele acabou falecendo, ele comandou um grande grupo cheio de misticismo – lendas dizem que eles usavam adagas envenenadas, se esgueiravam durante as noites para assassinar alvos e etc.

Al Mualim tem influências do Velho da Montanha.

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Fonte: Livro "Assassinos: A história da Seita Secreta do Islã Medieval" de W.B. Bartlett - resumido para encaixar eventos reais na franquia.

As outras ordens da Igreja, avanço de arquitetura e vínculos com a franquia


 Na era da Idade Média (mais especificamente nas Cruzadas) existiram várias ordens da igreja, a mais famosa sem dúvidas era a Ordem dos Cavaleiros Templários que todo mundo que joga a franquia Assassin’s Creed sabe que eles são os focos dos nossos queridos Assassinos. Mas na história real, não foram somente eles a atuarem na Igreja como guardas, por exemplo no norte da Europa nas áreas Germânicas existiram os Cavaleiros Teutônicos e os Cavaleiros Hospitalários, esse segundo tiveram seus nomes originados a partir da área dos Hospitais – as missões deles eram fornecer suportes para hospitais e santuários para os peregrinos que viajavam de ou para a Terra Santa. Os Templários tinham um papel fundamental de proteger tais peregrinos nas estradas para a Terra Santa e principalmente para Jerusalém – muitos não sabem que o verdadeiro nome da Ordem dos Templários foi “Os Pobres Cavaleiros de Cristo e do Templo de Salomão”
Os Templários foram muito importantes para a arquitetura, pois todas as construções foram baseados em formas geométricas. Apesar disso, eles eram mau vistos por algumas pessoas (provavelmente o que irei escrever logo mais deve ser a inspiração que a Ubisoft usou para criarem a sua franquia), eles literalmente chamavam as pessoas que não seguiam a Igreja e as suas “regras” de blasfemos e hereges, ou seja, na franquia eles usaram isso como base para a criação de Templários malvados e manipuladores.
Quando a Cruzada avançou no tempo, surgiu a ideia de reconstruir muitas fortificações que foram destruídas por guerras ou acidentes, construir castelos novos, pontes, aquedutos, túneis (EX: talvez os mesmos túneis que usaram no Brotherhood) e muitas outras estruturas épicas para a época.   
Os Cavaleiros Templários se familiarizaram rapidamente com a geometria dos Árabes que na visão deles eram muito sofisticados. Bernardo de Claraval (1090 ~ 1153) que era um abade e que logo mais foi conhecido como São Bernardo. Durante a Segunda Cruzada, ele tinha se envolvido em uma renovação das regras dos Templários, ele tinha um grande vínculo com eles, Bernardo usou a arquitetura Gótica baseada em conhecimentos artísticos que os Templários adquiriram de alguns Maçons que foram capturados na Palestina.
O fascínio dos Templários pela forma Vesica Piscis fez com que eles criassem o Arco Gótico – este arco era parecido com a forma original, duas esferas de cada lado (esquerda e direita) e um pilar cilíndrico no meio. Essas arquiteturas podem ser vistas nas catedrais de Canterbury e Peterborough e na Igreja Circular dos Cavaleiros Templários em Londres. Outra catedral que usou a arte Gótica foi a de Assachen, que foi construída por Carlos Magno e é de forma circular, se as pessoas olhassem de cima para baixo da construção, elas iriam ver uma Cruz Pátea – tal cruz que logo mais foi usada pelos Cavaleiros Teutônicos e mais tarde por Soldados Alemães que a chamaram de Cruz de Ferro.

A forma Vesica Piscis original.

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Fonte: Livro “As Origens e a História das Ordens de Cavalaria” de Kevin L. Gest – Página 136 ~ 141 no capítulo “Cavaleiros, arquitetura e projetos” resumidas para entrar no contexto da franquia.

sexta-feira, 22 de junho de 2018

A parte cânon do Odyssey

     Todo mundo sabe que o Odyssey está vindo e que o game irá disponibilizar dois personagens e que cada um vai mudar alguma coisa no enredo do game, porém a personagem feminina do game (Kassandra) será a parte cânon do game. Mas o que isso quer dizer?
     Isso quer dizer que ao escolher a Kassandra nós teremos o Modern Day e ao escolher o Alexius não iremos ter a parte do Modern Day (Ubisoft quer mesmo agradar fãs novos e fãs antigos e que se importam com o M.D). Além disso, o livro que irá ser lançado após o lançamento do game irá trazer a Kassandra como protagonista e o personagem masculino irá ser deixado de lado.


Bônus: As capas do game terão dois lados, um com a Kassandra e o outro com o Alexius e nós poderemos ficar mudando o encarte de lado.

