segunda-feira, 13 de julho de 2020

Qual seria a ordem cronológica oficial da franquia?

     Esqueçam tudo o que vocês sabem sobre a linha do tempo relacionado ao tempo histórico (tempo do passado) ou os livros do Oliver Bowden, já que os livros desse autor não são canônicos e não fazem parte da lore oficial da franquia. Vamos focar somente no tempo do passado e no tempo moderno.
     Primeiramente eu devo mencionar de novo aqui que o jogo tem duas "linhas temporais" oficiais, uma é o tempo histórico e a outra é o tempo moderno, sabendo disso, você deve estar falando "po, mas é só seguir a linha temporal real, começa no Odyssey até os dias atuais, né?", na teoria sim, mas na prática é outra coisa, na verdade a história da franquia é focada no Tempo Moderno, tudo o que os personagens da modernidade fazem no Animus ou no Helix é justamente para resolver coisas atuais (a treta entre os Templários e Assassinos no caso).
     Vamos pegar o caso do Desmond, que é raptado pela Abstergo (Templários da modernidade) e é levado aos seus laboratórios, isso porque eles sabem que ele tem um ancestral Assassino, no caso Altaïr e com isso eles também sabem que tem um artefato antigo dos Isus e para isso eles devem colocar o Desmond em uma máquina chamada Animus - que serve para ver as memórias dos ancestrais de um indivíduo através do DNA - com isso, Desmond "é levado" até a época dos cruzados e ver uma parte da vida de Altaïr até chegar onde está a peça do Éden, no caso é a Maçã do Éden, felizmente essa maçã foi perdida, mas logo no final do game é mostrado um mapa projetado por essa maçã mostrando localizações de outros pedaços do Éden, inclusive localidades onde se passariam outros jogos da franquia.
     A partir do segundo jogo começa a Ubisoft começa a bolar o que seriam os Isu e a guerra entre os Assassinos e Templários modernos, no Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations é mostrado o Desmond recebendo mensagens de membros da primeira civilização através do Ezio (Assassino Italiano) - o Ezio até recebeu o apelido de mensageiro por alguns fãs - essas mensagens eram relacionadas à um evento que ocorreu na época da Primeira Civilização, chamada de "Catástrofe do Toba" no qual praticamente todos os seres vivos morreram nesse evento. Pincelando levemente aqui, a Catástrofe do Toba foi uma explosão Solar que aniquilou uma boa parte dos Seres Vivos da época dos Isu (isso nos jogos, na vida real foi uma explosão de um Vulcão), e a mensagem dos Isus para o Desmond seria que novamente iria acontecer essa catástrofe na Terra, mais precisamente em 2012 (sim, a Ubisoft pegou aquela "previsão" dos Maias pro fim do mundo na época).
     Desmond agora irá correr atrás de uma salvação para a Terra em Assassin's Creed 3, agora que Ezio não tem mais nada para mostrar para o Desmond, quem entra na história é Connor Kenway - um Assassino que viveu na Revolução Americana. O objetivo de Desmond nesse jogo é encontrar a chave de um Templo Isu para acessar um terminal que ativará um tipo de proteção contra a tempestade Solar e para isso Desmond deve utilizar o Animus para acessar as memórias de Connor e descobrir o sumiço da chave. [SPOILER] No final o Desmond morre porque ele encostou no terminal e ativou a proteção contra a tempestade, mas como resultado acabou levando a vida do personagem junto. [FECHA SPOILER]
     A partir do Black Flag a história do tempo moderno acaba ficando sem jeito e talvez até um pouco confusas, Juno (uma das Isus e vilãs da franquia) tenta tomar o controle da humanidade, enquanto o Sábio que é a ''reencarnação'' do marido da Juno (sim, ele fica reencarnando de tempos em tempos e sempre mantendo a sua memória) tenta reviver a Juno.
     Não falarei sobre a Layla por dois motivos, os dois jogos (quase três com o Valhalla) estão "novos" e ainda está cedo demais para saber do que se trata esse arco, o que posso dizer é que Layla encontra um dos personagens do Odyssey VIVO no tempo moderno e isso por causa de um artefato do Éden.

