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quarta-feira, 31 de janeiro de 2018

O que fez a história do Ezio ser a melhor?

  Antes de mais nada o texto pode conter spoilers e eu irei focar só no Assassin's Creed II e no Brotherhood, já que os dois se passam na mesma época, sendo que o Brotherhood começa onde o II terminou e irei focar só na estrutura do roteiro do EZIO. Quem sabe eu faça um do Desmond também. Veja abaixo como a "Jornada do Herói" se encaixa perfeitamente nos dois jogos, um seguido do outro, além dos dois roteiros estão com um equilíbrio emocional na vida do Ezio (momentos positivos e negativos/alegres e tristes):

Legenda do post: Em (parêntese) são momentos para descrever momentos negativos e positivos, além de sinalizar os momentos da Jornada do Herói (terá as etapas no final de cada jogo). Sublinhado vai ser para mostrar os passos da Jornada do Herói no roteiro do Ezio. E com um "*" são momentos bônus.

Assassin's Creed II:


Início do AC II.

 A história começa com o Ezio (1) vivendo a sua vida normal de jovem, aquela vida que é encrenqueiro e pegador, logo mais ele é (2) chamado para uma aventura - no qual é levar as cartas para os contatos do seu pai (momentos positivos). Em seguida ele é avisado por seu pai que há um manto em um local secreto na casa da sua família e que seu próprio pai e seus dois irmãos irão ser enforcados por causa de (3) uma conspiração (momentos negativos e na jornada do Herói se encaixa nos testes de aliados e inimigos).
  Quando ele não vê para onde ir, ele vai em busca de seu Tio Mário que o ensina a combater e fala sobre a guerra entre os Templários e Assassinos e o (4) convida para essa aventura, porém, Ezio (5) nega o chamado. O Tio avisa sobre (6) alguns conhecidos que podem ensiná-lo alguns truques de sobrevivência (encontro com os mentores).
  Ezio então resolve entrar finalmente para a Irmandade dos Assassinos e de certa forma (7) se torna membro de um novo mundo (a guerra entre os Templários e Assassinos). O motivo pelo qual no início ele queria vingança e que o forçou a estudar a Irmandade e se tornar um membro e logo mais um mentor da ordem. A partir daqui ele começou a fazer os testes de Assassino, (8) o teste no qual é eliminar alvos durante a sua jornada até chegar ao alvo final.
  Conforme o esperado, Ezio (9) chega ao seu objetivo que é confrontar o Grão-Mestre Templário (Rodrigo Bórgia) e é aqui que também se encaixa o momento da provação de valores do Ezio na Irmandade.
 *Em transição para o Brotherhood, Ezio volta para a vila dos Auditore para ter uma (1 BH) vida um pouco tranquila.

Partes explicadas sobre a Jornada do Herói introduzido no ACII:

  1. Mundo comum - A vida normal do Ezio.
  2. O chamado para a aventura.
  3. Aliados e Inimigos - O personagem tem que descobrir quem são os inimigos e os aliados.
  4. O chamado para a aventura.
  5. A negação do chamado - O personagem nega o chamado para a aventura louca.
  6. Encontro com o(s) mentor(es) - O personagem encontra vários outros personagens mais experientes nesse mundo da aventura louca (EX: LaVolpe).
  7. Entrando no mundo novo - O personagem finalmente decide entrar na aventura louca e que foi motivado por várias causas para se aventurar.
  8. O teste - O personagem passa por vários objetivos (assassinatos) até chegar ao seu ponto principal.
  9. Aproximação do objetivo - O personagem completa o teste e chega ao seu ponto principal, que é eliminar a causa de tudo.

Assassin's Creed - Brotherhood:


Início do Brotherhood

  No começo do Brotherhood, Ezio volta para a vila dos Auditore e começa novamente a ter (1) uma vida normal e faz tarefas simples como uma pessoa normal, como por exemplo: Carregar caixas e verificar armamentos (momento positivo). Até que a Irmandade discute sobre a falha que o Ezio teve no final do AC II, a falha que era do protagonista não ter assassinado o alvo principal e que eles correriam perigo por conta disso (momento negativo). Logo mais a vila é invadida por Cesare Bórgia e (2) mata Mário na frente de Ezio, além do vilão ter capturado a Maçã do Éden e que o personagem novamente se vê no mundo louco da guerra, no qual ele deve ir até em Roma terminar de uma vez por todas a influência dos Bórgias (momento negativo). 
  Em Roma ele re-encontra com os mentores anteriores (*6 na parte do AC II*) e (4) descobriu quem dava informações sobre a Ordem para os Bórgias, além de ter salvado a pele do LaVolpe por causa de uma acusação falsa (momento negativo). 
  Novamente aqui entra a parte dos (5) objetivos, no qual Ezio tem que assassinar alvos para chegar ao seu ponto principal (Cesare Bórgia). O nosso herói se aproxima do vilão e (6) o mata de uma vez por todas (ponto positivo). 
  Por último vêm o número (7) que é a finalização da história dos dois jogos, no qual ele é um novo homem, ou seja, ele se transformou em algo mais maduro para os Assassinos e que se transforma em um mentor.

Partes explicadas sobre a Jornada do Herói introduzido no AC Brotherhood:
  1. O caminho de volta - O herói volta para o ponto inicial (mundo comum, veja o número 1 da parte do Assassin's Creed II). 
  2. O chamado para a aventura - Ezio vê um motivo para ir para a nova aventura.
  3. Ele decide seguir a aventura - Ele parte para Roma e começa uma nova jornada.
  4. Aliados e Inimigos - Ele descobre quem realmente é aliado e inimigo na sua jornada.
  5. Teste - O personagem parte em busca de seus alvos.
  6. Provação máxima e conquista da recompensa - Ezio tem que ir em um campo de batalha sozinho para enfrentar Cesare e assim que o mata ele consegue a sua recompensa, sendo conhecido como a lenda que tirou a influência dos Bórgias na Itália.
  7. O retorno transformado - A história é finalizada e o personagem não é mais o mesmo desde o início da sua jornada.

  *Também teve os momentos de romance com a Rosa (positivos) no Assassin's Creed II e no Brotherhood teve aqueles Flashbacks que o Ezio teve com a Cristina morrendo (negativos).
  *Os momentos com o Leonardo também podem ser encaixados aqui, no Assassin's Creed II eles tiveram muitos momentos positivos e no Brotherhood eles tiveram tanto momentos positivos e tanto momentos negativos.

  Lembre-se que nem todos os jogos, filmes ou seriados seguem essas mesmas etapas que eu coloquei aqui. Grande parte podem começar na aventura, outros podem misturar as etapas e deixar mais equilibrado a história, ou simplesmente podem seguir todas as 12 etapas da Jornada do Herói.
  Também é importante lembrar que Ezio em ambos jogos tiveram muitos momentos tristes e alegres, o problema de colocar tudo nesse post é que ele vai ficar muito grande, além de ter momentos positivos dele que não é conveniente colocar no blog (por ser 18+) e não acho válido eu contar a história toda aqui, o objetivo do post realmente é fazer com que vocês vejam a profundidade da história dos dois jogos, como os dois jogos são nivelados em termos de emoção e como os passos da Jornada do Herói se encaixa perfeitamente em ambos jogos.

  A trilogia do Ezio é uma das melhores - se não, a melhor - história já feita no mundo de Assassin's Creed. E vocês, o que acham da história desse pombo mito?

Agradecimentos: Eduardo Baccarin que me ajudou a lembrar de alguns eventos dos dois jogos.

domingo, 29 de outubro de 2017

[SPOILERS] Amunet aparece no Origins?

ATENÇÃO: ABAIXO CONTÉM SPOILERS - EM CASO DE SUSPEITA DE DENGUE CONSULTE UM VIDEOGAME COM O ORIGINS DENTRO, MAS CASO VOCÊ ESTEJA CURIOSO, CONTINUE:

  Quem me conhece sabe que já acertei muitas teorias e já errei muitas também, mas essa foi em cheio, durante uma live do Origins, no qual eu era o jogador, meu amigo e membro do blog (Vinicius) veio confirmar minha teoria de que sim, a Amunet é a Aya. Ela só se "torna" a Amunet no final do jogo. 
  Eu já teorizava de que Amunet ia aparecer nesse jogo desde antes de seu lançamento, depois que vi que Aya era serva da Cleópatra já comecei a suspeitar (tem coisa ai, disse eu). Eu ainda não zerei o game para saber do motivo da Cleópatra ser morta por Aya, mas eu confirmei a minha teoria ao assistir uma gameplay aleatória do final e vi ela falando que mudou de nome e que ia passar a se chamar Amunet. 
  Amunet apareceu primeiramente no Assassin's Creed II e no Brotherhood sendo uma estátua no santuário dos Auditore e no Origins que ela foi aparecer "fisicamente".