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Fonte: Twinfinite,
Sobre o livro: AC Wikia.

domingo, 18 de março de 2018

Aviso aos leitores do blog! 2.0

          Vocês devem ter notado que o blog está mais morto que uma múmia, porém venho lhes informar do motivo dessa morte de nosso blog (já é a segunda vez que isso acontece). O problema que causou isso foi que eu (Gabriel Sobreira - Vulgo ETEZINHO) não tenho dito cabeça literalmente para isso, ou seja, eu tenho dito crises de ansiedade e ataque de pânico e Escoliose, mas não se desesperem! Eu estou me cuidando para melhorar e voltar para vocês.
          Outro motivo para a morte do blog é que eu tenho focado no meu futuro, eu tenho assistido aulas em um curso de Roteiro de Cinema (e não, roteiro não é uma coisa simples de nível pegar um papel e sair escrevendo o que vêm na mente) e tenho focado em projetos de Stop-Motion com Action Figures e talvez farei HQs com fotos das minhas miniaturas.
          Enquanto o blog não volta à vida e nem a minha pessoa, eu ainda darei suporte para os autores do "Assassin's Creed Blog BR", para o canal de meu amigo Leonardo "Gamers em Debate" e ainda postarei nas seguintes páginas: "Videogames: História e Cultura" e "Clã dos Predadores". Claro que além dessas páginas eu focarei no meu canal de Stop-Motion que ainda está no começo e bem simples e que aos poucos eu melhorarei as técnicas.



Canal / Página mencionado anteriormente:
          O canal se chama Stop-Motion Show.
  • Página no Facebook: Link.
  • Canal no Youtube: Link.



          Agradeço a todos que apoiaram o blog e aos autores que participaram do blog e canal da Masyaf News.


segunda-feira, 13 de novembro de 2017

(SPOILERS) Afinal, quem matou Julius Caesar no Origins?

  Esse evento ocorreu no final do game, no qual Os Ocultos arquitetaram um Assassinato contra o Julius e ocorreu em Roma durante um discurso do ditador. Para quem não sabe, Os Ocultos é o nome da irmandade dos Assassinos no Egito, no caso "proto-Assassins".
  Durante a cena, a Aya dá um golpe inicial em Julius e logo em seguida os membros dos Ocultos avançam e dão mais golpe, por último aparece ninguém mais e ninguém menos que Brutus - caso você não saiba quem é, ele é foi o portador daquela armadura e da adaga que o Ezio pega no Brotherhood - e que por fim, dá a última facada, matando-o.
  Quem participou do assassinato foram muitos, sendo eles: Os membros dos Ocultos que ainda não tiveram os nomes revelados, Aya (Amunet), Brutus e Gaius Cassius Longinus.

Pintura feita por: Vincenzo Camuccini em 1804-1805.

domingo, 29 de outubro de 2017

[SPOILERS] Amunet aparece no Origins?

ATENÇÃO: ABAIXO CONTÉM SPOILERS - EM CASO DE SUSPEITA DE DENGUE CONSULTE UM VIDEOGAME COM O ORIGINS DENTRO, MAS CASO VOCÊ ESTEJA CURIOSO, CONTINUE:

  Quem me conhece sabe que já acertei muitas teorias e já errei muitas também, mas essa foi em cheio, durante uma live do Origins, no qual eu era o jogador, meu amigo e membro do blog (Vinicius) veio confirmar minha teoria de que sim, a Amunet é a Aya. Ela só se "torna" a Amunet no final do jogo. 
  Eu já teorizava de que Amunet ia aparecer nesse jogo desde antes de seu lançamento, depois que vi que Aya era serva da Cleópatra já comecei a suspeitar (tem coisa ai, disse eu). Eu ainda não zerei o game para saber do motivo da Cleópatra ser morta por Aya, mas eu confirmei a minha teoria ao assistir uma gameplay aleatória do final e vi ela falando que mudou de nome e que ia passar a se chamar Amunet. 
  Amunet apareceu primeiramente no Assassin's Creed II e no Brotherhood sendo uma estátua no santuário dos Auditore e no Origins que ela foi aparecer "fisicamente".

Design colorido da Amunet, créditos na imagem.
Gameplay do final, o momento que ela fala é em 13:18.
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[ATUALIZADO EM 02/11/2017]


quarta-feira, 25 de outubro de 2017

A importância de ler files no Assassin's Creed

  Como vocês sabem, os files não são exclusivos de Assassin's Creed, eles aparecem em outros diversos jogos de outras franquias. Em Assassin's Creed, não são só textos que são apresentados como files, também há áudios.
  Os files são nada mais do que complementos da história, apresentando sim ou não uma relevância para o enredo - podendo até apresentar easter eggs (vulgo Watch Dogs no AC e vice-versa), além de poder inclusive, mostrar alguma brecha para um jogo futuro de alguma franquia, mesmo ninguém sabendo do que pode vir (vulgo AC: Empires ou os personagens Ethan Winters ou a Alex Wesker, ambos em Resident Evil 5).