Então os jogos que seguem a linha temporal correta são:

  • Assassin's Creed 1.
  • Assassin's Creed 2.
  • Assassin's Creed Brotherhood.
  • Assassin's Creed Revelations.
  • Assassin's Creed 3 (Aqui fecha o arco do Desmond).
  • Assassin's Creed Black Flag.
  • Assassin's Creed Unity.
  • Assassin's Creed Rogue.
  • Assassin's Creed Syndicate (Aqui fecha o arco dos personagens sem nome e sem rosto).
  • Assassin's Creed Origins (Aqui abre o Arco da Layla).
  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Assassin's Creed Valhalla.

     Repare que eu não coloquei o Liberation, pois é Spin-Off da franquia. Também não coloquei os livros e HQs QUE FAZEM PARTE DA HISTÓRIA DA FRANQUIA (a maioria desses livros se passam no tempo moderno, para saber mais sobre estes livros é só ir lá na "Assassin's Creed Brasil #AcBr").

    Ao lado irei colocar alguns artigos que irão agregar no entendimento desse texto: COMECEI A FRANQUIA AGORA, POR ONDE COMEÇO?, QUEM FORAM OS ISU?, ENTENDA O QUE É O ANIMUS, ANIMUS - DE ONDE VÊM ESSE NOME?.

O que achei do Valhalla apresentado na Ubisoft Forward?

Primeiramente eu tenho que avisar que está é uma opinião minha! Se você não concordar com o que verá, espero sinceramente que respeite!

     Primeiro tenho que dizer que a live da Ubisoft foi bem fraca, a maioria dos jogos apresentados não foram muito atrativos para mim, o único que me chamou a atenção foi o Far Cry 6 - sim, eu sei que foi só o trailer e sim, só o Far Cry. Pelo que eu vi do Assassin's Creed parece que vai ser literalmente um Odyssey só que na cultura nórdica.
    Sinceramente eu espero que não coloquem nada mirabolante envolvendo "mitologia" nórdica que nem o que foi mostrado no Odyssey (eu sei que tem uma explicação para aqueles seres místicos no game, é só ver a postagem "AC TEM MAGIA?"), mas convenhamos que as batalhas são muito chatas e repetitivas contra esses seres. 
     Eu sei que o jogo ainda está em fase de desenvolvimento e que podem mudar muita coisa até o lançamento, mas eu reparei que as expressões faciais não estão muito boas - os personagens estão muito parecidos com bonecos de cera, ou seja, estão sem expressão nenhuma. Inclusive parece até o Odyssey que mostra alguns personagens, principalmente a Kassandra/Alexios sem expressão nenhuma! 
     Em relação aos combates, eu diria que até está "legalzinho", acrescentaram muita coisa nos combates, habilidades novas no caso, há uma que a Eivor ataca machadinhos nos inimigos e ela até usa uma arma nova - que é chamada de Flail - que apresenta ataques novos. 
     Outra coisa que eu reparei foi que agora podemos quebrar vidros (não sei se será em todos os lugares), o que poderá ajudar a escapar na hora do aperto. 
     Agora o que já era confirmado era que teremos de volta o Stealth social e que agora foi apresentado durante a live de ontem, sim, foi muito bom o que eu vi, realmente lembrou bastante o Assassin's Creed 1, já que aparentemente nós só vamos poder nos misturar em NPCs que usam capuz e que sim, o capuz estará de volta (já era confirmado também) e que isso vai mudar muita coisa na gameplay. 

Abaixo irei listar algumas coisas que já foram confirmadas:

ACHEI RUIM:
  • Expressões faciais.
  • Combate repetitivo.
  • Provavelmente terá muitos quilômetros com água para ficar navegando e você perdendo a paciência.

