segunda-feira, 29 de dezembro de 2014

O que são MERCENÁRIOS?

Não é incomum que nos deparemos com esses curiosos clãs no decorrer da série AC.
Mercenários são, em resumo, homens que não tomam nenhum partido em um guerra e lutam por aquele que lhes pagar melhor, muito embora no AC, eles pareçam se inclinar para o credo dos Assassinos. Desde o Antigo Egito existem referências sobre estes homens. De acordo com a 4ª Convenção de Genebra (1949), um Mercenário não deve ser tratado como um soldado comum, ao passo que:
1. Um mercenário não possui direito ao estatuto de combatente ou de prisioneiro de guerra.
2. Pelo termo "mercenário" se entende qualquer pessoa:
a) que seja propositalmente recrutada, localmente ou no estrangeiro, para combater em conflito armado;
b) Que de fato tome parte direta nas hostilidades;
c) Que tome parte nas hostilidades motivado pelo desejo de adquirir lucro pessoal, e para o qual recebeu promessa, por uma das partes em conflito ou em seu nome, de remuneração material claramente superior àquela prometida ou correspondente em grau e funções similares nas forças armadas desta mesma parte;
d) Que não seja cidadão de uma parte em conflito, nem residente de um território controlado por uma parte em conflito;
e) Que não seja membro das forças armadas de uma parte em conflito; e
f)que não tenha sido enviado por um Estado não-parte em conflito, em missão oficial como membro das forças armadas deste mesmo Estado.
Maquiavel, o famoso cientista político, refutava a ideia de se contratar mercenários, devido à suas inconstâncias. 

Cássio Remus de Paula

terça-feira, 2 de dezembro de 2014

Vazou AC Victory

PORRA  UBISOFT.... sim mais um jogo... ele ainda não foi confirmado ..nele jogaremos com um personagem desconhecido... mas uma foto dele já havia sido lançada alguns messes atrás....então talvez esse jogo seja verdadeiro....






quinta-feira, 27 de novembro de 2014

As semelhanças entre AC e Resident Evil

 O que dizer sobre Resident Evil? Essa franquia FODA Fantástica  e Assassin's Creed segue muitos pontos que Resident acertou...MAS...também uns que errou feio.
  • Os jogos tem dois personagens jogáveis (Resident trouxe em quase todos os jogos 2 personagens, e AC também mas no caso você joga durante a campanha com os dois).
  • A franquia mudou o seu estilo de Gameplay (Resident Evil = Survival Horror, AC = Stealth)
    • Câmera estilo FPS (1ª Pessoa) (Esse GTA V acertou, mas AC e RE não).
  • A empresa vilã é uma empresa farmacêutica ( Umbrella e Abstergo)
  • O traidor é loiro (WTF? Que PORRA é essa que eu escrevi? Ou seja, Wesker e Lucy).
  • O segundo jogo é muito melhor (Resident Evil 2 e AC II).
  • Romances complicados (Leon-Ada, Altair-Maria).
  • O segundo personagem é mais carismático (Leon e Ezio).
  • Jogos que os ''fãs'' odeiam ( RE 4 e RE ORC/AC III e IV).
  • Filmes (bem o filme do AC ainda não lançou mas...)



Obs : Isso não quer dizer que Assassin's Creed seja uma copia de RE, mas que ele usou a franquia como referência.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Assassin's Creed: A cruzada secreta (Sinopse)

"Os segredos de Altaïr - O mestre assassino."

  O livro conta a história do maior assassino que já existiu no universo de Assassin's Creed, a estória gira em torno de Altaïr e dos eventos do primeiro jogo, porém não é só nesses eventos que é focado, aparecem outras coisas além do que é mostrado nos games. É bom saber que o livro não é repetitivo que nem no jogo, o livro traz uma emoção mais "pura" que faz com que você esteja na trama.
  A estória mostra Altaïr matando os alvos para recuperar a sua honra e também mostra ele lutando contra traidores, o mentor assassino descobre uma traição que pode afetar o seu relacionamento com a irmandade. Após derrotar o traidor ele acaba sendo acusado de matar esse traidor que acaba fazendo o mestre assassino fugir de Masyaf e buscar conhecimento para derrotar o seu próximo inimigo que era um parceiro.

Cidade principal:

  • Masyaf

Alguns personagens que aparecem na estória:

  • Altaïr Ibn-La'Ahad
  • Al Mualim
  • Abbas
  • Ricardo I da inglaterra

domingo, 23 de novembro de 2014

A Queda de Constantinopla

"A queda de Constantinopla em 1453, cujas impenetráveis muralhas foram destruídas pelo cerco otomano, trouxe o Império Bizantino ao fim e estabeleceu o Império Otomano como a maior ameaça ao Cristianismo no Mediterrâneo e leste europeu durante os seguintes dois séculos", afirma o historiador-editor Christer Jorgensen em Great Battles - Decidive battles that have shaped history. Ocorre que muitos jogadores não entendem o contexto de AC: Revelations devido à presença de duas facções que lutam entre si - os bizantinos e os otomanos.

Os bizantinos, de uma nação remanescente dos romanos, tinham em posse a cidade de Constantinopla, governada ao modo do antigo império na Itália. Durante a expansão muçulmana dos turcos, era um alvo promissório. Uma muralha que nunca havia sido superada por mil anos, seria enfim superada pelas armas secretas dos otomanos: suas exclusivas e poderosas bombardas, as quais destruíram a porção defensiva de Bósforo e permitiu assim a entrada violenta dos soldados turcos - em especial os janízaros, elite medonha do Sultão Mehmed II Fatih criada em 1330. Em seguida, o líder italiano Constantino XI, responsável por Constantinopla, foi assassinado, permitindo o início da política turco-otomana na península. Com o tempo, a cidade foi sendo assimilada a um novo nome: Istambul, atualmente a cidade mais populosa da nação turca.