  E vocês devem estar se perguntando: "Por qual motivo você escreveu esse post?" É bem simples, eu tenho muitos amigos e já vi muitas pessoas indo em grupos perguntando coisas que poderiam ser respondidas se elas tivessem lido alguns files dentro dos jogos.

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Agradecimentos: Curtidores do Haytham da Depressão, Masyaf News e membros do Assassin's Creed Blog Brasil (todos eles participaram da "pesquisa" da importância de ler os arquivos).

sábado, 7 de outubro de 2017

Alaúde - Trilogia Ezio Auditore

  Na trilogia do pombo Ezio podemos ver um instrumento um tanto diferente nas mãos de músicos que ficam te perturbando quando você passa perto deles, ou até mesmo na mão do Ezio em Assassin's Creed: Revelations. Trata-se de um instrumento Renascentista da Europa, dizem que o instrumento foi baseado em instrumentos Árabes. Existem dois tipos de Alaúdes, o Barroco com 11 ou 13 repertórios e o Renascentista com 6 a 8 ordens. De certa forma o instrumento foi um pai para o violão e para outros instrumentos musicais após ele.
  Infelizmente aqui no Brasil não se encontra lojas com esse instrumento para comprar, mas eu vou deixar um e-mail de um rapaz que eu conheci e peguei algumas informações porque eu ia comprar mas saudades dinheiro e vou colocar um vídeo real de um colega tocando o instrumento.

Guilherme Sanchez e seu alaúde.
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E-Mail do fabricante: marcoskaiser@gmail.com (Marcos Kaiser Mori).
Site do Kaiser: Marcos Kaiser.

terça-feira, 3 de outubro de 2017

(ESPECIAL) Mitologia Egípcia - Assassin's Creed: Origins

  Essa é uma das milhares mitologias que habitaram a nossa queria Terra (ou melhor, religião, até porque o que é mitologia para um, é religião pros outros). Ela contém vários seres divinos e até criaturas lendárias - monstros - como toda mitologia.
  Uma confusão que todos fazem é que Anúbis seria o Deus DA morte, segundo essas pessoas, mas na verdade ele é DOS mortos. Sim, tem uma grande diferença em ser DA e ser DOS mortos, resumindo: Se ele fosse da morte, ele seria um ''tipo de ceifador'', um exemplo seria o Cavaleiro da Morte (Apocalipse) no qual ele traz doenças e a morte para os seres humanos/vivos. Já ele sendo um Deus dos mortos ele é o que realmente é descrito pelos Egiptólogos, no qual é o Deus protetor dos mortos e da mumificação. Anúbis também era chamado de Inpu.
  Outra confusão que pode ocorrer é quando se vê o último trailer do game, o pessoal pode confundir a primeira estátua que aparece ser de Horus mas na verdade é de outro membro dessa religião, o  ou de sua "versão" overpower Ra-Horakhty (esse último é uma fusão de Horus com ). Essa confusão pode se dar pelo motivo de Horus e serem ambos representados por faces de falcões, porém no trailer podemos ver uma esfera acima da cabeça da estátua - esse é o símbolo que diferencia de Horus. A esfera representa o Sol acima de , até porque ele é o Deus do Sol, já Horus é o Deus dos Céus.

OBS: Hórus não nasceu no dia 25 de Dezembro que nem Jesus como tem sido compartilhado pelo Facebook a alguns anos atrás. 

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Indicação de livro: Dicionário de Mitologia.
Indicação de outros jogos com temática Egípcia no meio: Megami Tensei, Age of Mythology, Yu-Gi-Oh, Magic The Gathering: Coleção Amonkhet.
Banda com temática Egípcia: Nile (A banda é pesada, ou seja, é gutural), vocês também podem ouvir o trabalho solo do guitarrista dessa banda, que tem a ambientação Egípcia - só com instrumental e algumas com cantos representando a civilização: Karl Sanders.
Indicação de canais no Youtube: MysteriumTV, Site Arqueologia Egípcia.

sexta-feira, 22 de setembro de 2017

Semelhanças do 'Conde de Monte Cristo' em AC Unity

Sobre o livro:
  Para quem não manja, ''O Conde de Monte Cristo" é um livro publicado em 1844 na França e escrito por Alexandre Dumas e teve algumas adaptações para o cinema, a mais recente foi em 2002.
  O livro é um romance que conta a estória de um marinheiro (Edmond Dantès) que foi preso injustamente por seu amigo que encontrou uma carta em sua posse e essa carta era ilegal, então seus amigos o "deduram" para o governo. O protagonista é levado a uma prisão isolada (Castelo de If) e dado como morto por 14 anos e sua ex-esposa acredita em tal anúncio. Durante esse tempo, sua ex-esposa se casa com um dos amigos que o dedurou e Edmond passa seus 14 anos na prisão aprendendo com um vizinho de cela (Faria) que o ensina a lutar e quando confia no protagonista diz que há uma ilha com muito dinheiro e tesouros, o nome da ilha é "Monte Cristo", assim que o protagonista consegue escapar da prisão, ele vai em busca da ilha e logo depois vai em busca de vingança se nomeando de Conde de Monte Cristo.