ACHEI BOM:
  • Hidden Blade mata na hora de novo.
  • Stealth social.
  • Visão de águia de volta (agora é chamada de "VISÃO DE ODIN").
  • Janelas podem ser quebradas (não tem confirmação se serão todas).
  • Armas novas e novos meios de combate.
  • Mini-games e quebra-cabeças.
  • Um sistema parecido com o de melhoria das cidades vistas em "AC 2, BROTHERHOOD E REVELATIONS" estará de volta, claro que não da mesma forma, mas muito parecido.
  • Vai ter os Ocultos no jogo! (Os Ocultos = nome dado aos Assassinos, antes de serem chamados de Assassinos).
O QUE EU ESPERO QUE TENHA E O QUE NÃO DEVE TER:
  • Tempo Moderno com uma história muito boa.
  • Arquivos que agreguem na lore da franquia.
  • Que o jogo tenha um final no jogo base (quem manja sabe do que eu estou falando kkkkk).
  • Que não seja tão repetitivo que nem o Odyssey (logo mais terá a minha análise do jogo aqui no blog e vocês verão do que eu estou falando).
  • Que não tenha criaturas mitológias.
  • Que tenha os Isu (primeira civilização).
     Minha opinião é que não dá para expressar muito o que achei do jogo até agora, mas baseado no que foi apresentado ontem, eu diria que esse será mais um Assassin's Creed que eu não irei comprar na pré-venda e nem neste ano, da mesma forma que fiz com o Odyssey. Só irei ver se irei mudar de ideia mais perto do lançamento, até verem se irão consertar os problemas (ou minimizar os mesmos) que eu mencionei anteriormente.


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sábado, 11 de julho de 2020

Assassin's Creed tem magia?

      Eu vejo muita gente falando que a franquia têm magia ou poderes místicos, principalmente vejo novatos da franquia falando isso, a resposta para essa pergunta é: NÃO!
      Aqui no blog têm alguns artigos sobre a primeira civilização e os pedaços do éden e irei resumir aqui em tópicos:
  • Os Isu eram uma civilização antiga - coloca bem antiga nisso - e muito avança.
  • Os Isu eram formados por nomes de "Deuses" do nosso mundo real.
  • Eles eram tão avançados que criavam artefatos (do Éden) que podiam manipular praticamente tudo a sua volta.
  • Esses artefatos eram vistos como artefatos místicos (por exemplo, o Sudário do Éden, que segundo o jogo foi usado por Jesus Cristo e que esse artefato foi usado para curar feridas).
      O resumo é praticamente isso, logo no final irei colocar dois links sobre os Isu e sobre os Pedaços do Éden. Mas voltando, esses "poderes mágicos" que tanta gente insiste dizer que tem na franquia, nada mais são do que os pedaços do Éden que são/eram incompreendidos pelos humanos e qualquer coisa que esses itens faziam, poderiam ser considerados "Divinos".
       Eu poderia citar mais alguns itens Isus que praticamente tem poderes aqui ao lado: Maçã do Éden que pode alterar a realidade perto dela, por exemplo pode multiplicar o portador ou deixar as pessoas loucas, a Espada do Éden que pode emitir uma luz muito forte a ponto de cegar o oponente ou a mais recente ponta da Lança de Leônidas (Odyssey) que faz com que o portador não se quebre durante um salto de um lugar muito alto, além de que a lança pode fazer com que o usuário preveja os próximos movimentos do inimigo. 

Mas e aquelas montarias e armaduras doidas que tem no Origins e no Odyssey?

     Ambas são cosméticos, principalmente as montarias - por exemplo unicórnios. Assim, só uma teoria minha mesmo, as armaduras (não as mais viajadas) que a gente pega durante a gameplay são na verdade coisa de gameplay mesmo - não tem como eu afirmar isso de fato, mas ao meu ver se existir um canôn pra isso, eu diria que os personagens principais (digo, Bayek, Alexios ou Kassandra) na verdade já andam com uma armadura ou roupa próprias.

E aqueles seres mitológicos na franquia?

      No Origins é uma anomalia do Animus e no Odyssey são frutos de arquiteturas dos Isus (que praticamente dão o mesmo efeito que uma Maçã do Éden), nada mais além disso.

Imagem meramente ilustrativa.
(BAYEK USANDO UMA ARMADURA ISU)

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