Cássio Remus de Paula - Historiador


Maçãs do Éden

  Elas são artefatos da primeira civilização e são bastantes poderosas, podem fazer várias coisas, como por exemplo: Criar hologramas, controlar mentes e até fazer o portador da maçã se teletransportar ou ficar invisível (como visto em AC1). A criação delas surge durante a guerra da primeira civilização que o mesmo usou para controlar as suas próprias criações que são os humanos e o que resultou em uma guerra. Durante séculos a primeira civilização usou as maçãs para se comunicar com o Desmond em alguns jogos, um exemplo é no final Revelations.
  Se a maçã cair em mãos erradas, o portador poderá ganhar uma batalha sozinho, isso se ele for forte o suficiente para controlar a maçã, já que a mesma usa a mente do portador causando dores de cabeça ou delírios - os únicos que ficam salvos são os que nasceram sem os neurotransmissores que são afetados com o uso da maçã.
  Há mais de 5 maçãs do éden, cada uma encontrada em várias partes do mundo e várias pessoas a usaram, como George Washington, Cesare Borgia, Connor Kenway, Ezio e até o Altair.

Desmond usando a maçã do Éden.

Teoria de que a Abstergo usou o DNA do Desmond

  Se vocês forem parar para analisar, a Abstergo pode ter usado sim o DNA do Desmond para fazer as memórias da Aveline e do Adéwalé, pois nunca foi mostrando quem é o personagem principal da história moderna, porque não mostra. Sim, eu sei que no Black Flag e no Rogue nós somos o personagem principal, mas eu estou falando de Freedom Cry e do Liberation que nada foi mostrado sobre quem pode ter sido o personagem do tempo moderno. A minha teoria é de que podem ter pego o DNA do Desmond e colocado no animus.
  Também há um arquivo de que a Abstergo pegou o corpo do protagonista antigo da saga e lá se sabe o que eles podem ter feito com o corpo, eu sei que eles usaram o DNA dele, porém não se sabe se eles usaram o DNA para fazer as memórias dos dois assassinos. Vale lembrar também que os dois assassinos que eu citei anteriormente tem cicatrizes no mesmo lugar que o Ezio e o Altair, mas também isto não significa muita coisa sendo que o Connor não tinha cicatriz na região da boca. 

Lembrete: Esta é apenas uma teoria que eu "bolei".



sexta-feira, 21 de novembro de 2014

[SPOILER] Ligação entre o Rogue e o Unity

  Muitos ficaram sabendo que há uma ligação entre esses dois jogos da franquia, e me pediram para eu explicar essa ligação. A minha explicação é de que o Shay ainda não tinha terminado a sua "vingança" sob os assassinos e antes de Shay matar o pai do Arno, o Haytham disse ao templário de que ele devia procurar algo para uma boa causa para a ordem, ele também diz que Shay ia demorar para encontrar esta "coisa", porém o protagonista do Rogue acaba indo para Paris matar o pai do Arno.
  Ainda não está claro o que o Shay foi procurar ou até mesmo se ele encontrou isso, sabemos que pode ser um pedaço do Éden ou algum livro ou pergaminho, já que no Rogue ele tenta pegar aquele livro que os assassinos guardavam, porém pode ser outra parte deste livro.

OBS: Eu ainda não joguei o Unity e este artigo pode sofrer mudanças.


Espada do Altair (Sword of Altair)

  Esta é a clássica arma do lendário Altair, ela é considerada a espada mais legal dos jogos, tanto que é encontrada em outros jogos da série, como o 2, Brotherhood e até no Rogue. A espada é leve porém muito mortal.
  O pomo dela é um pequeno bico de águia, o cabo (onde se segura a espada) tem couro e provavelmente é bastante macio que faz com que o portador desta arma não se machuque, e o guarda-mão tem o formato de uma asa de águia.
  Existem réplicas no ebay dessa espada para quem é amante em colecionar espadas ou até mesmo para quem coleciona artigos da franquia em sua casa.


Curiosidade: (1) No primeiro Assassin's Creed, quando o Altair sobe de ranking ele deixa de usar esta espada e usa outras, porém este equipamento não deixa de ser uma clássica arma do mentor assassino.
(2) No Rogue, Shay pode usar uma adaga com a mesma aparência da espada, claro que juntamente da adaga ele usa a espada junto.


quinta-feira, 20 de novembro de 2014

Minhas teorias de que a Ubisoft é a Abstergo nos Assasssin's Creed

  A Ubisoft criou um universo inteiro para a guerra dos Templários e para os Assassinos, com o sucesso desse game, a empresa criou uma corporação fictícia chamada Abstergo que faz experimentos com as pessoas com linhagem de assassinos e templários em busca dos artefatos da primeira civilização, mais conhecidos como pedaços do Éden.
  Eu analisei os dois jogos em que o Desmond não é o personagem principal dos eventos modernos. Aqueles em que nós mesmos somos o protagonista, os games Black Flag e o Rogue especificamente, eu percebi que a Ubisoft colocou vários easter eggs na empresa da Abstergo, sendo eles várias capas de jogos espalhadas pelo chão e prateleiras, um deles é o novo Splinter Cell: Black List e também podemos conferir que a Abstergo mostrada nesses dois jogos que eu citei fica em Montreal, no mesmo lugar onde a sede principal da Ubisoft fica. Posso dizer também que a Abstergo também faz jogos dessa franquia que amamos, existem vários arquivos de conversas com os principais funcionários da empresa templária que isso é um ponto importante para a minha teoria, como o AC: Liberation que foi "criado" por esta empresa.
  

OBS: Vale lembrar que isto é o meu ponto de vista e que isto pode ser um easter egg.