Design colorido da Amunet, créditos na imagem.
Gameplay do final, o momento que ela fala é em 13:18.
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[ATUALIZADO EM 02/11/2017]


segunda-feira, 22 de maio de 2017

Livro de culinária de AC?

  Quando você pensa que a Ubisoft já lançou de tudo, você está completamente enganado! Ela decidiu lançar um livro de culinária, sim manos, um livro de CULINÁRIA baseado em Assassin's Creed e eles falaram que o livro foi inspirado em Ezio Auditore do segundo game. O livro será lançado nas lojas no dia 26/05.
  Eles não falaram mais nada, porém pelo que eu percebi parece que será uma coletânea de comidas Italianas que pode ou não pode ser da época da Renascença.
  E ai, o que vocês acham de tal lançamento inusitado da Ubisoft?

Fonte: Página oficial do Assassin's Creed no Facebook..

quarta-feira, 4 de janeiro de 2017

Confira o Humble de Assassin's Creed!

  Antes de mais nada, Humble é um pacote que disponibilizam de jogos e você pagando um valor qualquer leva alguns jogos e pagando um valor definido pelo site do pacote você leva mais alguns jogos. Além disso o Humble usa o dinheiro gasto do usuário para caridades e para desenvolvedores Indies.
  Dessa vez o pacote é de vários jogos de Assassin's Creed, confira abaixo os jogos que estão no site:


Pagando qualquer valor:
  • Assassin's Creed 1.
  • Assassin's Creed: India.
  • Assassin's Creed: China.
  • Assassin's Creed: Russia.
Pagando mais de $7,33:
  • Assassin's Creed: Liberation HD.
  • Assassin's Creed III + Tyranny of King Washington: The Infamy.
  • Assassin's Creed 2: Deluxe Edition.
Pagando mais de $15:
  • Assassin's Creed: Unity.
  • Assassin's Creed: Brotherhood.

  Comprando os pacotes você irá receber códigos de ativação para serem usados na Uplay e os jogos são para PCs.

Link: Humble Bundle.

[ATUALIZAÇÃO]: A venda já acabou!


domingo, 13 de novembro de 2016

Gameplay de comparação gráfica entre a trilogia do Ezio

  Abaixo vocês irão ver a comparação entre os três jogos da franquia do Ezio do Playstation 3 com as versões do Playstation 4. A trilogia vai ser lançada em 15 de Novembro para Playstation 4 e para Xbox One.



segunda-feira, 10 de outubro de 2016

Confira novas imagens (screenshot) do AC: Ezio Collection

  As screnshot mostra detalhes de como será o produto final da remasterização do Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations. Infelizmente não é uma Gameplay de comparação, mas é o que teremos para hoje.
  A trilogia vai sair no dia 17 de Novembro para Playstation 4 e Xbox One.

Veja também mais detalhes nesse post que eu fiz: http://masyafnews.blogspot.com.br/2016/09/confiram-edicao-de-colecionador-do-ezio.html








Agradecimentos: Access The Animus (Facebook).

terça-feira, 4 de outubro de 2016

Ouça a seleção de melhores OSTs feito pelo Jesper Kyd



  As músicas faz você lembrar como Assassin's Creed era épico e que tinha uma história rica, além da trilha sonora, claro. Jesper Kyd continua a fazer a trilha sonora da franquia, mas nessa coletânea ele trouxe as OSTs mais "clássicas" para os fãs, tendo como exemplo as músicas do AC 2 e Brotherhood.

terça-feira, 13 de setembro de 2016

Confiram a edição de colecionador do Ezio Collection!

A edição inclui:
  1. O jogo com a trilogia do Ezio + DLCs.
  2. Um box exclusivo de colecionador.
  3. Um busto do Ezio Auditore com a roupa preta.
  4. Três litografias.
  5. Uma seleção com as melhores OSTs dos três jogos em 2 CDs (40 músicas).
  6. Terá a mini-série do Lineage e o longa animado do Embers.
A trilogia vai sair para PS4 e XBOX One. A trilogia não terá multiplayer.