Capa do livro.

Semelhanças:
  A semelhança com o Unity começa quando o Arno é preso injustamente por estar no momento errado e na hora errada, pois seu pai adotivo é morto. Logo mais ele vai para a prisão e conhece Bellec, que o ensina a lutar "direito" e juntos bolam um plano para fugirem e se juntarem à Irmandade dos Assassinos (no caso do Bellec, ele só vai apresentar o Arno). Desde então, ventilador Arno busca vingança e tenta encontrar o verdadeiro culpado dessa "treta" toda envolvendo ele e seu pai adotivo.
  As duas obras têm uma forte estória de traições e é claro que vocês podem notar mais coisas além do que eu já disse aqui, além de claro, que pode ser que não seja exatamente a mesma coisa vista em Conde de Monte Cristo no Unity, até porque o título da postagem é semelhanças e não coisas iguais. Não colocarei mais detalhes para não dar spoilers para quem não jogou o Unity e muito menos para quem não leu ou assistiu aos filmes do Conde.

Arno e Bellec fugindo da prisão.
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[ATUALIZADO EM 02/11/2017]


sexta-feira, 18 de agosto de 2017

Hidden Blade do Bayek ganhará réplica

  Eu sei que essa notícia está um pouco velha, porém, quanto mais conteúdo eu postar aqui no blog será melhor, até porque eu fiquei afastado da Masyaf News por um tempo.
  A Hidden Blade, diferente das anteriores, será feita pela GameStop e publicada pela ThinkGeek (A GS é dona dela), as outras foram pelo McFarlane e pela NECA (Brotherhood). Ela será feita com PVC.
  Sua data de lançamento será 10/11/2017 e será vendida por $39,99. Não temos data de lançamento no Brasil.

Fonte com o link da loja: GameStop.

Será tamanho real!

segunda-feira, 10 de julho de 2017

Aviso aos leitores do blog!

  Alguns devem saber que eu fui chamado para participar do blog "Assassin's Creed: Brasil" (link no final da postagem) e que eu e o pessoal desse blog resolvemos juntar as nossas páginas do Facebook para se tornarem uma só. As páginas vão se juntar, porém o blog continuará no ar, mas eu vou postar mais lá do que aqui. A Masyaf News será um site para o Cássio Remus continuar a postar o conteúdo histórico e eu irei usar para postar minha opinião sobre alguma coisa da franquia ou alguma teoria que eu tenha "bolado", coisa que eu fazia antigamente. Já as notícias/novidades eu irei postar na AC: Brasil.
  Outra coisa é que eu tinha criado o grupo no Facebook para os leitores da Masyaf News, o grupo ainda ficará ativo.
  Talvez o Vinicius ainda queira postar aqui no blog depois de terminar de estudar para as provas do ENEM e ele estará livre para postar aqui e no canal o quanto quiser. Em falar no canal, ele ainda estará ativo também, inclusive, eu ainda tenho que terminar de demonstrar algumas action figures que eu tenho.

Link para o blog: http://assassinscreed.blog.br/
Link para a página fundida: [EM BREVE]

quarta-feira, 5 de julho de 2017

Adi Shankar - Anime de Assassin's Creed está sendo produzido!

  Essa informação foi postada no Twitter da Access The Animus e o próprio Adi Shankar postou na página dele. Para quem não sabe, Adi produziu ''Dredd - O Juiz do apocalipse'', ''A perseguição'' e ''O grande herói''. A animação será produzida para a Netflix!
  Agora veja a tradução do que ele postou em sua página:

"Estou feliz por deixar que vocês saibam que eu selecionei o meu próximo projeto! Eu joguei a primeira edição do Assassin's Creed no ano em que me mudei para Los Angeles para seguir meu sonho. Naquele momento eu não conhecia absolutamente ninguém na indústria e nunca poderia ter imaginado que um dia a Ubisoft me pediria para pegar o mundo de Assassin's Creed e criar uma história original em formato de anime. Se alguém lhe disser que não siga sua paixão na vida, eles estão errados."





Fonte: Adi Shankar.