Confira o trailer abaixo:





Não há preço no Brasil ainda.




quinta-feira, 18 de agosto de 2016

Assassin's Creed: Ezio Collection pode ser lançado para nova geração

  No site "grac.or.kr" aparece que podemos ter um Ezio Collection para Playstation 4 e Xbox One, essa coleção foi lançada para o Playstation 3 e Xbox 360. Será que teremos legenda em Português e gráficos melhorados?
  Lembrando que a Ubisoft confirmou que não teremos um AC novo neste ano por conta do filme, mas será que ela vai lançar essa coleção ainda este ano? Ou será que vamos ter que esperar?
  Ezio apareceu em 3 jogos principais e em alguns spin-offs da franquia para consoles portáteis, além claro de aparecer em um curta-documentário Ascendance, no Embers/Cinzas e no AC: Lineage.


Fonte: Jogos UOL.

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Action Figure - Ezio Auditore (Florentine Scarlet) - NECA

  Esta Action Figure é baseada no Ezio do AC: Brotherhood, ele tem a roupa de coloração vinho com dourado, vem com as duas hidden blades que podem ser removidas, vem com uma besta. A AF que eu peguei veio separado do Ezio do Revelations mas eles vem juntos, com isso além de vir com os acessórios que eu falei, ele vem com várias mãos e o Ezio do Revelations vem com a Hook-Blade e a espada inicial dele.
  Ele tem articulação nos braços, nas pernas, nos pés, na barriga, nas mãos e na cabeça.

Preço sozinho: Não lembro quanto foi que eu paguei mas deve ter sido em torno de R$80,00 a R$100,00
Preço das duas AF juntas: Menos de R$180,00 no mercado livre.


terça-feira, 9 de junho de 2015

Assassin's Creed: Guia definitivo (Sinopse)

  Este guia mostra a história resumida do Assassin's Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations e 3. Além de mostrar como coletar todos os troféus dos jogos citados acima e também no final do livro mostra um glossário com as histórias reais de personagens e lugares importantes durante a saga do Desmond.

O livro contém:

  • Páginas até o Nº110.
  • A saga de Desmond (Jogos em que ele participou).
  • Segredos de todos os personagens.
  • Enredo completo dos cinco principais jogos da série (Do 1 até o 3, incluindo o Brotherhood e o Revelations).
  • A relação de Desmond com seus antepassados.
  • As motivações de cada personagem.
  • Tudo sobre elementos reais da franquia, incluindo objetos, períodos importantes da história e locais sagrados.

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

[SPOILER OU NÃO] Desmond Miles

Vida e Assassin's Creed 1: 

Este é o personagem mais importante da saga, é aquele que vê as memórias de seus antepassados, sendo eles: Altaïr, Ezio, Haytham Kenway e seu filho Connor (e também uns personagens legais de HQs que eu ainda não li). Ele nasceu em 1987 e morreu em 2012 para salvar este mundinho em que nós humanos (ou não) vivemos.
  Ele cresceu em um complexo dos assassinos que é chamada de "a fazenda" e escapou de lá, indo para a cidade grande de Nova Iorque em busca de aventuras e no seu emprego de bartender e na cidade ele é capturado pela empresa Abstergo que é os templários modernos no mundo de AC. Então ele é levado para uma das instalações da empresa na cidade grande e lá no complexo dos templários ele é levado para uma máquina chamada Animus que vivencia as memórias de Altaïr.

Trilogia Ezio Auditore:

  Logo alguns dias ele se depara com a Lucy que fala que ela é uma assassina infiltrada na Abstergo para resgatar Desmond, então antes de partirem do complexo, Lucy pede para que ele vá ao Animus e foi quando ele viu o seu novo ancestral, o Ezio Auditore de bla bla bla. Ainda nestes eventos, Desmond começa a ter efeitos colaterais por causa do uso excessivo no Animus. Depois de descobrir sobre a maçã do Éden e sobre a primeira parte da vida de Ezio, Desmond decide continuar a sua investigação sobre a maçã e logo mais ele usa novamente o animus e agora melhorado ele vê novamente as memórias do galã dos assassinos (só que um pouco mais velho). Desmond depois da treta no complexo dos templários se vê em uma guerra em que ele era caçado e para ficar "anônimo" ele decide trabalhar com a sua equipe de 4 pessoas, sendo elas: Desmond, Lucy, Rebecca e Shaun. Eles usam estratégias para ficarem fora da vista dos templários e acabam se locomovendo demais (nem tanto assim), chegando a irem para Roma e para a Vila dos Auditore.
  Mais para frente, Desmond tem o seu primeiro contato com a primeira civilização e com a maçã do Éden, ao tocar na maçã, Desmond acaba sendo controlado pela força do objeto e faz com que ele mate a Lucy. 
  Depois destes fatos ele acaba entrando em coma e acaba entrando em uma sala virtual criada pelo Animus para colocar a mente dele, lá na sala chamada de 'Black Room' e no mesmo lugar conhece o Subject 16 (Clay Kaczmarek) que diz que foi parar lá pelo uso excessivo do Animus e ambos estavam na mesma situação, porém Clay já estava morto um tempinho. Ele tem um papel importante para a jornada de Desmond para sair de lá. Subject 16 diz que o protagonistem tem que organizar as últimas memórias de seu ancestral que novamente é Ezio (Nesta parte da história ele acaba vendo a memória de Altaïr também).
  Ele consegue sair do coma com a ajuda do jovem que estava na Black Room com ele, o protagonista acorda e diz sabe onde ir.

Morte e Assassin's Creed III.

  Quando começa o jogo o protagonista entra em uma caverna chamada de 'Grande Templo' criada pela primeira civilização e lá ele desmaia e vê a sua primeira memória com o ancestral novo, o nome dele é Haytham Kenway, um grão-mestre-templário que busca informações sobre um amuleto misterioso que mais para frente ele iria abrir uma porta de energia na caverna.
  Dentro da caverna ele tem várias conversas com a Juno, que é da primeira civilização e somente os "escolhidos" podem ver e falar com estes "espíritos". Desmond tem como função pegar peças que se encaixam em certos lugares para abrir caminhos no Templo.
  O protagonista chega a ir para aquele primeiro complexo dos templários onde ele era mantido em cativeiro no primeiro jogo para resgatar o seu pai e pegar uma das peças que se encaixam no Templo.
  Para saber onde o amuleto foi parar Desmond têm que ver as memórias de Connor Kenway (Filho de Haytham) e acaba descobrindo que o artefato estava enterrado no túmulo de Achilles (Mentor de Connor).
  Com a chave/amuleto nas mãos Desmond abre a porta de energia e fala com Juno e com a Minerva e ele decide colocar a sua mão em uma esfera que irá drenar a energia dele para salvar a Terra do fim do mundo, mas ele acaba morrendo.

Pós-Morte e Assassin's Creed IV: Black Flag:

  A Abstergo encontra o corpo de Desmond e começa a usa-lo para um experimento novo no seu novo Animus Ômega.


[ESTE ARTIGO PODE SOFRER ALTERAÇÕES NO FUTURO]

Desmond em Assassin's Creed III.

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Lucrezia Bórgia, uma incestuosa?

A romana Lucrezia foi filha do Papa Alexandre (in)VI (perdoem a piada), Rodrigo Bórgia, nascida em 1480. Criada aos mais tradicionais costumes da família católica, Lucrezia casou-se com Giovanni Sforza com 13 anos de idade. Por sua vez, o casamento se tornou improdutivo, já que a família Sforza começou a perder influência pela Itália.

Anulado o casamento, Lucrezia se casou com Afonso de Aragão. Teve um filho, o qual até hoje gera discussões entre os historiadores, já que uma fonte documenta que o filho era de seu irmão, Cèsare, e outra fonte aponta que era do pai, Rodrigo. Por sua vez, estas especulações parecem fracas, já que nenhuma emite o nome de Lucrezia.

Em 1500, Afonso é assassinado, mas ninguém reconheceu seu autor. Lucrezia foi a principal suspeita, mas por falta de provas, o caso não teve continuidade. Casou-se pela terceira vez no ano seguinte, agora com Afonso d'Este.

Para decepção dos fãs de Assassin's Creed, ela talvez nunca tenha sido incestuosa, já que os rumos contra o Papa eram fortes e toda mentira era bem-vinda para desmoralizá-lo. Mas tampouco podemos descartar essa possibilidade, já que o hábito era menos incomum que atualmente.

Remus

Imagem da série "Os Bórgias".

sábado, 17 de janeiro de 2015

Maquiavel, um Assassino?

Se fôssemos retratá-lo como um personagem de alguma Ordem, seria mais fácil assimilá-lo a um Templário que um Assassino.

Não é difícil imaginar por quê, já que por muito tempo ele foi conselheiro político de Césare Bórgia. Seu livro máximo, intitulado "O Príncipe", nada mais é que um presente ao seu amigo Mèdici de Florença (não o do ACII, mas Lourenço II). Nele, conta como um príncipe deve se manter no poder, de forma fria e calculista. Ou seja, tudo vale para que se mantenha no topo.

De certa forma, ele critica as experiências de Bórgia. Diz o que fez de certo e o que fez de errado, citando outros exemplos. O mais interessante é que não é um livro exclusivamente político. Você pode aplicá-lo à sua vida... se tiver coragem de ser manipulador como sugere Maquiavel.

Cássio Remus de Paula


segunda-feira, 29 de dezembro de 2014

O que são MERCENÁRIOS?

Não é incomum que nos deparemos com esses curiosos clãs no decorrer da série AC.
Mercenários são, em resumo, homens que não tomam nenhum partido em um guerra e lutam por aquele que lhes pagar melhor, muito embora no AC, eles pareçam se inclinar para o credo dos Assassinos. Desde o Antigo Egito existem referências sobre estes homens. De acordo com a 4ª Convenção de Genebra (1949), um Mercenário não deve ser tratado como um soldado comum, ao passo que:
1. Um mercenário não possui direito ao estatuto de combatente ou de prisioneiro de guerra.
2. Pelo termo "mercenário" se entende qualquer pessoa:
a) que seja propositalmente recrutada, localmente ou no estrangeiro, para combater em conflito armado;
b) Que de fato tome parte direta nas hostilidades;
c) Que tome parte nas hostilidades motivado pelo desejo de adquirir lucro pessoal, e para o qual recebeu promessa, por uma das partes em conflito ou em seu nome, de remuneração material claramente superior àquela prometida ou correspondente em grau e funções similares nas forças armadas desta mesma parte;
d) Que não seja cidadão de uma parte em conflito, nem residente de um território controlado por uma parte em conflito;
e) Que não seja membro das forças armadas de uma parte em conflito; e
f)que não tenha sido enviado por um Estado não-parte em conflito, em missão oficial como membro das forças armadas deste mesmo Estado.
Maquiavel, o famoso cientista político, refutava a ideia de se contratar mercenários, devido à suas inconstâncias. 

Cássio Remus de Paula

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Assassin's Creed: Irmandade (Sinopse)

"Os verdadeiros inimigos serão revelatos."

  O livro conta a história de Ezio Auditore logo após os eventos do jogo AC 2 e do livro AC: Renascença, Ezio procura respostas pelo que ele viu na câmara secreta em Roma, com uma certa dúvida sobre quem é o Desmond e o que é a primeira civilização. O protagonista sai da câmara e procura Rodrigo Borgia que não está mais no local onde ele o deixou morrendo, o assassino se encontra com seu tio Mario que o conduz até a saída de Roma para voltarem até a vila dos Auditore.
  Ao retornar para a vila, o assassino é considerado um grande herói, porém quando se passa 1 dia após a sua volta para casa, ao acordar ele escuta barulhos de canhões e pensando que era os seus soldados praticando os novos canhões, porém quando um canhão atinge o seu quarto e ele vai até o lado de fora quando se vê no inicio de uma grande guerra.
  Quando ele tenta proteger a sua cidade, ele acaba vendo que o seu maior inimigo a partir desse momento acabou matando seu tio Mario e também acabou pegando a maçã do Eden, Ezio fica furioso e tenta chegar até o seu inimigo, porém acaba levando um tiro de um atirador de elite. A partir desse momento, Ezio procura pela família Bórgia por vingança e para terminar com essa guerra por uma vez por todas.
  O livro conta também uma história bem detalhada do jogo Assassin's Creed: Brotherhood, contando até detalhes adicionais.


Cidade principal:

  • Roma.

Alguns personagens:

  • Mario Auditore.
  • Ezio Auditore.
  • Nicolau Maquiavel.
  • Leonardo da Vinci.
  • Catarina Sforza.

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Assassin's Creed: Brotherhood (Análise)


  O jogo se passa logo quando o AC 2 termina e novamente o jogador controla o Ezio Auditore, com as mesmas mecânicas do segundo game da franquia, porém melhorado, o player poderá lutar usando golpes novos, como por exemplo, chutar o inimigo ou desviar de ataques (como visto em AC 2). Agora também é possível usar uma besta como arma e usar um item de tiro como arma secundária, como a pistola que fica na hidden blade ou dardos com venenos que atiram. Nesse AC temos uma variedade de armas, equipamentos e extras.
  O jogador poderá explorar a Roma antiga como se estivesse no próprio local e na época, podendo visitar o "Coliseu de Roma" e escalar até o topo do mesmo e se atacar de lá com o paraquedas.
  O game permite também um novo sistema que lhes permitem a chamar assassinos com IA para lhes ajudar em combates ou para matar inimigos sem você ser visto, esses assassinos e assassinas poderão aumentar de nível e você pode também distribuir pontos para melhorar os mesmos.
  Agora tem o modo "treinamento do animus" que faz o jogador ser desafiado para realizar certa tarefa em um determinado limite de tempo ou pontos, e completando esse "desafio" o jogo irá liberar um item especial.

Multiplayer:

  Sendo o primeiro jogo da franquia que traz esse modo, o multiplayer acontece da seguinte maneira, o jogador poderá escolher personagens para competir com outros jogadores e liberar itens conforme vai aumentando de nível.


 Pontos fracos:

  • Inteligência artificial um pouco ruim.
  • Alguns bugs.
  • Chutar os inimigos torna o jogo muito fácil.

 Pontos fortes:

  • Trilha sonora épica.
  • Personagens carismáticos.
  • O Leonardo da Vinci retorna!
  • Ambientação bonita.
  • Muitos armamentos!
  • Várias maneiras de se matar os templários.

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

A vida de Subject 16

Conhecido pelo nome de Subject 16, Clay foi de longe o personagem secundário (no presente) mas interessante, Clay tem esse nome por que veio antes de Subject 17 (Desmond Miles) e ele foi também submetido ao projeto Animus, mas de uma forma pior que a de Desmond ele era exposto a horas e até mesmo dias no Animus. Tudo  para que a Abstergo conseguir concluir seus planos e para começar ele entrou por vontade própria, junto com Lucy. Eles foram até a Abstergo, naquela época eles eram apenas simples recrutas de Willian Miles. Lucy o traiu se juntando a Ordem Templária. Ela disse que não falaria nada para Abstergo mas ele nunca poderia sair de lá, e então o Subject 16 se matou cortando seus pulsos, ele deixou uma mensagem para Desmond com o plano de ficar de olho na Abstergo mas infelizmente Desmond não decifrou a mensagem e após o final de AC Botherhood, Desmond foi até 16 onde ele não dava mensagens claras para Desmond e então após a sequência 8 em AC: Revelations, 16 da sua ultima mensagem:

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Os Bórgia - a primeira família criminosa da História

 O que os Bórgia têm a ver com a Máfia Italiana? Ora, o título desta postagem pode soar familiar para alguns...
 Quem nomeou a família Bórgia desta forma foi um especialista no assunto "crime organizado" - ninguém mais que Mario Puzo, o autor de "O Poderoso Chefão", "O Siciliano", "Quarteto K", "Os Tolos Morrem Antes", e também, obviamente, "Os Bórgias".
 E sua definição em associá-los à Máfia é perfeita, pois contém todos os atributos que uma família Corleone poderia ter: influência, manipulação, participação política, extorsão, guerra contra quem é contra seus interesses. A série Assassin's Creed é clara: poder, usando o nome da Igreja.
 Rodrigo Bórgia, também conhecido como Papa Alexandre VI, não tinha nada que construir exércitos a partir dos tributos recolhidos pela Igreja, cuja "capital" partia lá de Roma. Podia? Bem, ele o fez mesmo assim. Ele era um mafioso. E bem que tentou inserir o filho, Césare, nos negócios da Igreja.
Mas Cèsare era teimoso, preferiu ser um comandante e lutar pelo pai, que tinha mais de conquistador do que papa. A ideia era simples: invadir os territórios da Itália que se negavam a pagar os tributos à Igreja.
 E aquela história toda de incesto entre Lucrezia e Césare? Provavelmente são verdadeiros também, e há quem aponte até mesmo a participação do próprio Rodrigo num envolvimento com a filha. Mas, enquanto aguardavam uma suposta vitória de Césare na Espanha, este acabou sendo preso. Fugiu, mas o assassinaram no caminho. Uma emboscada no melhor estilo Sonny Corleone.
Provavelmente não foi obra de Ezio Auditore. A história pode não ser tão divertida.

 Cássio Remus de Paula